10000000001:四類不該存在的提問

  第一類是達不到最低門檻的提問,提出這種問題說明還不夠有求知的態度,或者完全是局外人,解答都無從解答起,要補的課太多。

  寫到這裡,想起這幾天我也提過這樣的提問,果然沒有獲得回答。而且這種提問「破功」,會把好不容易集中的好狀態、好氣氛瞬間打沒,需要重新加速。

  第二類是過於宏大的提問,上帝的問題,以及將軍的問題。

  上帝的問題是凡人沒資格發言的問題,以及即使有答案也毫無實際應用價值的問題。例如某些純概念的辨析,比如很多深度簡化後的模型、嚴格前提下的假設。某些專業的一切最規範的學術都在此列,面對個別反例,他們會有意忽略,當完全被推翻,他們會說「我們有一個新的發現」。

  將軍的問題是小兵沒必要考慮的問題,就像「皇上撿糞一定用金糞叉」,就像「等我有錢了,豆漿喝一碗,倒一碗」,就像「孩子長大後找不到對象怎麼辦」。到接近那個時候再做沾邊的有用功吧,太早的煩惱都用錯了地方。這些問題,小兵的視野、小兵的見解對真正的將軍有幫助,幫助他們理解民間的想法。或許決策有吻合之處,總有一些人、一些話會吻合,有些人需要借這些來抬舉自己。

  第三類是個別不同、沒有正確答案的提問,比如各種「該怎麼辦」,包括所有「該怎麼看」和「是什麼體驗」,也包括所有公開的假設的提問(如果……要是……假如……)。所謂「畫虎不成反類犬」,高端玩家的技巧手段,要是無差別的教給小白,有時相當於幫你找死。所以不了解你,怎麼幫你?真的幫到你也是運氣。就算運氣好,這些幫到你的東西,不入另一些人的法眼,也頗正常。包括遠遠超過這水準的,也包括不能理解的。立場不同、背景不同,不同人理解的同一個假設下的虛擬世界就似是而非。假設當作一種技巧,用於引導接近各自內心的想法,不是用於公開討論得統一答案的,不是用來校正價值觀的。濫用它會增加分歧、增加煩擾,而不會像我們用它時期望的那樣,增加共識、增加確定。

  有些提問出發點是炒作吧,人人覺得可以說點什麼,就幫炒作者加熱度了,免費。有些提問是為了抄作業吧,該誰交的工作,就這樣眾籌智力了,要不要把你的工資也拿出來分一分?「我憑自己本事借到的,為什麼要還?」

  第四類是伸手黨的提問,現在已經有付費諮詢了。為了免費資源,上網搜很久、帶著病毒木馬回家、腦子裡裝一堆廣告和歪理邪說,我覺得不值只是習慣難改,時間便宜和免費的人值。可這個免費的互聯網精神好不容易培養起來,幫大佬們賺到真金白銀無數,要轉變需要更強大的盈利模式,但會更快實現。

  《百家講壇》最早都是在真正的大學講座上錄製的,主講人是院士、名家。變成新式評書連載,觀眾多了,終於牌子也基本砸了。

PS:

  第五類是含有預設、誘導性的提問,存有某種目的,不指望獲得你的答案,只為了讓你被問題本身洗腦。知乎已經進化了「不問是不是就問為什麼,是耍流氓」,還有太多的人會中這一招。

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