相互傷害的硬核遊戲
本文系玩家投稿,不代表嘰咪嘰咪觀點
作者:ZYXhd - 嘰咪嘰咪
《忍者爭霸戰》是一款復古向的多人聯機類遊戲,最多支持4人聯機。
雖然本作暫不支持中文,但是界面操作也是十分簡單,本人使用XBOX手柄,並沒有體驗到別人所說的鍵位不太好的問題。A鍵跳躍,X鍵近戰,Y鍵使用特殊道具,B鍵使用手裏劍,RT閃避,LT復活,總的來說,操作還是十分簡單的,上手也十分輕鬆。
雖然操作並不困難,但是本作可以說是相當硬核的,遊戲主角並沒有血量設定,因此都是一觸即死的。並且隨著遊戲進度的提升,敵人數量,種類和行動速度也會讓遊戲變得越來越困難。
本作畫面雖然看上去有些簡陋,但是實際上手後,看著敵人血液染紅的牆壁,奇怪的道具,還是挺帶感的。不過本作對於單人玩家並不是怎麼友好,畢竟LT鍵的復活算是沒用了,沒了好友間的相互傷害也少了一種遊戲模式。
可惜本人並沒有一個能在同一台電腦上陪我一起玩的基友,本作也暫不知道聯網聯機,因此並不能體驗遊戲中多人對戰的全貌。不過從宣傳視頻中可以看出,還有專為聯機遊戲設計的拼刀,地圖等新元素。也是希望,如果有可能,出個聯網聯機,不一定需要專業伺服器,P2P也行,畢竟即使在同一台電腦上,我也沒四個手柄啊。
總而言之,本作是一款不錯的多人聯機遊戲,單人部分比較薄弱,沒啥存在感,畢竟人與人之間相互傷害才是王道。硬核的內容,多樣化的道具,搶箱子拿道具的設定,很容易想像多人遊戲時會充滿戲劇性。如果你有固定的基友,也在尋找一款友盡的遊戲,那麼本作將是一個不錯的選擇。
原文:相互傷害的硬核遊戲,忍者爭霸戰評測(ZYXhd) - 嘰咪嘰咪
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