短視頻平台梯隊固化,秒拍,快手和頭條勝算幾何?

許多時候,你都會發現,中國移動互聯網正以一種蒙眼狂奔的姿態向前進化,所謂「從0到1」和「從1到100」之間,在諸多領域幾乎沒有任何過渡,拿風口之上的短視頻行業來說,哪怕是從業者也很容易忽視這一點:短視頻真正成長為一個獨立的內容行業,時間不過一年。

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去年至今,在內容供給一端:不少傳統媒體人向短視頻轉型,略顯悲壯地將其形容為新媒體時代的出埃及記;而更多沒有「媒體包袱」,體態輕盈的年輕內容創業者,則一開始就對這一媒介形式滿心歡喜。

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再將視角切換至平台一端:早有論者預測,在移動互聯網下半場,當流量向移動視頻領域傾斜的趨勢如此明顯,短視頻平台從混戰到收編,從一擁而上到優勝劣汰,留給短視頻平台方的時間窗口也許不會像前輩長視頻那般漫長。如今當巨頭紛紛入水,各個平台也都想探明自身所處的位置。

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看到最近幾天,不少科技媒體同行都在引用數據分析機構QuestMobile最近發布的《2017年中國移動互聯網春季報告》,後者通過詳實的數據分析對比,頗為全面地揭示了第一季度中國移動互聯網發展趨勢,其中,報告里一項關於移動視頻領域的應用排名,便著實呈現出目前中國短視頻應用頭部陣容的組成。

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而倘若再通過一些交叉印證,以及各平台的縱向對比,不難發現:短暫發展之後,短視頻平台的頭部梯隊已是疆域分明。

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第一梯隊基本穩固

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先來看QuestMobile這份報告。

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報告將整個移動短視頻看做一個大的市場,前三名分屬騰訊視頻,愛奇藝和優酷三個「長視頻」平台,而短視頻平台秒拍和快手緊隨其後,位居第四第五。而若將短視頻行業單拎出來,秒拍以2.76億月覆蓋用戶數和5877萬日均用戶覆蓋數排在首位,快手和今日頭條視頻分列二三。值得一提的是,QM報告以月用戶規模為維度對中國移動APPTOP1000進行排名,在「億級玩傢俱樂部」中秒拍也高居整個中國移動APP第14位。

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更像是某種交叉印證,在易觀上月發布的《中國移動短視頻市場專題分析2017》中,2016年12月秒拍平台用戶滲透率以61.7%的成績領跑,頭條視頻(53.1%)和快手(43.2%)則位居其後。

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嗯,從數據上審視,兩份權威報告的相互佐證,基本可以讓業界作出如下判斷:中國短視頻領域格局已初步確立,秒拍,快手和頭條視頻形成基本穩固的第一方陣,其中秒拍領跑,並正在與快手和頭條形成「三國殺」之勢,當然,第二三梯隊的平台也試圖瓜分這一充滿想像力的市場。

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需要注意的是,在互聯網商業競賽中,由於網路經濟遵循回報遞增原則,你永遠無法忽視頭部玩家的「滾雪球」力量,誠如凱文·凱利所言:「用戶生成的內容越多,系統吸引力越大,就會吸引更多用戶來生成內容,Facebook等都是這個網路效應,不斷地利用網路效應,不斷地提高力量。」

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短視頻行業亦是如此。秒拍的雙料加冕其實就得益於用戶和內容供給者(包括明星,媒體和PGC等創作者)的雙重增長,這勢必帶來內容品質的水漲船高。當然,社交渠道的分發優勢也是原因之一,與新浪微博的排他性戰略合作,秒拍SDK內嵌微博,讓其也可共享微博龐大的用戶流量,這種各取所需的捆綁,也造就了雙方的利益共贏。

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不過在我個人看來,將第一梯隊的三位玩家依次羅列,這盤三國殺遊戲的競爭遠談不上多麼慘烈(尤其是與快手之間),三者祭出的武器和戰略,其實各不相同。

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秒拍:構建話語權

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先來看秒拍。

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現在想來,依託於一下科技的產品矩陣以及與微博所形成的生態聯合體,自誕生伊始,秒拍便毫不掩飾對「武林霸主」的勃勃野心,無論從流量傾斜,規則制定,行業方向指引,還是內容孵化以及商業化支持,他們不放過產業鏈的任何一個環節,以獲取更大的行業話語權。

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譬如動用平台之力深耕垂直類優質內容(誰都知道這是未來短視頻最大的趨勢和變數),目前已覆蓋了超過40個垂直領域的5000餘個專業內容創作者;並同時已同2000多家MCN公司、視頻創業團隊和網紅經紀公司建立了深度合作,入駐秒拍的媒體,自媒體和PGC創作者超過10000家,擁有絕對性頭部資源優勢。

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另外當然是真金白銀的砸錢:譬如,2015年底一下科技聯手微博投入1億美金扶持內容創業者;2016年11月再次拿出10億人民幣投入布局,用戶分成和內容引進;而在細節上,秒拍惠功能(凡是含有秒拍鏈接的微博,在購買粉絲頭條推廣時,秒拍將支付一半費用)的推出則大幅度降低了生產者的推廣成本。

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而在業界看來,秒拍「野心」更不偽飾的彰顯,其實是陸續推出的各種秒拍榜單,金栗子獎,行業白皮書等帶有昭告意味的舉措。尤其是秒拍榜單和金栗子獎,試圖為整個行業設立全新標準——畢竟行業話語權往往以權威數據方式浮現:去年6月起,秒拍便開始發布原創短視頻榜單,後續又增發垂直榜,影響力榜,風雲榜和MCN榜,如今已成為行業最重要的標尺之一,在激勵更多後來者加入內容創業的同時,幫助投資人篩選更優質的投資對象,幫助內容創業者提升自身商業價值及潛力,通過行業共識的達成,推進短視頻的整體發展。

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而當短視頻日趨向專業和多元化方向演化,秒拍也希望提供某種稀缺的價值標尺,適時推出「金栗子獎」。正如其名——他們以創意,製作,表現力,影響力和商業價值為核心考量標準,覓得整個行業最高水準的好「例子」,試圖通過對不同側面的全方位剖析,在助力內容創業者解讀行業的同時,力求成為短視頻最具專業性和權威性的大獎。

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總之通過上述種種努力,通過構建行業話語權,正如QuestMobile報告呈現的那樣,秒拍也如願以償,佔據霸主地位。

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快手:分眾時代的受益者

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再來看快手。

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如在易觀《中國移動短視頻市場專題分析2017》中顯示,倘若將用戶滲透率作為評判標尺,用戶數其實並不如快手的頭條視頻,搶了榜眼位置。在某種程度上,這倒印證了人們對快手的固有印象:一切活躍度都來自相對固定的用戶(當然,這已著實很多)。

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從最淺表的角度,在所謂「殘酷底層」的背後,當然是不同用戶群審美取向的分裂。更進一步講,互聯網對傳播最大的影響,就是將整個世界切分成不同共同體,刺穿「大眾傳播」假象——在後工業時代,再也沒有所謂「大眾社會」,如我之前所言,人類傳播技術的演進從來都是一個更快地找到「自己人」的過程(壁畫第一次將腦海中的概念和想法傳遞給素未謀面之人;印刷術讓人得以跨越時空通過書籍與他人相連),這種「找到」自然也包含審美傾向,在碎片化時代,它也勢必折射在短視頻上——於是在內容供給上,從快手裡那些怪誕的視頻可以看出,一部分人的不可理喻就是另一部分人的理所當然。

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在獲得騰訊投資後,快手正加速與QQ系產品的打通,而QuestMobile報告中也顯示:快手用戶喜歡在節假日和周末通過QQ系渠道進行分享,這與快手較集中在學生群體有一定的關聯;快手男性略多,且過半用戶為24歲以下未婚人群。

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從商業層面,這多少意味著,至少與秒拍相比,用戶在興趣偏好,地域和商業價值上存在某種分裂——甚至可以說,他們之間也許並不存在明顯的競爭關係。對於快手平台來說,如何將強大的用戶粘性進行商業變現是需要解決的問題——要知道,根據QuestMobile的報告顯示:秒拍中高消費水平用戶佔比72.7%,站外用戶使用iOS的用戶佔比最高;地域分布也集中在江浙滬和北上廣等經濟較為發達的地區。這些都是可以兌換成商業潛力的籌碼。

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頭條視頻:演算法與人性的博弈

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最後再來說說今日頭條視頻。

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如你所知,從2015年開始試水,到去年升級為重要戰略,短視頻在今日頭條中的地位日趨高企。QuestMobile的報告也顯示:頭條內視頻功能活躍用戶穩步增長,用戶滲透超過一半。

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在原創內容上,頭條視頻主要靠從其他平台抓取鏈接,並配之以演算法智能推薦。當然,這一推進機制有利有弊,利的一面,它可以讓用戶「上癮」,進而提升用戶平均使用時長;弊的是,收緊用戶的信息拓展面(要知道,互聯網時代,人們本就或多或少掉入自我編織的「信息繭房」之中),另外在「技術中性論」的價值趨勢之下,在內容監管方面也有需要攻克的難題。總之,在不少人眼中,今日頭條總會令人想起曾幾何時,美國作家華萊士對電視的描述:「電視之所以粗俗,只是因為人們在那些粗俗的興趣愛好上極端相似,但在那些優雅、美好、高尚的興趣愛好上卻大相徑庭。」

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所以看得出來,今日頭條也在通過一些機制,加入外力因素,去「平衡」演算法——可以預見,在未來,今日頭條對短視頻的重視程度,對內容品質的嚴控,只會越來越高。

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畢竟,其實無論秒拍還是頭條,平台方都非常清楚:當技術和渠道都握於手上,當第一梯隊的位置基本確立,對於優質內容的珍視,就成為了短視頻平台最大的價值皈依。

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李北辰/文(知名科技自媒體,致力於用文字優雅的文章,為您提供談資與見識;微信公號:李北辰)


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