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我講故事的方法

這幾天在連載一個小說,大家對它有期待,有贊,有感謝。我謝謝各位。

但是也有很多人在評論區表達希望故事的走向,或者擔憂,還有希望我說一下未來的方向。

其實,這裡我解釋一下我講故事的方法,然後你們就明白了。

我不是那種專業的作家,只是偶爾喜歡講講故事而已。而我講故事跟很多人都不一樣。

曾經我跟某位知名的網路作家交流過,他寫作的方法是很簡單的講一個故事,然後把它作為整本小說的大綱,然後再去確定幾個高潮點,幾個突破點,最終再次創作,豐滿故事,豐滿人物,設立衝突,建立整個劇情。

而這種方法並不是適合我,因為我根本不是一個循規蹈矩的人。

我所喜歡的方式,或者說擅長的方式在很多人看來會比較變態。

沙盒寫法。

其實就跟我喜歡玩《我的世界》或者《GTA》一樣,我需要的是一個開放的世界。這個世界有正常或者獨有的運行法則,然後我設定一個又一個人物,給他們每個人設定身份背景、性格特點、甚至是喜好興趣。然後就把這些人丟在這個世界裡,讓他們縱橫交錯,發生各種各樣的相遇和故事。

比如,在《醫者仁術》里,主角的設計是根據題主給的設定來的。擁有超能力。然後我給了他一些設定,做一個醫生。

之後為了方便講故事,就加入了一個又一個的人物。其實每個人都有自己的背景設計和性格設計,但是為了讓大家看的有興趣,就不公布了。

這些人物互相認識,交往,影響,最終匯聚成了整個故事。

而這種沙盒寫法,很容易造成作者本人的一個巨大的心理問題。

特別容易分裂。。。

其實每一段對話,都是我站在每個人的角度上寫出來的,而不是簡單的敘述。

每一個交互的動作都是在腦海里形成了畫面之後記錄的。

所以,最後一個問題。你們問我故事會往哪個方向發展。我也不知道。

呵呵。

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