Rhino6.0「不再更新」T-Splines,大家是時候找個「新備胎」了

T-Splines,作為Rhino中最重要的造型插件,由於操縱非常方便,可以快速的表達一些複雜怪異的結構,一直是同學們應用最多的插件之一。

但它也一直存在著很多缺點,比如參數的調整過於複雜,某些過渡面的處理不夠理想等。很多同學在做作品集時,想在模型上添加一些細節,讓模型更為真實,作為自己設計的細節亮點。但是T-Splines在細節刻畫上卻很難調整布線,做出的效果完全無法達到吸引考官的目的。

另外,不久之前,官方宣布即將發售的rhino6.0正式版,將不再更新T-Splines,這對很多習慣了T-Splines建模的同學來說無疑是晴天霹靂。

今天的文章,康石石介紹另一款建模插件——Clayoo,其工作原理和操作與TS基本相同,但比T-Splines更可控,且功能也更為強大。同學們可以及早熟悉其工作界面和基本功能,將其應用到自己的學習創作中。

基本操作

首先為大家介紹一下Clayoo的界面,主要分為以下三部分:

而建立基本模型則主要使用Clayoo工具組。

使用時,先點擊Edition Mode命令,打開相關界面

點擊後,可以在rhino視窗內看到變動和選擇工具條。這個和T-Splines基本一致,包括移動、旋轉、縮放等。選擇方式包括頂點、邊、面、物體模式。

上圖工具欄中最後一個按鈕是平滑顯示的選項,點擊之後,效果如下:

創建物體

了解到Clayroo的基本操作後,同學們可以進行物體的創建。但由於形體不同,物體的創建方式也各有不同,接下來康石石就從基本幾何體和其他形體兩個方面入手為大家演示下物體的創建:

1. 基本幾何體

1)點擊primitives按鈕。

之後會彈出基本物體工具界面,上面有一些基本的幾何體。

2)Clayoo中幾何體的創建方式和T-Splines的操作有一定的區別,以plane為例,點擊plane在窗口的右邊會出plane的創建選項,裡面包括plane的大小和xy向的分段數。

同時在視圖的坐標原點會出現一個plane的預覽,大家可以調整控制桿來調整plane的大小。調整好之後點擊確認,即可完成plane的創建。

其他的基本幾何體也以同樣的方式處理。效果如下:

2. 其他形體

1)點擊creation按鈕,彈出對話框。

從上面的圖標可以看出,在Clayoo中,四點創建曲面、單軌掃掠、雙軌掃掠、放樣、旋轉成型等都可以創建,可以說基本還原了Rhino的基本建模方法。實際操作起來也不會有什麼技術障礙。

2)以旋轉成型為例,大家在模型上畫一根曲線,點擊旋轉成型,選擇好旋轉軸,調整好分段數、加蓋等選項後,點擊確定即可。

圓滑後效果

通過Clayoo創建形體,與T-splines相比,由於曲面創建變得可見,同學們可以不用再到指令欄裡面去調整各種選項,對於模型的可控性也變得更強。

編輯

1)點擊編輯按鈕。

2)彈出編輯工具。在編輯工具中,主要包括擠出、增加結構線、抽殼、混接、焊接、橋接等。和T-Splines具有的編輯功能基本保持一致。

3)以擠出命令為例,選擇一個面,點擊擠出命令。

大家可以直接在右邊的對話框內調整擠出的參數,非常的直觀方便。

雕刻工具

Clayoo的雕刻功能是該插件的一個大亮點,如開頭所說,很多同學在做出大的形體後,會想在上面添加一些細節,讓模型更為真實,但是卻受到布線調整的影響,很難做出自己想要的效果。而Clayoo中的雕刻工具便很好的解決了這個問題。

點擊雕刻工具,選擇需要雕刻的物體,即可進入雕刻模式。

進入雕刻模式後,模型會被默認細分一次。模型上會出現一個畫筆的範圍。同時出現雕刻畫筆的調整參數。

同學們可以根據自己的設計需求來調整畫筆的半徑和影響力度,然後選擇任意一個畫筆在物體表面進行塗抹操作即可。

經過雕刻的模型效果如下

Final:如果想要跟上Rhino的更新的步伐,找一個可以代替T-splines的插件勢在必行。今天為大家介紹的clayoo插件,因為和T-Splines建模方法和思路基本一致,學習起來會更簡單一些。掌握該工具的操作後,大家在作品集創作時,可以依靠該插件強大的雕刻工具,對模型進行細節上的處理,更好的向考官表現自己的建模實力,增加自己的競爭力。

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