上半年電影市場急剎車,巨頭華誼這麼說——
「中國電影需要慢下來」。在6月的上海電影節上,李安如是說,並引發諸多刷爆朋友圈的雞湯文。大概是眾人拾柴火焰高,李安一語成讖,中國電影還真「慢」下來了。
在2015年一路高歌猛進,業內人士紛紛許下趕英超美的豪言之後,中國電影市場今年上半年忽然急轉直下。藝恩票房發布的2016年上半年票房數據顯示,今年上半年城市院線票房為245.73億元,同比增長21.38%,同比增幅創五年新低。
二季度業績尤其慘淡,特別是5月26日,國內單日票房總計3175.8萬元。對比2011年的日均票房3600萬,這一天的票房還不如五年前。
彎道超車還沒看見,斷崖式下跌卻驚現。整體乏力之下,業內巨頭的日子自然也不好過。
7月13日,華誼兄弟(300027)發布2016年半年度業績預告,根據預告:公司2016年1月1日至2016年6月30日期間歸屬上市公司股東的凈利潤預計為25,194.83萬元 – 37,792.25萬元,比2015年同期下降。
作為國內老牌電影公司,莫非華誼老矣?硬糖君分析了華誼兄弟半年度業績預告,發現亮點可能在下半年。
華誼上半年上映的電影與去年同期的《天降雄師》、《奔跑吧兄弟》、《失孤》等相比,重量級有所差距。倒是下半年的《陸垚知馬俐》、《羅曼蒂克消亡史》、《我不是潘金蓮》,多是重點劇目。
既然電影市場增長明顯放緩,開疆拓土自然成為首選。自2014年,華誼兄弟將旗下各子業務整合為影視娛樂、互聯網娛樂、品牌授權與實景娛樂三大板塊,意圖通過娛樂內容的衍生流動撬動三大板塊的聯動發展。
2016年上半年,華誼兄弟對內推行職業經理人制、全資設立擁有國際頂尖動畫人才班底的點睛動畫,對外投資以經紀業務見長的韓國上市娛樂公司SIM、和以影視製作見長的韓國HB公司,一系列舉措皆著眼於內容供給,強化電影業務的戰略意圖十分明確。
影視娛樂:開放合作,多線並行
據悉,除即將於暑期檔接連上映的《陸垚知馬俐》、《美好的意外》,下半年華誼還將有《羅曼蒂克消亡史》、《我不是潘金蓮》、《功夫瑜伽》等重點項目陸續上映。
在國際化動作上,由華誼兄弟和美國STX公司聯合出品的《瓊斯的自由國度》已於6月24日登陸北美各大院線。
影片改編自真實歷史事件,講述的南北戰爭時期的密西西比傳奇人物紐頓-奈特(Newton Knight)的故事,由憑藉《達拉斯買傢俱樂部》獲得奧斯卡影帝的馬修·麥康納主演,曾四次入圍奧斯卡的蓋瑞·羅斯執導。
該片在北美收穫了良好的票房成績和口碑:截至7月12日,北美票房收入已達到1928萬美元,各大媒體對其給予了充分肯定,稱其「尊重歷史」、「對當今社會有重大意義」、「帶有濃厚的思考價值」。
緊隨其後,華誼兄弟和STX聯合出品的影片《壞媽媽》、《世界之外》也將分別於7月29日和12月21日與北美觀眾見面。
在眼下炙手可熱的網路大電影領域,2015年底,華誼兄弟與七娛樂影業共同打造的《山炮進城1》成為首部票房突破千萬的網路大電影,同時打破了12項市場記錄;2016年3月,該系列第二部作品再次刷新自己的紀錄,成為首部票房破2000萬的現象級網路電影;此外,雙方於2016年上半年聯手推出的《超能太監》系列網路大電影的第一部與第二部,也達到累計播放量近2億。
在影視劇及綜藝節目方面,主打「明星驅動IP」理念的華誼浩瀚有望在下半年貢獻多個「爆款」。影視劇方面,華誼浩瀚參投的IP巨制《幻城》已定檔7月24日登陸湖南衛視,截至6月底,其相關宣傳片、花絮等系列視頻的全網播放量已突破1.7億。
綜藝節目方面,繼助力浙江衛視推出現象級節目《奔跑吧兄弟》、《王牌對王牌》後,華誼浩瀚參與的大型明星校園體驗節目《我去上學啦》第二季也已於6月26日登陸浙江衛視,首播收視率破1,在愛奇藝全網獨播的單期節目首周播放量破億。
而華誼浩瀚攜手騰訊視頻聯合出品、由謝滌葵親自操刀的《約吧!大明星》節目,也以其緊貼社會熱點、明星素人互動的特色模式成為網綜「爆款」:首期節目上線72小時播放量即突破5000萬,新浪微博相關話題閱讀量破8億;截至目前,其上線節目累計播放量已破5億。
互聯網娛樂:影游聯動,多點開花
今年2月底,華誼完成對移動電競公司英雄互娛股份認購,成為其第二大股東。由此,華誼兄弟在移動遊戲領域內建立起從遊戲製作、遊戲發行到電子競技賽事的完整鏈條,包括A股第一家上市手游公司掌趣科技、新三板第一家移動電競公司英雄互娛以及打造出積攢近2億用戶的爆款手游《時空獵人》的銀漢遊戲。
據了解,目前銀漢遊戲正著手提升《時空獵人》的IP價值並進行二次變現,其中不僅包括與服裝、快消、數碼等行業領軍品牌的跨界合作,還包括遊戲到影視作品的IP轉換。據悉,銀漢遊戲已邀請到著名編劇進行《時空獵人》劇本創作,並已開始籌拍工作。
除《時空獵人》的影游轉化,銀漢遊戲旗下影游聯動的熱門大作《幻城》手游也將於暑期面市。據介紹,為確保遊戲與小說、影視等高度貼合,《幻城》手游摒棄了影視IP改編手游常用的Q化人物設定,將人設、世界觀及場景以儘可能還原影視劇原型的方式進行美術創作,力求將《幻城》中龐大的冰火世界與「卡櫻之虐」最大程度的還原給粉絲和玩家。
實景娛樂:快速布局,慢工精品
2016年5月,華誼兄弟發布公告,華誼兄弟傳媒股份有限公司、華誼兄弟(天津)實景娛樂有限公司擬與華誼影城(蘇州)有限公司簽署《許可使用協議》,授權其在「華誼藝術家」項目上使用「華誼兄弟」品牌,並按協議收取許可使用費。
實際上,即將建成的蘇州「華誼兄弟藝術家村」將成為華誼兄弟旗下品牌授權與實景娛樂板塊中第二個面市的項目。2014年6月7日,華誼兄弟首個實景娛樂項目「觀瀾湖·華誼·馮小剛電影公社」正式開街營業。隨後,電影公社(二期)於2015年底開業,並有望在2015-2016年度實現遊客量200萬人次。
截至2016年上半年,華誼兄弟品牌授權與實景娛樂板塊已經完成16個項目的簽約。接下來,華誼兄弟蘇州電影世界、華誼兄弟(鄭州)電影小鎮、華誼兄弟(長沙)電影小鎮也將在2017年陸續開業。經過近6年的探索與布局,華誼兄弟的實景娛樂業務終於走完了播種育苗的積累階段,開始進入各地項目陸續開花結果的爆發期。
推薦閱讀:
※投資1.3億的《芳華》:馮小剛的青春,背後的資本賭局,華誼的野心
※《戰狼2》票房佔了暑期檔三分之一,其餘電影多為賠錢貨?
※華誼收購銀漢科技進軍手游界有哪些優勢?會怎樣影響銀漢的發展?
※如何看待周星馳狀告華誼討要《西遊降魔篇》的票房分紅?
TAG:华谊兄弟 |