VR晚報:蘋果又遭爆料 第一個AR產品並不是iphone 8
1蘋果又遭爆料 第一個AR產品並不是iphone 8
今天,美國知名科技博主Robert Scoble又放一個大料:蘋果在研究混合顯示技術,準備將其植入新的蘋果電視。
Scoble在Web Summit 2016大會上說:「我認為,Tim Cook和Steve Jobs坐下來討論過電視的未來,11個月內你就會看到這個未來,因為蘋果正把PrimeSense感測器放進電視、放進iPad、放進iPhone……所以你可以用上這種MR。蘋果投入了600位工程師——他們一直在研究MR,或者說AR,至少五年。」
茶館註:600位工程師,這是準備到時搞個大新聞啊
2專為VR打造 Neos引擎開發三年 現已開放測試
Frooxius非常喜歡改造現有的VR開發引擎,目前他推出了一款完全為虛擬現實體驗開發的新引擎Neos VR。
通過Frooxius的網站可以了解到,他的工作目標就是要創造一個可以輕鬆使用Minecraft的平台,同時平台上還有谷歌文檔協作、Youtube生態系統,以及反映真實互動情況的直觀控制功能。
Frooxius在Reddit上透露,Neos VR的開發時間為三年,現在可以獲取Alpha版本。Neos VR的核心功能就是通用同步引擎,這個系統可以讓多玩家互動及行為的開發工作更簡單。
茶館註:一個人開發的話真心牛~
3美國奧蘭多VR樂園正式開張 雷蛇OSVR成標配
今天,主視圖娛樂公司發布了一個可以大範圍自由移動、支持多用戶的VR體驗:V-Play Reality,其背後的核心技術正是由Zero Latency科技提供。
本月,主視圖娛樂公司將會在佛羅里達州奧蘭多市開放他們的第一個超大型VR體驗設施,而V-Play Reality就是其中最重要的組成部分。
這個系統將會在總面積達45000平方英尺(4181平方米)的綜合娛樂設施中佔據2200平方英尺(204平方米)的區域,玩家可以在裡面自由穿梭於各種不同的地形。
目前,體驗包含三種不同的遊戲:殭屍生存遊戲,奇點和工程主義。
遊戲裝備包括一個背包式PC和雷蛇OSVR頭顯裝置。V-Play Reality在線預訂活動將會在11月14日正式開啟。
茶館註:不知道會火不,但離得近小編絕對嘗試(不太貴的話…)
4原生支持VRWorks特性的英偉達版Untiy引擎 早期試用已開放
顯卡製造商英偉達現已為開發者提供早期試用具有VRWorks功能的Unity引擎,該功能可大幅提升遊戲引擎早虛擬現實中的性能表現。
在GDC 2016,Unity宣布他們將添加支持VRWorks,使用英偉達的SDK優化顯卡在VR中的性能表現。本月在洛杉磯舉行的Unite開發者大會上,這個承諾得以兌現。
英偉達為指定的VR合作夥伴提供了一個原生支持VRWorks的Unity版本,其中包括優化的四個主要特性:VR SLI、Multi-res Shading、Lens Matched Shading和Single Pass Stereo,開發人員可以申請早期試用許可權。
茶館註:顯卡一出,引擎立馬跟上。
5倫敦將開設醫療主題的VR/AR/MR新場館
有消息傳出,倫敦將開設醫療主題的VR/AR/MR新場館。今天,他們提前公開了兩個活動的內容。
活動一:「在外科手術中運用VR CGI和醫療技術觸覺學」
將於2016年12月15日晚上舉行
活動二:「醫療技術VR手術黑客馬拉松」
該活動由TLA AR/VR 和TLA 健康技術工作組協辦,舉辦時間是2016年12月17日至18日。
以上兩個活動大家都可免費參加。
茶館註:感覺電影里才看的到~
6YouTube VR今日正式上線 如同親臨現場體驗VR內容
今日,YouTube公司宣布即日推出YouTube VR應用程序。
據悉,YouTube VR讓消費者可以如同親臨現場一般體驗YouTube 頻道當中每一個VR內容。
首波率先登陸通過 DayDream VR 認證的手機,讓用戶們可以透過鍵盤或者是聲控的方式,搜尋並操作 YouTube VR 影片,進一步沉浸其中。
YouTube 還有專為高畫質影片設計的「劇場模式」,打開這個模式,將可以感受到杜比等級的空間感音質,並且暢遊其中。
而和 YouTube App 一樣,YouTube VR 也可以通過登入個人 Google 賬號,同步以往的觀影內容,並通過機器學習的方式,提供使用者最喜歡的影片。
茶館註:油管的VR視頻,牆再高也得翻!
回復 跑會 查看最新行業跑會報名鏈接
回復 招聘 查看VR企業的招聘信息
回復 合作查看VR企業的合作需求
回復 產業 查看國內VR產業布局圖
回復 專訪 查看VR行業人物專訪報道
回復 通訊錄查看和加入VR行業通訊錄
回復 福利 參與雙十一抽獎
推薦閱讀:
※請講講任天堂VB,以及對「NX可能整合VR」這個消息的看法。?
※如何看待大朋VR此次發布一體機?
※求VR拼接製作軟體和頭戴式VR設備怎麼對接?
※在VR時代,我們談論的全景聲到底是個什麼鬼?
※傳統遊戲開發團隊轉做虛擬現實遊戲開發需要做哪些新積累和轉變?
TAG:虚拟现实VR | 苹果公司AppleInc | 科技 |