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2017年vr行業市場分析

如題,2017年是一個奇怪的年份,市場經濟低迷,前段時間回老家,發現很多工廠因為環保指數不達標被迫停止了運作,剛剛投資2億的廠子也停了,很多人失業換工作。就是這麼奇葩的一年裡,各個行業不景氣,然而民眾的幹勁卻十分足。尤其vr行業的創業精神,堪稱中國特色創業主義。

言歸正傳,16年到21年這幾年間,vr的行業發展分為:消費級內容,企業級內容,頭戴設備,輸入設備。共4大類。

最先興起的頭戴式設備的發展趨勢漸漸平穩,據艾瑞數據顯示大概11%的份額。

對於企業級內容與消費級應用,市場份額不斷擴大到35%左右。本人從事的就是該行業,到21年左右主要企業開始盈利,能撐到那個時候的企業應該可以,現在這個年頭創業比的是好死不如賴活著。

2021年我們天朝將成為vr最大的消費市場,總體市場份額790億左右。什麼概念,只要你的公司瞄準一個行業垂直領域做下去,能有一定的市場份額,21年到來,你就算是創業成功了,時勢造英雄就是這個道理。可惜這種機會是留給有資源的人的,不過你要是牛逼可以借力,借船出海,??。

總結,最近有很多人跟我討論vr的市場,人才,賺錢模式。如果讀者們有什麼好想法可以留言哦~
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