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10分鐘快速掌握UI設計中布爾運算繪圖技巧

在APPUI界面中我們能看到很多的一些系統的小圖標,比如設置、點贊、關注或者是個人中心這一類的小圖標,那這些小圖標的繪製是不是直接用軟體中的鋼筆工具來繪製呢?其實並不是這樣的,那我們要在一個APP產品裡面讓圖標達到視覺上的統一,那這裡就需要有一種比較規則性的繪圖方法,那接下來就是要教到大家的就是這種規則性的繪圖技巧——布爾運算繪圖(在平面設計中也交logo標準製圖或者是尺規作圖)

首先學習U設計中的布爾運算繪圖,在PS軟體中大家要掌的基本工具有形狀工具、路徑選擇工具以及路徑操作屬性、排列屬性、對齊屬性,我們用布爾運算的方式繪圖基本上都是結合這些工具以及屬性來完成的。

布爾運算四種屬性

那除了認識基本的工具以及屬性以外,大家需要了解路徑操作屬性中的四種命令所能表現出來的效果,合併形狀就是簡單圖形拼貼組合,減去頂層在這裡需要把減去的形狀置於另一個圖形的頂層需要結合排列屬性使用;與區域形狀相交直接通過兩個圖形疊加,然後保留疊加的部分去除不疊加的部分,得到中間的

區域形狀.

布爾運算繪圖條件

掌握了基本的工具以及了解了路徑操作中的四種命令之後,大家還要知道的是在執行布爾運行繪圖當中也要符合基本的條件,在PS軟體裡面用布爾運算繪圖的話需要兩個或者是兩個以上的圖形在同一個圖層才能執行。需要學習軟體的同學,大家可以百度搜索錦子會,去錦子會博客下載更多學習資源!如想要了解我的,請百度搜索羅錦,歡迎了解更多我的設計之路!

理想,是一粒種子,需要你去播種和培育,然後才會開花結果;理想,是一張白紙,需要你去描繪和上色,才能夠成為一幅美麗的畫卷;理想,是一片荒蕪的土地,需要你去開墾和改造,最終建成自己想要的摸樣。任何想要一蹴而就的理想,都是不現實的。

曾經受過的傷,你覺得一輩子也忘不了,可是不還都是過來了。曾經離開的人,你以為你一輩子也放不開,可是後來你還是發現,原來真的不會,離開誰就活不下去的。曾經說著的夢想,你也沒能實現,可是你卻在實現夢想的努力中,找到了喜歡的那個自己。

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UI 設計可以做兼職嗎?

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