梅林該削嗎?
感覺梅林真是強的髮指啊,扶的紅卡英靈真是三紅毀天滅地 寶具還能產星 雙梅林+2030感覺也沒綠卡啥事了…… 不過對於玩家來說更好的更快遊戲過關體驗也是可以的,畢竟廚力遊戲
另外聽說日本還有啥遊戲不能削的法規??(名字有點記不清) 不過據說太太原來的np還不錯到現在的殘疾 我覺得還是有削的可能勿噴!!題主只是個孩子(:3▓?
削是不可能削的,鹽川再怎麼飛媽也不會像暴雪那麼膨脹...
@衛宮(Assassin)
大部分我都很贊同,有一點不敢苟同的就是是否為運營故意出這麼強的梅林的問題,運營一開始是抱著出一個不亞於孔明的新強力輔助的心態出的,然而梅林的強度一定是超出預期的。
運營不會故意出一個這麼強的卡再用多種方式去限制他,除非腦子瓦特了。運營希望出一個可以改變遊戲玩法的拐,但是不希望拐強大到所有高難都要以他為核心。以下為原答案
謝邀
先不論日本能不能削弱氪金卡的問題單論該不該,我覺得是該的梅林被設計的確實太強了以至於鹽川要設計高難本就不得不針對梅林來設計,當高難本被設計到就算雙梅林上場都很難的時候,另一個問題就出現了,沒有梅林的人怎麼辦?於是尼祿祭的限制重複英靈就是這個問題的解決方案,禁止雙梅林套路,讓沒有梅林的玩家嫖梅林來過高難本
這就是問題的所在,當一個英靈強的過分的時候,整個遊戲的高難度都要來針對他,然而不可能每個玩家都有梅林。為了遊戲的公平考慮,梅林是必須要削弱的。所以可以看到鹽川現在已經幾乎不會再出這種過於變態的卡了,而是嚴格限制卡的強度,孔梅這種級別的卡應該很難會再出現了——鹽川如果真的出了的話我希望是個錄另!自刪答案,避免再傳謠。
先說結論,削是不可能削的
Fgo從來沒有削弱已實裝英靈的歷史,更沒有這方面的打算。
原因無他,沒有必要。從遊戲體驗來說,因為完全沒有pvp要素,所以也幾乎沒有平衡性的概念,如果英靈實用性相差過大,出於「增加玩家實用套路」的目的,你覺得抬一手弱的英靈和削一刀強的英靈,哪個比較合適?哪個不會引起玩家圍攻?
從提高氪金收益來說,和別的卡牌遊戲不一樣的是,弱的英靈一樣有很多人氪金很多人抽,國服氪金最狂潮的一波是黑貞,黑貞固然是強,你可知道,在此之前最高的高峰是空境池子和X毛池子,雖然這麼說可能會被某些粉絲打死,但是劍式和X毛在五星本職階英靈里真的算是弱的。況且真要靠調整英靈騙氪,幹嘛不強化一波然後立馬開個限定池子?順帶說一句,太太np被削這件事,指的是太太的np率相比較她通過泛用公式計算出來的np率低了一些,這是設計的時候就定好的,為的是防止出現無限戰續。從來沒有發生過,英靈出了之後再削弱np率這種事。從這個角度來看你應該也是個萌新,這都能信。然後才是我要說的重點。
梅林這麼強,是設計好的,不是策劃沒長腦子隨手設計的,所以也完全不可能削弱。你看看孔明和梅林的技能,不說機制,就數據上而言完爆各種英靈的強化技能。我覺得如果是設計失誤導致某個英靈的強度超出設計者的預期,應該是機制導致的,技能參數都膨脹成這樣了,你覺得設計者心裡沒點B數?我認為,梅林之所以這麼強,就是用來提升整個玩家群體的隊伍強度的,和當初改孔明技能,如出一轍。
為了什麼呢?為了超高難度本的出現。國服也好,日服也好,推進到第七章左右的時候,應該有相當一部分BOX強度很高的大佬了,可以說之前的所謂高難度本,只要調整一下隊伍,都能打的很舒服。那麼為了提高這些人的遊戲體驗,超高難度本的出現就是勢在必行的了。但是並不是每一個玩家都有這種強度的box的,萌新該怎麼辦呢?總不能所以活動都剩幾個本只能看大佬裝逼吧,那麼解決方法就出來了,設計一個強度高到,只要嫖一個就能大幅提高萌新隊伍強度的輔助,不就行了?
所以說,我認為梅林的出現,就是為日服之後的高難度副本做鋪墊的,讓大佬打的更爽,萌新也不至於沒有出路。
雙梅體系確實也有些過於無腦,策劃難能可貴的並沒有削弱梅林,而且通過引入多血條系統、同名英靈鎖定系統來加以限制,還不夠機智嗎?
以上。先說結論和閑篇,不該削弱
贅述一句,FGO畢竟是單機遊戲,再強大的BOSS,也就是你一個人的事,集體血條放心,有大佬在打。
雖然很多人都說看節奏榜沒用,但其實只是針對未來沒用,但針對過去的活動進行分析是非常有用的。
3月的節奏榜黑貞是明顯高於拉二的,為什麼10月的節奏榜拉二反而變成平級了呢,這其實就是官方在做平衡,越來越多的長血條和負面BUFF和BOSS自身的增益BUFF都開始削弱以黑貞為核心的一波流戰術,黑貞的爆發最多就三回合,沒了集星黑貞就很難受了,而且梅林永動機幾乎是把魔放頂到了閾值,而拉二因為本身騎階,壓根就不需要集星,兩個都是攻擊力加成,也完全不影響魔放的加成,所以才逐漸上來了。(以上是雲解讀,打臉的話請不要客氣,我會修正的)
而要削弱梅林這個體系,只要讓BUFF疊不上就好了嘛對不對,壓根不需要改技能,改技能反而會讓很多中氪(重氪大佬壓根就不在乎錢的,對吧...)玩家炸鍋,不如換個套路讓玩家們自己琢磨去,豈不美哉?
您這講得……這遊戲沒有任何PvP,頂多就是比誰歐不歐或日常diss鹽川,而且你遊玩家各個都是老婆纏身,有真愛都優先練真愛了,好友有梅林還能提高您的遊戲體驗講真那樣瞎改也就暴爹敢這麼干,你看看隔壁網易那個,老瞎改,現在基本涼了所以說啊,bb你還是要學習一個
削了怕不是萬人血書要求MFYC啊……
單機遊戲為什麼要削?關於太太的話,我聽聞是當時NP還不錯的時候幾乎能時時刻刻給全隊掛上戰續(日服雲玩家有錯見諒)。
梅林是很強,但是這是一個單機,沒有PVP的撕逼,有好用的卡不就皆大歡喜么?
"他連我都扶不起,算什麼強?"-----棉被王
很不好意思的告訴你。fgo就沒削過任何一個英靈。只有加強。
你是不是沒有梅林呀。嫉妒讓你要削弱他?何況,一個PVE遊戲,大家都輕鬆點不好么?
不是梅林該不該削,是所有遊戲都不該削!先弄得很強,然後欺騙消費者氪金購買,等賣的差不多了 再一刀下去削成傻子,這和詐騙有什麼區別?國內遊戲最大的問題就是,隨便削,沒人管。這些遊戲一般性改變不了撈一票就跑路這種特點,應該鄙視這種現象。
從平衡性上講,梅林確實是所有從者的爸爸,而且在可預見的相當長一段時間內,不太會有更強勢的輔助出現
那個法規十之八九是謠言,不過fgo確實沒有削弱從者的先例。而且削弱的話,已經抽到梅林的玩家非找鹽川玩命不可
至於為什麼梅林設計的如此變態,我聽說是菌哥哥欽定的,和鹽川沒啥關係(當然這也可能是謠言)。至少鹽川之後設計的卡牌強度都不會太強
作為無氪鹹魚 大體是樂於見到這種單卡一手遮天的局面的
FGO一個特點 數值膨脹有但是不大 環境雖然一直在變化 但不會赤裸裸的退環境 一張高強度SSR 單卡使用價值極高 極為保值 梅林這麼強 那麼作為無氪玩家 攢好幾個月石懟出來不就可以玩到關服 豈不美哉
另一個特點 不氪不肝 越氪越肝 單卡培養成本很高 抽卡多了 材料缺口都不說 QP靠自然回體是絕對一定100%滿足不了需求 要麼碎石 不然就一直咸著等QP 我從開服一直咸 點310黑貞奶光孔明3張卡當然輕輕鬆鬆 讓點10個310(考慮結晶有限999也算數) 咸到明年可能有希望 讓點20 30個 那隻能求FGO長青不倒讓兒子孫子來吧
明白月球廚師都希望自己本命能夠上高難的心情(其它場合都不用提 當然是想上哪個隨便上) 以前日常就是奶綠拐 現在奶出來了 又婊強度不夠 完全理解 宅姬人設沒的挑 強度確實還有強化的空間 可以接著奶寶具本技能本 我是覺得數值可以奔放一點 就目前的綠卡運行機制 怎麼拐都上不了天 舉個栗子就是C尼祿 技能的數值可以說相當爆炸了 但C階係數一抵消 也就是剛剛好 正常強卡的水平
不用削!不用削!只要有流弊的綠拐梅莉莉就不用加班了!請改善綠卡從者和大英雄的待遇!
這是個單機抽卡遊戲,可能削弱嗎?
問題下面好多從者都想要啊。。。
使不得啊,削了鹽川那無腦加難度(多血條,超強buff,超多debuff,各種車輪戰)的破超難本還怎麼過。大佬還怎麼表演
削啥啊,繼續加強我家嫁王不就行了
不該。大家一起加強多好!
fgo歷史上好像只有加強沒有削弱把,強才能騙氪啊
其實吧,梅林這張卡挺尷尬的,因為當初準備終章寫完之前撈一波金然後開新坑什麼的,所以基本上用腳後跟設計的這麼一個強度爆炸的卡。
也就是說,當初沒打算寫現在這些亞種特異點的
然而呢,誰知道預計產生了偏差,FGO不僅短時間沒涼,熱度還挺高的。
所以就硬著頭皮加新內容啊。
然後現在高難度本的設計都很尷尬。
順帶說一下綠拐。
紅拐,藍拐什麼的就不說了,那為什麼沒有綠拐呢(刑部姬什麼的,真不是像梅林狐狸那樣的綠拐)?
在之前日服高難本風向還沒發生改變的時候,梅林帶領的紅卡隊輕鬆吃絕大多數的本,三紅簡直毀天滅地。對比一下藍卡隊雖然萬金油,但是效率是不及紅卡隊的。
所以為了平衡紅卡隊這動不動就幾回合一發寶具幹掉BOSS這情況,在第一亞種特異點新宿開始看到多段血條的BOSS了,任你傷害爆炸,打多段血條也是溢出的命。然而多段血條依舊不能完全平衡梅林的BUG
綠卡隊因為有傑克這張卡導致了註定不可能出現一個像梅狐這樣紅藍拐,因為傑克沒綠拐就已經有極高的強度了,再出一張綠拐的話,簡直給自己找麻煩,怕不是以後BOSS還要選擇caster階男性了。起碼先把紅卡隊通過加強副本的形式削一圈,再說上一個心目中理想的綠拐的事。
瞎扯了這麼多,只是說,梅林從強度上來說設計的是有些過分了,但是嘛,如果要削的話,可能面臨的問題,那還不如針對梅林體系設計高難本呢。另外,FGO是一個有一定社交功能但是本質上還是個養成的「聯機」遊戲。所以固然有一些強度失衡的卡,但是這完全不是問題。推薦閱讀:
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