017- Civil 3D原始數據處理--曲面
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Civil3D中,曲面是最重要的一個對象之一。曲面涉及到的知識點比較多,作為一個剛接觸Civil3D的學習者,可能對於各種概念和各種概念之間的關係比較迷惑。這篇文章及梳理下曲面的一些重要的概念框架。
1、 曲面的分類
曲面可以分為四種類型:三角網曲面、刪格曲面、三角網體積曲面、刪格體積曲面。
2、曲面的組成
曲面是由邊界、特徵線、等高線、圖形對象、點編組、點文件等文件構成。
3、曲面的創建曲面的創建方法有很多種,常見的創建方法有:
- 創建空曲面、給曲面中添加數據
- 利用點文件創建曲面
- 利用點編組創建曲面
- 利用等高線創建曲面
- 利用圖形對象創建曲面
(以上幾種曲面的創建方法常用於原始曲面的創建。下面的兩種曲面的創建方法常用於設計曲面的創建)
- 從道路創建曲面
- 從放坡創建曲面
4、曲面的編輯
- 添加邊界
- 查找和篩選錯誤
- 手工編輯曲面
- 曲面平滑
- 曲面粘貼
- 曲面樣式修改(用於曲面分析)
- 跌水分析
- 匯流分析
5、曲面數據的提取
- 提取對象
- 曲面之間最小間距
- 曲面圖例表
- 曲面標籤
- 場地設計中如何快速精確的標示設計標高
附一張實際項目的完成圖
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