2014年對羅輯思維的整體觀察—印證文

本文寫於2014年,拿來印證下多少是符合現實的。

【簡述】

羅輯思維,實際上是一種文人娛樂,沒有系統性和實踐性(碎片化無價值,之前提過)。

因此,註定不能被主流認可。唯一有共鳴且喜歡羅胖的地方在於,我們之前就是這樣做的,只是不能用一句話提煉出來,剛好羅輯思維有,覺得親近而已。但,長久投入精力和情感之後,發現沒有實用,就會引起大家的疲憊(投入沒有產出);對於已經有完善思維體系的人來說,是改頭換面的心靈雞湯吧。

【核心價值】

娛樂休閑、代替思考,這兩類用戶都不缺,這兩類用戶的核心價值需求在於:

1、娛樂休閑;

2、代替思考(類似心靈雞湯黨);

3、提出好問題(我個人欣賞的節點

【目標受眾】

社會地位、收入為中端偏低層次、年齡在18-35、高中到本科學歷。

60%應該是18-25歲

20%是26-28歲

10%是29-30歲

5%是31-35歲

5%是35歲以上。

我們應該很清晰的認識到:高端、終端偏高和低端,大多不是邏輯的用戶

【商業模式】作為一種商業行為,能不能夠成功?只能看邏輯自己的想法,看他做事的手法。但這種東西,2年了,有需求是真的。

1、初期的內容分成;為微信和優酷提供內容,他們會支付費用的,或者控股或其他方式。因為邏輯用內容幫助他們吸引和保留了大批用戶,這樣,可以在關聯領域為商家創造其他收益,比如,廣告;比如、其他產品的流量導向

2、冠名的眾籌項目(非嚴格意義上的商業化);

3、根據用戶習慣開發出的各種生活和學習助手、貼牌的數據或現實產品(可能是教育、培訓、線下休閑館什麼的);

4、後期應該是邏輯創意-資本

【典型案例背後的利益紐帶】

邏輯得到優酷等的支持的第N個原因是,有中間人需要他灌入一種思維繫統。因此,催生出眾多的肉雞自主創業者—也算是做了好事,因此創新思維被提出到大眾面前。

【邏輯迷】

因為「羅輯思維」的出現,將大量的腦殘變成了的狂熱的邏輯FANS,和思考狂熱者(實際上都是沒有獨立思考能力的。

他們把思考過程交給邏輯的工作人員了,他們僅僅是像病毒的傳播者而已,只是他們沒有發現)。社會上到處都是這樣的人,拿著各種公理、道理說事的人,可以看出這點——他們根本沒有獨立思考能力。

【鏈接】典型重度 羅輯思維 迷案例:信息成癮,「羅輯思維」群體的典型案例


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