Wings事件之後,電競俱樂部盈利路在何方?

近日,Dota2遊戲TI6冠軍wings戰隊5位隊員和wings俱樂部分道揚鑣,5位隊員另立門戶組建Random戰隊。

事件原因是多方面的,直接導火索是wings俱樂部拖欠工資。俱樂部拖欠工資的原因疑是公司投資LOL失敗。

一個行業要想良性發展,一定是各領域從業人員都能賺到錢才行的,俱樂部作為競技領域重要組成部分如果賺不到錢,甚至看不到賺錢的可能,那這個產業鏈條一定是有問題的。

俱樂部投入很高,不算買隊員的錢,光是維持俱樂部正常運轉,年花費也在百萬左右。而遊戲俱樂部盈利途徑大致是:比賽獎金分成、商業活動、買賣隊員。

中國dota2戰隊盈利的很少,除了LGD可能算是一家比較成功的俱樂部外,其他戰隊基本都是靠老闆輸血,但LGD的盈利並不是單純依靠俱樂部,而是ruru。wings在TI6奪冠後,俱樂部拿到20%獎金分成,應該實現了盈利。

那麼這種情況下,wings俱樂部選擇運營LOL俱樂部,一方面原因是想佔據電子競技版圖,另一方面恐怕是對dota2項目的不安全感吧?

眾所周知,dota2戰隊一直以來都是依靠贊助和賽事獎金兩項。一個新戰隊成立一般有兩種情況,有投資人想投資戰隊,拉人組隊;另一種是幾個心懷夢想的年輕人自發組織戰隊。組隊之後必然有一段時間的磨合期,磨合期過了能不能打出足夠好的成績又是另一回事,打出成績之後面對其它俱樂部挖人問題又如何解決。每一個問題都是有現成的例子,強大如ehome,也因為Burning和kingj出走而一蹶不振,直到幾年之後dota2重新火熱,ehome才重組;longDD所在cant戰隊因為打不出成績,贊助商撤資,導致戰隊解散;ZSMJ組建FT戰隊,隊員無薪打比賽,也是無疾而終。

隊員自組戰隊如今已經基本不可能了,電子競技職業化程度越高,這種可能性就越小。回顧如今dota2各大豪門戰隊的歷史。EHOME和LGD作為最老牌的強隊,EHOME是技嘉贊助的俱樂部,大公司的穩定資金來源,在那個時候是不可多得的資源。LGD戰隊前身是dota傳奇人物伍聲2009以不一般的魄力拿出20萬組建的FTD,而後2009伴隨一系列事件退役,LGD也成了別人的,創業公司被投資人搶佔股權的一齣劇本。dota傳奇7L戰隊也因為獎金分配問題土崩瓦解。

IG、VG、NEWBEE皆是後起之秀,都是靠富二代情懷投資組建而成,如今依然靠著老闆輸血而存活。而曾經那些優秀的戰隊,如CCM、CD、dream、dt、Nirvana、天祿等等早已作古。

這次wings事件,我並不關心內情如何,只是擔憂dota2俱樂部的長期發展問題,如果不能實現自身造血的話,情懷消耗完之後,富二代走了,誰來填坑呢?


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