操縱時間,與過去的自己合作 | 豌豆莢設計獎·因果

解謎玩法似乎是獨立開發者們最熱衷的類型,不僅有過「紀念碑谷」、「機械迷城」、「銀河歷險記」等大作,還有不少獨具特色的作品獲得大家的青睞。

小的時候玩《仙劍奇俠傳》,看到那句「勝敗乃兵家,少俠請重新來過」,總會一陣心痛。長大了,看《春光乍泄》,那句「不如我們重頭來過」的台詞,又讓人心酸難過。難道就要這樣一直覆水難收嗎?不,有一款遊戲,可以讓時光倒流。

第 278 期豌豆莢設計獎,我們頒給一款構思巧妙的過關遊戲——「因果 Causality」。在這款遊戲里,你隨時都可以反悔,隨時都可以時光倒流,重新來過。

玩法獨特的時間倒帶

「因果」講述的是一個宇航員意外墜入外星空間,然後拚命尋找出口逃離的故事背景。你要操作宇航員,在限定的時間步數內,尋找正確的道路,到達出口。還要堤防隨時出現的外星觸手。

你可以通過移動方向模塊,控制宇航員奔跑的方向。萬一走錯了,不用重新開始,你可以一步一步倒帶回原來的狀態。時光倒流,不用像《求婚大作戰》一樣高呼:哈利路亞 chance!

走丟的宇航員,有很多

在「因果」里,每一關可能不只有一個宇航員。你需要把顏色不一的宇航員,送到對應顏色的出口中。記住,路線一定要規劃好:如果兩個人碰面了,是會反彈往原來的方向回去的。

有時出現障礙物,還需要你先去解鎖移去後再進行逃離活動。

多重影分身逃跑術

「因果」進行到一定的關卡後,線路上會出現能複製自己的裝置。走進去,你就可以分身出另一個宇航員,最後不管是分身還是本尊逃出去了,都算過關。這樣的設定細思恐極,瞬間就能腦補出一個衛斯理式的大電影。

總的來說,「因果」是一個玩法新穎的解謎過關遊戲。用操縱時間軸,而非人物動作的方式來進行冒險,你能體驗到反悔的快感。如果,玩厭了不停重頭來過的過關遊戲,那就試試這一款能時光倒流的吧。

嘉賓點評

少數派:在遊戲中永遠不會出現 Game Over 的情況。因為你永遠可以讓時間倒流,來彌補自己犯下的錯誤。「因果」屬於那種可以隨時拿出來玩兩盤,讓你認真思考,但隨意退出又不覺得可惜的那種。

Gamelook:嚴格意義上來說,這並不是一個休閑放鬆的解謎遊戲,更多地是檢驗你的技術和思維過程,所以它並不是所有人都玩得轉。而如果你想要挑戰自己大腦的極限來解決一些特殊規則的解謎,那麼該遊戲是絕佳之選。

安趣網:在這款遊戲里,你控制的不是人物,而是時間。由瓷磚鋪設的道路多向分岔、重疊、交叉,遊戲中除了美不勝收的景色外,危險也無處不在。

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