大概勉強算是路學的書評吧。
《路人女主的養成方法》這破書折磨我有那麼一段時間了。恰逢它完結閉幕就簡單嘗試一下探討這部作品吧。
探討之前,我們嘗試來思考一個有趣的問題。
在輕小說的創作中,角色的一切,是否都能由創作者掌控?
當然這是個老問題了。。。有關這個的各式各樣的看法也有不少。就我個人而言,更傾向於這種說法:
角色的人設是可以在創作的最開始直接掌控的,但是確定了以後,創作者能做的最大允許範圍內的操作就是,控制世界,構造搭建事件,間接的去微調角色的人設、表現角色的魅力以及
改變角色的固有結局。
那麼這個問題對於觀看《路人女主的養成方法》這部小說有什麼意義呢?讓我們從這個問題提供的角度來琢磨一下。
當小說內角色的人物性格和形象確定的時候。作為讀者,大腦內都會有個固定的印象。那麼接下來什麼角色遇到什麼事物,會有什麼的應對,往往略微資深的讀者眼裡,都是有前瞻性的,可預判的。閱讀時得樂趣自然也大打折扣。相對應的期待方向就會轉移對作者對於故事編織得把握,以及新角色得出現。
那麼能否編織合理,足夠精彩且意外的故事並觸發戲劇衝突。以及新角色的構造,就成了吸引住讀者的不二法門了。
這個讀者對角色行為的這個前瞻性和預判,對其他小說來說,是日常。但是對丸戶來說,對《路人女主的養成方法》來說,卻是極其致命的。
因為這代表了,丸戶並不能隨心所欲的去塑造一個他想要的女主角,並且讓這個女主角的命運牢牢掌握在自己手裡。
——是啊,連略微資深點的讀者都知道女主角將會怎麼應對這件事。那不就代表了事情從發生開始就已經確定走向了嗎?事情可以預知,代表結局已經固定。結局已經固定,那麼丸戶想要的「隨心所欲」和「為所欲為」便不成立。這個事情根本不受丸戶自己控制。而是被丸戶塑造的幾個角色牽著走。
丸戶想要的不是這樣的女主角。
於是他創造了加藤恵。
小加藤是與眾不同的,是全書唯一的,真正的女主角。我曾經這麼評價她:
加藤惠這個人設,客觀來講,可以把學姐和err按在地上摩擦。她在我眼裡就一個標籤——「去標籤化」。
學姐和err的形象放到你們腦海里,會有很多相當熟悉的元素標籤浮現出來——「年上」,「幼馴染」,「金髮」,「貴族血統」,「虎牙」,「傲嬌」,「毒舌」,「黑絲」,「天才美少女」,「黑長直」,「成熟」。。。但是你把加藤惠扔進腦海里,會一次次的冒出各種「標籤」然後又被自己否決掉。「毒舌」?,額。。。也就偶爾用了幾次,完全不能算。「賢惠」?,額。。。也會耍點小性子,不能當成主要標籤吧。你甚至沒法找到一個能拿來當成關鍵標籤的東西貼在她身上。所以我就用個「去標籤化」的標籤貼在她身上了。我的個人觀點啊,丸戶試圖在創造一個和以前不一樣的角色。刻意把她的特質「複雜化」和「去標籤化」。我們都知道,現實生活,也就是三次元的人類是複雜的。你用一個什麼詞去形容一個人,都一定會不夠全面,有所偏頗。但是人們偏偏喜歡用這些有著「臉譜化」色彩的標籤去給自己認知里的人物一個個貼上。因為,人類啊。。。還是天性喜歡浪漫的。
由此延伸的類似「個人英雄主義」這類頗具浪漫色彩的東西很多。不多說了,人就是喜歡這個。所以我們眼裡的二次元人物,也會有很多「標籤化」的特徵。我記得之前不知道在哪說過。。。人會追求感官刺激,角色特徵貫徹的越到底,給觀眾的印象越深刻。而有些元素標籤是經過時間歷練的篩選出的,可以確認是人類天性非常喜歡的標籤元素。這類元素一但在角色的人設體現出來,都會得到觀眾的一致好評。而學姐和err就是這類標籤元素堆砌的集大成者。丸戶在塑造時,把各種亂七八糟的讓人著迷的元素都給堆砌進人設里了。而且還比較好的和諧了它們之間的關係。創造出了兩位絕妙的人物人設。哎,惠痴不要慌。現在我要正式開始吹惠了。但是,加藤惠的人設毫無疑問是要凌駕於她倆之上的。小加藤被丸戶傾注了多少心血我不清楚,反正這幾個角色的構想,絕對是小加藤高出一個層次。她是凌駕與黑金而之上的,另一個層次的人。加藤惠這個人,丸戶在作品裡極力避免與之前塑造的角色撞車。努力去創造一個複雜的,沒法標籤化的「新角色」。我們常說路人女主,或許丸戶在創作之前只是想單純避開那些常見的「標籤」元素,去塑造一個普通路人形象的女性主角。,並給她配了倆標籤堆砌嚴重的角色做對比,去撫平觀眾被各種「標籤」刺激麻木的神經。給你們其他答案所說的「新鮮感」。但是啊,到了後面,丸戶自己都忍不住暴露了自己的野心。他甚至連「路人」這個標籤都不想讓人給加藤惠按上。GS3的內容等於直接和觀眾說了:「我這個角色就是要和之前所有的都不一樣。你們還想給她貼個」路人「標籤,然後把加藤惠規划到標籤化的女角色里,加個備註「新流派:路人」就了事?抱歉,不可能。我連「路人」這個標籤都不讓你們加。」或許那樣的加藤惠會成為開山鼻祖。「路人」這個日後可能被的不斷模仿的標籤的開山鼻祖。但是,丸戶的野心根本沒滿足到這裡。再是開山鼻祖,終究也是被限制的標籤化的角色。丸戶想要的,是我們沒法簡單總結的,接近三次元真實人物的,但是又有著三次元難以達到的二次元優勢的,一個幾近模糊,又有著明確存在的人物形象。(所以才會有著各位所謂的,現實里可能找到80%或90%的加藤惠。)
比起黑金,加藤惠才是個「活人」。
其實,現如今的我想說的是,「去標籤化」這個推論,也算是表象的一種。
丸戶在創造加藤恵這個人時並不是按「角色」做設定的,而更接近於「事件」。因為,角色要受到規則束縛,而事件不用。能滿足丸戶隨心所欲,無所不能的東西,也只有事件。丸戶從不正面去描繪加藤恵。小加藤的一切,對讀者來說都是黑色的——未知,神秘。
她只在該出現的時候,出現做合適的事。
當一個角色形象對你來說了如指掌了,那麼你就回去預判,角色行為就會受到束縛。丸戶的目的就不能達到。
那好啊,我們讓女主角對所有人都隱藏起來。任何時候,她總是會做出符合劇情需要作者需要的行為就行了。誰也不知道她是什麼樣的,但是我們知道她是最棒的,最好的,也是最後能獲得幸福的女主角就行了。
這就像一盤棋,別的角色設計的再神通廣大如「皇后」也要按規則行事。唯獨丸戶把加藤恵不當「旗子」而當「棋法」。遁入這棋局之中化作無形,最後勝利之時才會揭開她的面紗。(未必完全沒有規則束縛小加藤,而是規則的一切都由丸戶自己隨意擬定。這又和不受規則束縛,有什麼分別呢?)
回顧整部小說,這種行為的利弊好壞已經被爭論很久了。我也不再多做闡述。我只想說那麼一點。
還記得安藝倫的galgame企劃核心是什麼嗎?
「創造一個獨一無二的,人人都喜愛的女主角。」
在這個目的面前,其他的東西都是次要的。
做galgame,要符合企劃核心。寫小說,也要符合創作的中心。
這部小說的名字叫什麼來著?
《路人女主的養成方法》
實至名歸。
推薦閱讀:
※白學如何從入門到精通?
※日本有哪些類似輕音少女『放課後tea time』那種風格的樂隊?
※新番 | 無處不在的魔法,十月新番三話評(一)
※在點兔劇場版上映之日,來回顧點兔的音樂們吧~