如何利用場景化思維做好營銷?

三壽說

近兩年移動互聯網的發展,場景一詞也非常火熱,如場景消費,場景營銷也被廣泛提及應用。場景化思維到底有什麼用,企業應該怎麼實踐應用。這麼高大上的東西小企業能不能用呢?

我的觀點是,場景化思維人人可用,並且營銷人必須具備的思維能力。今天就聊聊什麼是場景及如何來用。

為了更好理解什麼是場景呢?我們先看一個案例。

之前我們為一家酒店做營銷活動,目的是吸引到店用戶參與抽獎,然後轉化銷售。活動流程很簡單,只需掃碼進入H5頁面抽獎,就有機會獲得實物獎品。

活動的二維碼被放置在酒店前台,大廳入口,餐廳桌,房間床頭櫃4個地方。除了電梯口是尺寸稍大的易拉寶外,其它三個地方都都差不多大,也就半張A4的桌牌吧。

活動進行2天之後,我們得到的數據反饋令人有些意外,按照掃碼參與人數的多少,4個渠道的情況如下:

1. 餐廳桌 的掃碼人數最多

2. 其次是 大廳入口處

3. 酒店前台和房間人數相差無幾,並且人數也不多

這個結果跟我們預想的有些詫異,但還是想想看看最終的結果如何,可活動結束之後4個渠道的排序竟無變化。我們特別奇怪,大廳入口,前台都是用戶必經之路,是酒店流量最大的2個地方,參與人應該會多,怎麼可能比餐廳的數據少呢?

再就是房間枕頭櫃,客人都會在房間,為什麼參與人數也不多呢?後來我們對4個渠道進行實地體驗模擬,經過分析,還原才發現活動之初的想法存在著偏差,而真實的情況應該是這樣:

1. 大廳入口處:

雖然人流量大,但多半都是匆匆路過,能停留下來把注意力放在易拉寶,掃碼參與活動的反而不多。此時用戶要麼著急辦入住/離店,要麼就匆匆外出,停留在大門口有種堵門的感覺

2. 酒店前台:

雖然客人必經之路,但用戶在前台多半是入駐或離店手續,再或者有事情詢問,反而注意力都在辦事上,辦完了就想著離開,並且可能還有人排隊。如果沒有服務員主動提醒,一般也不太有時間在那裡掃碼參與活動

3. 房間床頭櫃:

房間是用戶停留時間最長的地方,但多半是睡覺,醒著的時間要麼看電視,看書,聊天,玩手機,注意力被吸引分散的選擇太多,而床頭二維碼可能又被忽略了

4. 而餐廳桌:

當初我們並沒有抱大希望,主要是在酒店用餐的人流量不如前面三個多,但結果卻大出意外。仔細想想,用戶餐桌上的時間雖不如房間多,但在餐桌上用戶的注意力一般有1種選擇:玩手機

其次就是看到桌牌廣告。這時同樣10分鐘,用看到活動二維碼的可能性是50%,投入的單位時間比起另外3處也會增加。這應該就是數據比較好的主要原因。

事後這個案例也給我很大的啟發:光有流量不行,最重要的是爭奪用戶的注意力,用戶時間。所以商場門口的廣告效果不見得比電梯要好。商場門口人多,但注意力很分散,而電梯相對封閉,哪怕只有1分鐘,用戶不看手機就會看到廣告。

這個活動中我們選擇的4個渠道,就是4個場景,用戶從門口進來,到前台辦手續,進房間休息,在餐廳吃飯。但只考慮到流量,而忽略了用戶注意力,所以才出現最後的數據。

如果提前意識到這個問題,我們可能會針對4個場景,設計不同的宣傳文案,廣告形式,目的就是要在那個場景儘可能掠奪用戶時間,注意力。從場景化思維考慮,我們會做出一些優化,如:

  • 撤掉門口易拉寶,增加休息區海報,
  • 前台辦理完手續直接遞送一張活動單頁,至少不是靜態的牌子
  • 在房間內水果上貼活動二維碼(設計萌點)
  • 餐廳桌牌做成兩面的,而不是留著另一面做其他,分散注意力

這樣一來效果應該會有不少提升。現在回過頭,我們來理解什麼是場景?以及場景思維如何應用就會清晰很多。

場景,就是什麼時間,在什麼地方,誰(目標群體),做了一件什麼事?說白了就是時間,空間,人物,事的組合,我稱之為場景4要素。

在營銷渠道,宣傳語,產品形態策劃時都需要去考慮場景,即用戶那個時間和空間下,會做些什麼,怎麼想?我們用什麼方式能增加曝光,能影響他們,降低騷擾反感,總之達到我們的目的。

乍一看,這不就是換位思考嗎,也對,場景化思維就是先把自己放到那個場景里,看看你會有什麼動作,反應,然後推己及人,再想想用戶最做什麼,從而驗證和推理設計的合理性,進而更好達成效果。

如今場景不僅僅指線下實體空間,還延伸至網路空間,比如直播,微信群,朋友圈等都屬於在線場景。尤其基於網紅直播延伸出購物消費場景,更是成為新興的營銷手段。

淘寶、京東、唯品會等大型電商平台都開了直播頻道,很多店主/模特現場試衣服,試吃體驗,就是一種鮮活場景。觀看用戶可以直接在頁面購買成交。這都提升了營銷效果,也是場景化思維應用之一。


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