標籤:

暴走漫畫體驗報告

APP:暴走漫畫

1. n解決了什麼需求?

打發無聊時間,看搞笑漫畫。

2. n用什麼樣的流程和邏輯去解決,實現了這個需求?

邏輯是:在用戶空閑的時候,讓用戶打開APP看搞笑漫畫打發無聊時間。

流程:

3.深層次的需求是什麼?

需要自己的漫畫,引起他人共鳴和關注。

4. n有沒有其他方式來滿足類似的需求?

上各種網站,比如貓撲,知乎等。下載其他類似應用,比如最右,糗事百科,她社區,百思不得姐等。

5. n變現方式?

暴走漫畫中有一種虛擬貨幣叫尼瑪幣,不過目前我在暴走小店中沒有看到任何物品,尼瑪幣只能用來讓自己的帖子置頂或者打賞別人。

可能的變現方式有很多。在暴走漫畫的【視頻】模塊中,有一些視頻,可以在開頭和結尾加入一些廣告,獲得收入。

所以目前存在的變現方式:

a.)各大視頻網站的廣告分成

nb.)視頻內廣告植入

nc.)商務合作

nd.)暴走周邊(淘寶店等)

6. n總結:

暴走漫畫是我目前使用的漫畫類APP中唯一一個用微信登錄失敗的。。。並不知道原因,只不過在試驗了兩次微信登陸失敗後,我直接用微博登錄了。

先說UI,暴走漫畫的UI是少有的清爽。不僅僅是簡潔,更多的是一種站在比其他同類APP更高的層面去思考問題。這點體現的很明顯,因為在首頁中,只有5個標題欄。並且不能移動。這點是所有我見過的同類APP中做的最好的。因為用戶怕的不死選擇少,而是選擇多。不能移動則讓用戶即便在顛簸中也能單手操作,並且減少了誤操作的概率。

並且在我看精選欄目下的漫畫的時候,發現下拉的時候並不會刷新。這如果不是bug,則體現了暴走漫畫堅持優質內容,不用數量去獲取用戶注意力的一面。

暴走漫畫的殺手鐧是在首頁的右下角,有一個小小的+。點擊後會發現除了有審核,投稿以外,還有一個暴走漫畫製作器!

我個人的體驗是,任何之上正常的人都可以在1分鐘內學會並做出自己的暴走漫畫。這極大的加強了暴走漫畫的傳播和原創內容。

首頁的最上方則是是幾個推薦置頂的帖子。很容易讓用戶點擊查看。

發現頁面相比內容有點多,但是並不亂。熱門榜單主要以視頻為主。

互動頁面的最上方是兩個聊天室。這是特別棒的體驗,會讓用戶輕鬆找到互動的感覺。

【我的】頁面則可以看到個人信息等,並沒有特別的地方。

值得一提APP的是下面的四個子話題【首頁】【發現】【互動】【我的】,每次你點擊一個頁面,那個頁面的圖標就會變身,相當有趣。

總體來看,暴走漫畫是一款非常用心製作的APP。在同類型APP中幾乎做到了最好。


推薦閱讀:

No.19 關於小數據 - 摸清底子,再談理想
用axure有必要把產品原型做成跟Demo一樣嗎?
產品一旦成型後,作為創始團隊成員的設計師(UI,產品)將何去何從?
一文搞懂互金產品消息推送設計策略
產品經理,五年後你們會在哪

TAG:产品经理 |