怎麼看都不像好人的死靈法師,為什麼會在「暗黑」里成為英雄?

文 / @九月

骨矛、骷髏復甦、鋼鐵石魔、劇毒新星、屍體爆炸……如果這些名詞對你來說並不陌生,那說明你是一位來自「暗黑2」時代的死靈法師。

在暗黑2的初始版本中,可選擇的職業只有5種:亞馬遜女戰士、女巫、野蠻人、聖騎士,以及一個其他遊戲中不太常見的身份:死靈法師。蒼白冰冷的瘦弱身軀,飄逸帥氣的白色長發,骸骨覆蓋的黑白裝甲,背後浮現的暗藍幽光——對比其他英雄,這位角色還真是個性十足。也正是如此,他成了很多玩家初入暗黑2的首選職業。

對新手玩家來說,死靈法師最大的優勢在於召喚寵物。由20隻骷髏戰士、20隻骷髏法師、外加一個鮮血石魔組成的亡者大軍,足夠橫掃一切面前的怪物,而玩家本體只要躲在後面放骨矛、撿裝備就可以輕鬆推圖——當然地獄難度是個例外。

不過這位利用屍體、骸骨和毒術來進行戰鬥的傢伙,怎麼看都與「英雄」身份搭不上關係。為什麼暴雪會選擇這樣一位角色作為初始五大職業之一呢?

(典型的壞人技能:詛咒、釋毒、骷髏、屍體爆炸 )

死靈法師(Necromancer)的詞源是Necromancy,即通靈術、招魂術,其前綴「Necro」是屍體、死者之意。這是真實存在於人類歷史的一類神秘科學,起源於歐洲的古老巫術。施術者能與死者溝通,甚至能將亡者帶回人間,是與鍊金術齊名的超自然研究範疇。聖經《摩西五經》明令禁止任何人修鍊死靈法術,違者處以死刑——然而死亡是不能阻止人類對未知世界的好奇心的,特別是「通靈」這類打破自然規律的禁術。當然,法術研究的結果也是步了鍊金術的後塵,除了失敗就是騙局。

暗黑2中的死靈法師來源於桌面角色扮演遊戲「龍與地下城」體系——大多數奇幻類電子遊戲都是如此。在第二版高級龍與地下城(ADND)規則中,已經有了完整的死靈法師指南手冊。

DND之後,萬智牌、魔法門英雄無敵、上古捲軸、EQ、哥特王朝等電子遊戲也陸續出現了死靈法師這一職業。

(《魔法門英雄無敵2》死靈法師城堡 )

《魔獸爭霸3》重要角色克爾蘇加德,在成為巫妖之前的身份是一位死靈法師,研究著奧術魔法中最為禁忌和黑暗的領域。如今你可以在《魔獸世界》的納克薩瑪斯中見到他的身影,還有《爐石傳說》中那張不斷復活隨從的傳說級卡牌。

(在克爾蘇加德的「幫助」下,阿爾薩斯屠殺了斯坦索姆的全部居民 )

當然,「死靈法師」這一概念在玩家群體中大規模普及,還是要歸功於暴雪和《暗黑破壞神2》。

暗黑2中有關死靈法師來歷的描述不多,即使是成為了可使用角色,相關的背景故事也只在隨盤附贈的手冊里有很少的介紹。我們知道他們來自叢林深處的地下城市,掌握著不為人知的古老黑暗法術,是拉斯瑪邪教的成員——這時候,他們還是外人口中的「邪教」。

到了暗黑3時期,暴雪在藍貼(即暴雪論壇中由工作人員發布的官方文檔)中闡明了這些神秘法師的歷史和由來。其實,在「暗黑」的世界中,死靈法師是一個大有來頭的派系,他們是「暗黑」世界觀中唯一知道原罪之戰真相的一群人。

比起被稱作「死靈法師」,這些舉止怪異的施術者更樂意稱自己為「拉斯瑪祭祀」。按照設定,拉斯瑪是庇護之地最早的奈非天(人類祖先),本名利納瑞安。他的父親——天使伊納瑞斯是庇護之地的創建者,而母親則是惡魔莉莉絲,墨菲斯托的女兒。當意識到奈非天的潛力過於強大時,伊納瑞斯抹殺了大量的奈非天,莉莉絲則是竭盡全力保護他們。此時的拉斯瑪躲藏在了由巨龍塔格奧創造的空間之內,並師從塔格奧,學會了控制秩序與混亂的平衡,以及構築生死的死靈之道。

(伊納瑞斯與莉莉絲 )

後來,拉斯瑪遇到了另一位奈非天孟德恩,後者對通靈有著異於常人的天賦。拉斯瑪與塔格奧一同將孟德恩作為接班人培養,他最終成為了歷史上第一位死靈法師。決定人類命運的原罪之戰後,高階天堂的天使們決定放過奈非天,但卻不希望他們知道自己的身份與力量,以及與天堂、地獄相關的一切——最終除了與拉斯瑪一同行動的孟德恩之外,其他人都被抹去了相關的記憶。

拉斯瑪在賜予孟德恩「卡蘭」名號之後離開了——在他們的語言中,卡蘭是「老師」的含義。卡蘭創立了死靈法師團體「拉斯瑪教團」,並撰寫了死靈法師聖典《卡蘭之書》,在這裡記錄了奈非天起源的一切知識,以及有關生死平衡的理解。

(由玩家繪製的卡蘭形象,身後的星空巨龍為塔格奧 )

雖然在世人的眼光中,這群高冷的傢伙幾乎就是反叛角色的代表,但其實他們是一個及其自律的法師團體,在暗中為世界的平衡做出了巨大的犧牲與貢獻。是拉斯瑪的教誨讓他們放棄了世俗和名譽——他們不會浪費時間去向凡人解釋自己行動的意義。他們認為光明與黑暗、生命與死亡之間應保持著微妙的平衡,一旦一方完全壓制了另一方,世界必將迎來毀滅。因此,他們的對手絕不僅限於來自地獄的大軍——如果天堂勢力過於強大,那鋒利的骨矛就會指向那群高高在上的天使。

以上介紹的內容,都是暴雪為暗黑世界補完而做出的背景設定。這些前傳故事玩家或許沒機會親自經歷,但文中提到的那些名字,則經常在遊戲中作為裝備名稱出現。

比如暗黑2死靈法師的專屬套裝「塔格奧的化身」,這是塔格奧這個名字第一次出現在遊戲中。在暗黑2的設定里,塔格奧還不是如今偉岸的神明形象,而是一條帶毒的巨龍。一位傳說中的英雄殺死了塔格奧,用它的鱗片製作了這套裝備。很多玩家應該都記得,如果死靈法師穿齊了這個套裝,你的角色形象將會變成一隻吸血鬼,能夠釋放流星、火牆和火球,還會有施法速度變慢的負面效果。

按照新設定,官方書籍《凱恩之書》表明塔格奧是世界的守護巨龍。小說《原罪之戰》里,塔格奧在看到死靈法師們走向正軌之後就離開了,但沒人知道他去了哪兒。在剛剛加入了死靈法師的暗黑3新補丁中,塔格奧的這套裝備也被繼承下來,只是外觀與2代完全不同,變成了鮮艷的紅色——它將會成為鮮血系死靈的專屬裝備。

對於召喚系玩家來說,他們的專屬套裝為「拉斯瑪的骨甲」。不過這並非拉斯瑪本人的遺骨:套裝的文字介紹提到,這套裝備的每一塊骨頭都是來自於不同時代的屍體,將之組合在一起,象徵著長達千年的死亡。作為第一代奈非天和死靈法師的先祖,暴雪官方沒有說明拉斯瑪本人的生死,他極有可能是目前庇護之地唯一倖存的第一批奈非天。

骨系死靈法師的套裝是「伊納瑞斯的恩澤」,這是來自大天使的名字。物品描述中說,伊納瑞斯的兒子利納瑞安(拉斯瑪的本名)繼承了父親的堅韌與淡欲,這正是所有死靈法師都具備的特點。套裝的外形也彰顯出了來自天堂的力量——頭頂光環,背負聖劍。

那位剛剛加入《風暴英雄》不久的死靈法師名叫祖爾,他是暗黑2中由玩家所控制的七位英雄之一,還保持著初期的那套赤膊配馬甲經典裝束。至於他為什麼是一位近戰型英雄,其實在2代中就有過不太顯眼的線索:新創建的死靈法師屬性值中,最高的數值並非智力,而是敏捷和精力。官方小說《暗影王國》中提到過死靈法師的大本營坐落於凱吉斯坦叢林,這裡是一個猛獸四伏的兇險之地,在這裡生活和訓練,自然離不開超乎常人的體能與敏捷。

最近,國服暗黑3的死靈法師正式解鎖。作為一個不太和諧的職業,國服的技能特效果然不負眾望動了大刀,除了屍體變成了石塊之外,血漿效果也被改成了油膩的黑色,被玩家們吐槽「我為國家獻石油」……

(對比圖,左側為國服,右側為原版,可點擊看大圖)

當死亡天使瑪瑟伊爾打破平衡,成千上萬的生命逝去、無數亡靈來到現世,這些清修者再也無法坐視不理——他們決定親自出面,解決「問題」。 n

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