UWA 優化日杭州站:節後第一波充電計劃約起來!

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【UWA優化日】是UWA不定期舉辦的線下技術交流活動,目前已在北、上、廣多次成功舉辦。這次,我們來到了杭州,你也恰好在這裡嗎?


近一年來,中國移動遊戲的精品化趨勢非常明顯,其渲染品質無論是場景、角色的複雜程度還是光影、特效的精美程度,都在迅速向端游品質進行靠攏。隨之而來的,則是各種性能壓力的急劇上升,優化工期的不斷延長。如何省下數月的優化時間?為此,我們將結合近兩年來的大量遊戲的性能優化經驗及數據累積,為Unity開發者帶來進階的實戰優化經驗。


報告議題分為三大部分:

首先,我們將介紹項目研發過程中經常遇到的共性性能問題,從渲染、UI和載入等不同模塊出發,並結合具體案例來說明如何快速定位和高效解決;

其次,由《贏天下》項目的主程賈偉昊將為大家帶來移動平台2.5D大世界動態載入的實戰分享,內容包括:Unity中的動態載入技術調研、基於九宮格的動態載入工作流程實現以及將光照貼圖信息存儲在Prefab上的實現方案等;

最後,我們將著重介紹GPU的優化方法,從Bandwidth、Fillrate和Shader等幾方面出發,結合大量優化過程中的實際案例來講解遊戲項目製作過程中需要注意的各個方面。


活動議程

13:30-15:00 如何為您的項目研發節省數月的優化時間 15:00-16:00 帶著鐐銬的舞者:移動平台2.5D大世界動態載入實戰

16:10-16:30 茶歇

16:30-17:15 如何對GPU性能進行分析和優化

17:15-17:30 答疑


報名信息

UWA優化日杭州站

主辦方: 侑虎科技、Nexus

時間: 10月28日(周六)下午1: 30

地點: 杭州市錢江世紀城民和路800號寶盛世紀中心1號樓5F(錢江世紀城地鐵站F出口步行150米)

報名方式:

請關注下圖微信號,回復「10月28日優化日杭州站+姓名+聯絡方式」,審核通過後您將收到我們的活動邀請確認。

weixin.qq.com/r/yzgnP8z (二維碼自動識別)

由於場地有限,本次活動名額限定60位,報名請從速。同時,我們仍將在上海陸續開展系列技術講座,未能趕上本次活動的開發者,敬請關注本公眾號活動信息。


講師介紹

張鑫:畢業於浙江大學CAD&CG國家重點實驗室,理學博士學位,研究方向為計算機圖形學、數字幾何處理等。2011年加入盛大遊戲技術中心,任遊戲開發工程師,參與了盛大第一款3D MMO遊戲引擎的研發,並參與多款基於Unity的移動/網頁遊戲的研發。2012年加入Unity大中華區,擔任技術支持經理,有著豐富、全面的Unity開發、使用經驗。2015年8月,創辦侑虎科技(上海)有限公司,著力為遊戲及虛擬現實開發者提供深入的技術諮詢平台。

張強:畢業於華東師範大學,軟體學院工學碩士,研究方向為計算機圖形學、基於物理的流體模擬。2012年就職於騰訊(上海)公司,擔任客戶端開發工程師,參與一款客戶端3D網路遊戲的開發。2013年加入Unity大中華區,擔任技術支持工程師,主要從事與Unity引擎相關的技術研發、支持和培訓等工作,具有豐富的理論與實戰經驗。2015年9月加入侑虎科技(上海)有限公司。

賈偉昊:2012年從清華大學畢業之後加入網易,負責端游《無盡戰區》的客戶端開發工作,後作為主程開始帶領團隊進行ARPG手游《無盡戰區·覺醒》的研發。2016年8月作為技術負責人加入杭州心光流美網路科技有限公司,開始創業之旅。目前正在研發一款3D MMO手游,工作內容涉及整體技術框架的選型、核心玩法實現、動畫系統、物理系統、動態載入、美術效果和效率優化等多個部分。


主辦方


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