戰爭雷霆國服陸戰PVE模式的一點心得
戰爭雷霆國服陸戰守衛(PVE)模式的一點心得
此文已過氣正在糾結要不要寫篇新的
一.模式進階介紹
此模式共有 3張地圖(國際服為4張地圖)
分別為
莫茲多克-德國 ( 虎王H 虎王P 虎王105 黑豹2)
阿登-美國 (M46 M47 T32 T92)
庫爾斯克-蘇聯(-2 -3 T44 T44-100)
敵方ai共12波 每波3隊 每隊8隻
二.心得介紹(僅限6.7-8.3)
1. 6.7-8.3為同一分房
2. 守衛模式最高配件研發為7888 各種經驗加成效果
-加成卡無效 且以用加成卡 不會扣減剩餘使用次數
-VIP無效
-高級研髮指南(包括金幣車)無效
-同一條線內 研發下一載具的30%經驗加成 有效
3. 只帶一台車時 無5分鐘的出擊CD 推薦只帶一台車
4. 由於ai沒有滅火器 打著火了 就基本不用管了
機制的存在 射速快 穿深足夠 點火率(沒錯 毛子就是有1.1倍點火率buff) 的車有優勢
ai全身都是彈藥 後效其次重要
所以打德國多用機槍掃 德意志可燃鋼嘛(霧)
5. 使用飛機擊殺1個ai的分數 遠高於地面載具擊殺
但是飛機的擊殺效率 遠沒地面載具高
6. 最終經驗 和活躍度 排名有關 (活躍度到了 基本就只和排名相關)
和擊殺數助攻數無關 且最終配件和研發經驗都是8000左右 差不了多少
7. 最終收益都是7500左右 差不了多少 所以搶人頭是沒用的
8. ai的配件修理時間很短 不建議打停 建議直接打著火
9. 上防空車 對局勢幾乎沒有任何幫助 稍微移動下 會減少被炸死的幾率
10. 被打的只剩下2人 或被擊傷 嚴重影響裝填速度時 建議棄車 保證最高的擊殺效率
11. 左下角顯示的剩餘ai數(己方陣地火炮) 基本只是基地(方框內)剩餘血量的參考 敵方ai進入基地 自動扣血 (國際服已經移除己方ai了 改為分數 當成功抵禦住一波敵軍攻擊後,則會得到加分) 血條既視感啊
所以推ai無用
12. 敵方ai概率無視裝甲擊穿 且移動射擊自瞄弱點
13. ai都會移動射擊打弱點了
什麼?你不會? 要你何用?
14. 僅第一次完成任務 有加成卡獎勵
15. 輸了經驗少的可憐 小於3000
16. 建議出門就用機槍掃掉小柵欄 方便日後瞄準
三.模式目的
練習打擊移動靶的提前量
聯繫打移動靶時候攻擊弱點/易秒殺點
練習斜坡架炮的修正
根據彈種 判斷優先攻擊敵人那個部位容易秒殺 判斷攻擊那種體位的敵人容易擊殺
靈活切換彈種
練級
實戰總結:
打著火 打彈藥架 少上飛機 少上防空 先打離基地近的 先打彈種易擊殺的體位的ai
帶一輛輸出高(射速快 後效好 穿深足夠)的車
一場大概8000左右的配件和研發經驗 適合無高級研髮指南/無金幣車/無加成卡/無高級賬號玩家 研發載具
非常推薦用此方法研發頂級車配件
本人已經用此模式打出 t54-51 t62 t55a 酋長mk3的完全體 並研發出了t55a 268工程 酋長mk5 正在打酋長mk5 且並未失敗過一次 非常容易熬過頂級車的白板期 且不影響體驗
一場花費20-25分鐘 獲得7500-10000的研發經驗 8000左右配件經驗 而頂級房無高級研髮指南一場6殺 基本只有5000左右經驗(無加成卡 有高級賬號)
配件研發完的獎勵經驗 加上 研發下個車的30%加成 研發載具還是不錯的
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