在Steam囤積遊戲的你,其實是患了心理疾病!
前幾天在論壇看到有個玩家說自己患上了「遊戲松鼠症」,一直不停地保存了很多遊戲,想著以後可以慢慢玩,結果卻越積越多……
這是一種心理疾病,稱為「強迫性囤積症」,這種病很容易讓人的生活陷入混亂。患上這種病的人會變得像松鼠一樣,松鼠喜歡在窩裡囤積大量食物,堅信總有一天會有用,實際上卻很少吃。
再看看你們這些Steam玩家。
看到某個遊戲只賣幾塊錢,甚至免費,這麼划算必須先收到庫存里再說啊!
苦苦等到黑色星期五,終於打折啦!原本168元的某某遊戲現在只要84元,太划算了,趕緊買!一瞬間庫存里多出了幾十款遊戲,至於你問什麼時候玩?以後有時間再慢慢玩唄!實際上可能根本就不會碰……
人都是這樣,只要看到「打折」、「歷史最低價」這種字眼,就像撿到白菜一樣,恨不得把全副身家都交出去,哪怕這些遊戲自己根本不會玩,反正放在那裡也不會變質不是嗎?萬一哪天閑的沒事想起來了就可以玩一下,總不虧嘛。
恭喜你遊戲數+1!
還有一種更惡劣的,叫做「喜加一」黨,這些人不是喜歡玩遊戲,而是喜歡玩Steam。不停地往自己的遊戲庫存里加一加一,看到自己擁有幾百幾千個遊戲就會很有成就感,但根本就不會去玩。
Steam給擁有遊戲數最多的用戶做過一個排名。
其中第一名的用戶,他庫存里沒玩過的遊戲佔了總遊戲數的96%……
所以買這個多遊戲只是為了擺出來好看的嗎?!
我跟你們講,你們這是病啊!一種名為「遊戲松鼠症」的病啊!
實際上,囤積的遊戲大部分都是你都不會去玩,或者說不會是你的優先選擇項,但又捨不得丟掉。到最後這些遊戲不僅浪費空間,也浪費錢財,長久下去就會讓人產生壓迫感和煩躁的負面情緒,繼而影響工作和生活狀態,嚴重的還有可能誘發包括抑鬱症在內的重大心理或精神疾病!(親~需要介紹個心理醫生嗎?)
雖然看起來有點像普通的強迫症,但其實比強迫症更糟糕!松鼠症患者在囤積東西的時候會處於一種興奮和快樂的狀態,而自己毫無自覺,甚至覺得這是一個理智正確的行為。就像你在購買一款遊戲時,你會沉浸在「哪天就能享受這個遊戲」的不知哪來的自信和快樂中,但你自己並不知道。你自己回憶一下,是不是會經常把庫存里的遊戲翻出來看一眼,然後露出一臉愉悅的微笑?
為了身心健康,你們難道就不想改善一下這種癥狀嗎?!
就像那個帖子里寫的,遊戲松鼠症患者往往希望在一個適當的時間,開始享受他收集的遊戲,然而,這個「適當的時間」是不存在的,遊戲只可能越囤越多!所以我們應該高效地利用碎片時間,加快遊戲的消化時間。將庫存的遊戲按照喜愛的程度排列,即使只有短暫的時間,也可以先從最想玩的遊戲下手。同時給自己制定一個期限,超過期限都沒有碰過一次的遊戲就果斷刪掉吧,這樣的遊戲對你來說只是沒用的垃圾,相信我,你即使有時間也不會去玩它的!
日本學者山下英子曾經提出「斷、舍、離」來幫助人們擺脫對物品的迷戀。
斷:不買、不收不需要的東西。
舍:丟掉已經囤積的沒用的東西。
離:捨棄對某樣物品的迷戀。
我們應該思考自己真正想玩的是什麼,需要的是什麼!然而你們大部分人買遊戲純粹是為了買而買,而完全忽略了需求本身。因此首先要做到的就是,不買不收集那些你並不那麼想玩或者根本不需要的遊戲。
對於已經囤積起來的遊戲庫存,可以嘗試把現有的遊戲像金字塔一樣按重要性分層,然後從最底層那些不需要的沒用的遊戲開始逐步刪除。不過,要松鼠症患者選擇丟掉哪些東西時常常會伴隨焦慮情緒的出現,所以要緩解這種癥狀必須先學會調整心態。
心理學認為,喜歡囤積物品是因為沒有安全感,是出於一種心理需求的行為。正如你們收集遊戲時通常是沒什麼目標性的,可能是因為朋友安利,可能是因為正在打折降價,也有可能只是單純先收下來。但如果是因為很喜歡某款遊戲才買下來,那麼這種行為就會變成有目的性的收藏,心態就不一樣了。將囤積遊戲的無意義行為上升為一種收藏愛好,你就能學會扔掉那些沒用和低價值的「收藏物」了。
倫敦大學國王學院的David Mataix-Cols教授曾對松鼠症患者做過調查研究,研究發現,松鼠症在單身、受教育程度低的人中更常見。他表示,與人同居或者有婚姻生活,可能是很好的緩衝帶。這說明一個結論,想治好遊戲松鼠症,最好的辦法是找個女朋友,還能順便戒掉右手,何樂而不為?
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