陰陽師 鬥技有哪些上分的好套路?


先放上我的式神圖

由於我養的全是反手式神,所以只能給你說說反手陣容。

春之櫻一速只有200+,從來不帶鐮鼬,但是還是依然打到八段

鬥技上場一般必帶椒圖+老頭/桃花,其餘的輸出和輔助式神看對面陣容視情況而定。

一.式神克制常識:

1.小僧(薙魂四件套) 克制對面 茨木/妖刀以及一切單體輸出

2.雨女(高速高抵抗招財四件套) 克制 雪女(魍魎四件套)兵俑以及大部分控制式神

3.雨女/櫻花妖 克制 酒吞

4.般若(高速高命中猙四件套) 克制 許多依靠御魂四件套/被動的式神(如地藏老頭 小僧 返魂香兵佣 吸血姬等)

5.狸貓(高速高命中猙四件套) 克制 雨女和輸出(狸貓的普攻嘲諷是不可驅散的,所以嘲諷雨女,雨女並不能解掉自身的嘲諷)

二.式神的選擇:

1.輸出的選擇:茨木或者燈姐(不用鳥,鳥的多段傷害容易觸發地藏相/猙/木魅等御魂效果),對面有椒圖用燈姐 沒有椒圖用茨木

2.火的選擇:打火機和輝夜姬的優缺點很明顯,打火機耗自己血穩定供火,輝夜姬不耗血供火不穩定 如果對面又有兩個輸出又有雪女,我們就要帶小僧和雨女了。加上椒圖奶輸出可能就沒位置帶火了。可以嘗試不帶打火機,因為老爺爺+椒圖也算大半個產火機器,況且我們的雨女也帶的招財

3.奶的選擇:桃花老爺爺花鳥卷櫻花(半個奶)

桃花(地藏相四件套)適用於對面兩個輸出的情況 難免可能會把我們的輸出搞死,這時候就需要桃花來複活了

老爺爺更多適用我方不帶火的情況,和椒圖聯動產火

花鳥卷天選之奶,對面沒有控制一波流(這種情況太少了)的情況才能帶,有點雞肋

櫻花妖適用對面許多奶以及有酒吞的情況,大招減他們的治療順便驅散所有buff

4.內戰的時候我們就可以上般若了 一個大砸下去封住他們的被動和御魂效果

最後貼幾張式神的圖吧 不是大佬只能養到這個情況 輕噴 哈哈

PS:想到啥了再寫,另,有不懂的問題可以在評論區問我

以上


我算是看出來了,這遊戲人手一個青燈

但我不是人,是單身狗

所以我沒有

茨木也沒有

那怎麼辦?

我TM就只能用什麼

河童

判官

巫蠱師

武士之靈

當輸出


先上鬥雞排名

純粹後手隊,先推薦後手流套路式神

輸出:吸血姬(猙)酒吞(猙或日女)青行燈(輪入道或破勢)跳跳弟弟(猙)

輔助:椒圖(地藏或木魅或薙魂)妖琴師(招財貓或輪入道或速度散件)雨女(三味或火靈或招財或木魅等必備功能性套裝)小僧(薙魂)

控制:兵俑(返魂香)狸貓(猙)

奶:桃花(三味或木魅或地藏或薙魂或樹妖等必備功能性套裝以滿暴擊為前提)惠比壽(薙魂或地藏)花鳥卷(猙)

關鍵點雨女全隊一速,椒圖兵俑和雨女速度差在五點以內

這些都滿足了基本穩八段,當然不需要都要練至少湊出一隊五隻(至少包括雨女椒圖)是必須的,我剛開始打後手流用的五隻是雨女椒圖兵俑吸血姬桃花(似乎大多數最開始都是用這五隻)

再想打得更高要求雨女和椒圖的抵抗,控制式神的命中都走得比較極限


看情況,看你低段高段有什麼式神,很長時間沒打鬥技了,就說說幾個老套路:

雨火高段特別常見,被先手=被控到死,但是鳳凰火好像比較吃御魂,前期不好陪養。

有茨木(最好六星)可以養個鬼紅加雙拉條和座敷帶對面一拳升天,這個套路從物理時間上來說也非常快。

有閻魔可以先手沉默,見過二星就上戰場的閻魔,式神陪養成本比較低,御魂速度上也有優勢,而且不知道為什麼六七段帶閻魔的特別多。

小黑和丑時都帶破勢,丑時速度比小黑快一點,用好了和茨木一個效果,但是更平民。

多段(雪女,山童,海坊主,鳥,大天狗)加魍魎,魍魎雖然是隨機效果,但概率最高且吃命中,配合多段控到對面懷疑人生。

兵俑+椒圖(也有用一目連,桃花,蝴蝶精的)適合二段以上的低分低等級上分,高段怕雨女和閻魔,對輸出幾乎沒有要求,四星滿能把五星滿茨木按地上打,我用兵椒在38級時磨上過八段,可以說非常適合早期上分,可惜高段無力,而且打一局時間挺長的。

椒圖+猙吸血姫,殘血的吸血姫真·強·無敵,猙一個死一個。


不知道這個問題還有沒有人看……

推薦一下我的快速刷榮譽套路:前三手輝夜兵佣老鼠,後面看情況翻(針女)狗子(針女)花般若鹹魚。

打5星式神比較多的脆皮隊伍就狗子花,不知道上啥的時候也狗子花

打椒圖隊上狗子荒川強拆

打帶花鳥的比較肉的隊伍看心情上狗子般若或者狗子花

這個套路對御魂要求較低,狗子+花即使搶不到一速贏的希望也不小(我在2400分以上基本就只會遇到兩種隊伍,我跑不過的散件一速強控隊,和可以輕鬆跑過的招財一速隊……),我的狗子和花都是暴擊針女,般若只有129命中,荒川暴傷套沒滿暴,照樣也可以打進村服鬥技前十。

(如果有人點贊我再更新一些詳細分析)


推薦一個看起來有點奇怪的後手流,適合搶不到一速的朋友。

山兔+雪女+桃花+吸血姬+雨女/椒圖。

今天是我玩這個遊戲的131簽,我在上大學,時間比較有限,所以現在只升到45級(不肝不氪,基本沒壓級,不過一般御魂都是進別人隊的,石距不介意當房主)。

我在雨之霽,不算老區,今天剛升到八段。

下面解釋一下這個陣容的用意。

1.為什麼拉條不用鐮鼬和妖琴?

因為不肝沒練好(笑)。

好吧。是因為鐮鼬拉條3火,如果帶鐮鼬第一回合火不夠。妖琴是單拉,而我兔子現在速度只有194,這個段位基本搶不到先手,隊伍也沒有一拳滅隊的強力輸出型式神,沒有琴師也關係不大。琴師練好的可以試一下,不知道行不行。

2.帶雨女應該是打後手的,搶不到先手為什麼不把兔子換成椒圖?

兔子在這個陣容里的作用是補充鬼火(帶招財)和控速。雪女的控制有時會被抵抗,兔子在這時可以加速,配合神樂的疾風,爭取在對面暴力輸出型式神出手前重新控制場面。

椒圖主要是防止單秒的。不過我的椒圖如果能在對面出手前連上線,我大概也不需要走後手流了(笑)。另外,椒圖分擔傷害的特點對吸血姬輸出的影響是有好有壞的。一方面它增加了猙吸血姬反擊的機會,另一方面它也決定了吸血姬不能在其它式神血量還剩很多的時候達到極度殘血的狀態,會延長吸血姬的啟動時間。

3. 為什麼場控不用兵俑練雪女?

因為兵俑丑(笑)。

兵俑控制還是會掉血的,而且個人感覺兵俑配合椒圖使用效果好一些,對於吸血姬酒吞這樣的普攻式神,單獨的兵俑不如雪女。

4.為什麼用桃花不用惠比壽?

這個問題應該是最好解答的。惠比壽持續回血的特點不利於吸血姬輸出。並且由於吸血姬在極度殘血的狀態才能輸出爆炸,所以這個式神很容易玩兒脫,一不小心就死了,需要桃花拉一把――拉上來又是半個殘血,美滋滋。

具體的操作不需過多解釋,就是後手控制雨雪流+復活流+反擊流的打法。

有幾個值得注意的地方:

1. 這套陣容初始鬼火不足,如果招財沒有觸發,隊伍又沒有火靈,雨女下完雨雪女沒火,需要到神樂時疾風雪女。

2. 桃花復活和回血的時機很重要,不要看到有式神死就復活,要確保復活的式神不會馬上又死。不過盡量不要讓雨女死,死了有機會馬上復活,不然會被控的很慘。

3. 兔子不能一味拉條,如果雨女一不小心超了對面場控的車,那就很尷尬了。

4. 吸血姬回血的技能在桃花已經救不了或死了的時候再用。同樣兩火,暴擊桃花奶全隊吸血姬只奶自己。

然後說下御魂配置。

1. 招財兔子保證鬼火。

2. 魍魎雪女。魍魎吃效果命中並且有機會眩暈,從而不會被驅散。

3. 被服雨女。這個需要解釋一下為什麼不用三味。因為我雨女剛剛五星,血皮比較薄。我的陣容中雨女和雪女都比較容易被集火,三味的二件套屬性不能提高生存能力。如果對方帶了控制,搶了先手開場秒雨女,那就很難翻盤了。

4. 猙吸血姬。主流配置不用解釋。最好生命和防禦也堆起來,不然不僅碰到茨木這種死一隻炸全隊,對面一波輸出也不好扛下來(只有活著,才能反戈一擊)。

重點在六號位,我用了爆傷。

我的吸血姬面板是並不大好看的,暴擊率連50都不到(因為六星爆傷是個攻擊套)。之所以捨棄暴擊來堆爆傷,是由於鬥技的血量加成。血量加成使得吸血姬即使暴擊,秒對面的可能性也較低,但是加了爆傷,通過攻擊加反擊來秒對面的可能性就提高了。我就有雨女死了,被對方鳥的aoe打到吸血姬反擊兩次攻擊一次直接懟死接近滿血的兵俑和鳥而翻盤的經歷。

5.地藏桃花。專治各種滿暴式神。克鳥狗,克一點妖刀。保證後手陣容的生存。

這是昨天剛剛打的一場鬥技,對面妖刀茨木雙拉,第一回合茨木沒按死吸血姬(六星吸血姬 血還是相對較厚的),然後就翻盤了。

這個陣容只剩吸血姬,桃花都是可能翻盤的,生存能力比較強大。


我只想說現在的鬥技三段的速度難道都這麼快了嗎...我252速度的鐮鼬居然打了5局都搶不到先手...

順便說一句感覺現在鬥技真是滿大街椒兵犬啊。


如果是0氪微氪建議養肉隊。只能這樣


我來勉強回答一個一波流抗肉隊的吧

看到大部分答案都是後手 想補充一個先手流的

一波流對一波流沒什麼說的

我想分享的是如何做最小的改動來讓一波流對抗肉隊′д` ;

畢竟我是喜歡搶一速的懶人

陣容:

鐮鼬+日女雪女+火+妖刀(單體強的式神)+狸貓!

陰陽師 比丘尼(技能是封印御魂效果的和可以復活那兩個技能)

復活是為了防止小僧反彈把輸出彈死

一般肉隊都會帶雨女 此時高速高命中狸貓先於雪女去嘲諷對面雨女

被嘲諷了的雨女只能被雪女凍住

接下來

比丘尼封印對面御魂效果 然後輸出去秒掉其中一隻

萬一狸貓沒有嘲諷住雨女

日女雪女也可以去推行動條(說不定就限制住椒圖連線一回合)

沒有御魂的奶媽和小僧根本不可怕呢(? ̄? ??  ̄??)


0氪非酋來答

先看段位,每周打到八段不打了。

我上場弒神椒圖(返魂香),老頭(木魅,消死對面鬼火),鳥姐。這三永不變,椒圖是,老頭二號位是速度。

然後看對面情況上誰,像妖刀,次木這種一波流的,就上桃花妖和小僧(剃魂)

有鳥姐狗子的,上小僧,剩下一個看情況。

有雪女,酒吞的上雨女,剩下一個看對面情況,輸出控制都行

有雨女不上酒吞(輪入道)

對面比較耗鬼火上青行燈(猙,加上老頭木魅,看你還有火沒)

沒有椒圖的上白狼。

對面沒控有椒圖有奶那我們玩蛇吧,清姬(魑魅)

我的陣容怕的還是般若雪女流,可怕,雨女抵抗不行,有待歐氣臨門得個好的副屬性。還有就是肉隊,不過很少遇到肉隊。不過我最近想試下遇到肉隊,上跳跳弟弟和蛇,老頭,椒圖,剩下一個看情況。

嗯,接下來看下我非酋0氪寒酸的弒神。


四山兔加打火機,穩定流氓上分,但吃速度。

雙拉條加赤舌,只有自己的回合上分,但怕反擊和高抵抗


還沒有玩過這樣的遊戲呢


其實只要你能搶到一速,有個群攻手,基本上你10局能贏8~9局。如果你沒群攻,但有一速,問題也不大,單體反覆出擊就行了(神樂和妖琴是好夥伴)。什麼,你說沒一速。。。那你只能打反擊了,即使是反擊,你家的椒圖兵俑也是儘可能提高速度的,而且你還必須帶雨女防止罰站。


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