VR晚報:網易第一款VR遊戲《破曉喚龍者》今日首登谷歌VR平台

導語近日,網易遊戲宣布旗下首款VR遊戲「Twilight Pioneers」正式命名為《破曉喚龍者》,今天隨谷歌Daydream View頭顯同步上市。

1網易首款VR遊戲《破曉喚龍者》今日登谷歌VR平台

《破曉喚龍者》是網易首款自研的VR作品,網易遊戲憑藉其多年的遊戲開發經驗,向大家展示了動作RPG遊戲在VR中的潛力。

和其他手機VR遊戲不同的是,《破曉喚龍者》在VR的交互上下足了功夫。

玩家可以通過肢體的動作來觸發遊戲內的事件,推動故事發展並且完成各種戰鬥。在戰鬥中,玩家使用Daydream的控制器來操縱武器進行攻擊。

為了保證大家在VR下能獲得更加完美的體驗,網易在《破曉喚龍者》中採用了動態視角技術(Dynamic View)保證玩家在遊戲中的移動和動作更加舒暢。

此外,考慮到一些玩VR會眩暈的玩家,網易在遊戲中減少了色差,讓大家更能夠獲得更好的VR體驗。

對於網易首款VR遊戲,網易公司的CEO丁磊非常有信心:

「網易遊戲有著豐富遊戲開發經驗和創新能力,我們很有信心能把最好的VR遊戲體驗帶給全世界的玩家。」

茶館註:VR版魔獸的既視感。

2Oculus正式發布非同步空間扭曲ASW功能 並推出兩款應用

Oculus 官方博客日前發布更新,為 Oculus Rift 用戶帶來三個新功能。其中最讓玩家興奮的無疑是非同步空間扭曲(ASW)技術的發布。

現在 Oculus 正式發布非同步空間扭曲(ASW)技術意味著,應用在 45fps 運行狀態下通過 ASW 演算法可讓應用運行達到 90fps 的標準

相信這個演算法推出之後,PC 消費成本的下降會讓Oculus Rift 的受眾將會更廣。

除了正式發布非同步空間扭曲(ASW)技術之外,Oculus 還帶來了兩款新應用。一款是《Oculus Avatars》,這個應用將於 12 月 6 日登陸 Oculus Rift,屆時你將可以創建一個自定義的 Oculus Avatar 虛擬化身。

而另外一款應用是《Touch初體驗(First Contact)》,這是一款可以幫助你熟悉 Tocuh 操作的介紹性體驗。

茶館註:這是在開掛吧~

3日本電商巨頭效仿任天堂 準備進軍VR遊戲

據華爾街日報,日本電商巨頭樂天株式會社不久會推出一個智能手機遊戲平台,進軍遊戲行業,尋找核心業務之外的增長點。

報道稱,受任天堂AR遊戲《Pokemon Go》和其進軍移動遊戲領域的策略影響,樂天計劃創立自己的移動遊戲平台。該公司正在與美國初創Blackstorm Labs合作,計劃開發一個可上傳自家或者第三方移動遊戲的平台。

其實,今年Blackstorm 曾融資3350萬美元,投資者就包括樂天。Blackstorm主要是幫助遊戲開發者基於Android系統不依賴蘋果商店以及谷歌Play來開發遊戲平台,包括聊天應用和VR平台。

茶館註:沒辦法,寶可夢的數據太誘人。

4Jaunt叫板諾基亞全景相機OZO 三萬元租一天

近日有一家專業全景相機叫板諾基亞.

Jaunt是一家提供專業VR攝像頭與編輯系統的VR初創企業,該公司宣布將於AbelCine公司合作,推出一個租用其設備的項目。

AbelCine長期以來,主要為媒體、視頻製作機構等組織提供攝像設備的租賃服務。在加入了Jaunt One 全景攝像頭的租賃服務之後,AbelCine還將為客戶提供全景攝像的輔導與培訓,以幫助他們更好地使用這台專業級VR設備。

目前AbelCine沒有透露租賃Janunt攝像頭的價格,不過另一家提供類似服務的機構Radiant Images,報價為一天4500美元,約30000人民幣。

Jaunt已融資約1億美元。去年9月C輪融資6500萬美元,迪斯尼、Evolution Media Partners和華人文化產業投資基金均有參與。

茶館註:租一個月買兩台OZO~

5VR開發工具SceneExplorer發布 幫助開發人員尋找和修復BUG

溫哥華的一家創業公司CognitiveVR,為VR開發人員提供一款有用的開發工具SceneExplorer,這是一款數據可視化工具,幫助開發者優化產品設計。

公司產品總監Robert Merki表示,SceneExplorer的客戶是VR開發人員,他們希望我們能去掉抽象層,給出用戶在VR如何交互的1:1視角。

「我們會記錄用戶在VR中如何交互的全過程,包括位置、事件、用戶凝視數據等信息,相當於給開發者他們VR產品的類似GIS風格的有X,Y,Z坐標的數據可視化。」

這款工具支持web訪問以及團隊共享,幫助開發者發現事件區域、用戶凝視熱力圖和訪問路徑,能及時修復錯誤區域、低效資產以及令玩家不舒服或者混亂的區域,最終有助於提高用戶體驗。

茶館註:期待出現一款整合VR開發系列功能的工具。

6IMAX 入局 VR內容,已獲 5000 萬美元研發資金

日前 IMAX 在發布會上透露,他們已經籌得 5000 萬美元的啟動資金,將用於 VR 內容的研發。

IMAX的 CEO Richard L. Gelfond 在發布會上如是表示:

「IMAX 一直以來秉承創造革新的精神,不斷推動新技術的引進。今天,我們聯合媒體、娛樂及科技的領導者們一同步入構造 VR 生態的新篇章,加上我們一直以來與世界頂級導演及編劇的緊密合作,並在 IMAX VR 平台在內的所有虛擬現實平台上同步內容製作,相信能夠為觀眾們帶來更好的 VR 沉浸體驗。」

此前 IMAX 也曾經提出要建設 VR 中心及 VR 相機,而本次的合作則讓公司的藍圖更加清晰:用 VR 技術創造更棒的觀影效果。

茶館註:預計明年IMAX的VR影院也應該入駐國內了。

搜索微信公眾號:VR茶館 訂閱更多精彩內容

回復 福利 參與雙十一抽獎

回復 跑會 查看最新行業跑會報名鏈接

回復 招聘 查看VR企業的招聘信息

回復 合作查看VR企業的合作需求

回復 產業 查看國內VR產業布局圖

回復 專訪 查看VR行業人物專訪報道

回復 通訊錄查看和加入VR行業通訊錄


推薦閱讀:

怎麼評價網易新出的MOBA手游《非人學院》?
如何評價網易嚴選的「山寨」行為?
新浪公開課和網易公開課可能的商業模式是什麼?
陰陽師里妖狐背上背的是什麼?為什麼覺醒以後就沒了?
現在的APP開發,內容模塊都快成標配了

TAG:虚拟现实VR | 网易 |