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碎賬20161208

本文首發於公眾號:GeekArtT.

自古以來,中國的歷史就是弄權者的遊戲。這場遊戲玩了5000多年,斷不可能在這100年不到的時間內停止消失。停車的加速度不會那麼快。現代的權力的遊戲,有多種玩法,滲透在生活的每一個細微之處。我一直以為,權力的遊戲就是對你進行暴力的統治,和蠻不講理的干涉。但畢竟too young, too simple。權游的高級玩法,是在每一刻都與你講道理,而每一刻你都在犯錯誤。你完全弄不清楚你自己是對是錯。慢慢地,你也就迷糊了,也就進入了被玩的範疇。

王小波先生在這一點上看得無比透徹。他是上個世紀某個強烈運動的親身經歷者,對於這種玩法深有體會。他的理解是,要讓一個人的行為變得古怪、不合邏輯,或者更通俗地說就是變得來很傻,需要滿足兩個條件,一是要不斷重複毫無意義的事情,二是要有暴力去痛擊你對這種無意義的重複勞動的質疑和逃脫。在這兩者的交替之下,最開始你可能會憤怒,然後會沮喪,進而會自我質疑,最後就是按照統治者的要求,頭腦會變得來含混不清。

例如很多精神的傳達,其概括從來都是全面的,其解讀從來都是任性的。你尊崇規定,會被指責為不夠靈活。你有所鬆動,會被指責觸碰界限。你積極創新,會被指責浮躁冒進。你循序漸進,會被指責毫無效率。

作為一個稍微有理性的人,你並不會完全去反抗這些矛盾的批評,因為你深知人無完人,是不是自己真的做得來太糟糕,才會受到這麼多的指責。於是你會開始自我懷疑,會不斷地檢討與反思。最後,在無論如何都無法停止的指責與挫敗中,你的精神會慢慢地走向崩潰,你的意志會被瓦解,你的自信會被摧毀,最終,你也就不成其為人了。

到了現代,這場遊戲有了一定的變種。因為相對來說,個人的自由度畢竟是得到了提升,你不必非得去面對某個人。當然,代價肯定是巨大的,你的事業、前途以及之前投入的心血。所以,這個變種的遊戲也許不會把你逼瘋或者逼傻,但卻可以讓你俯首帖耳,時刻反思自己的位置。例如在企業內部的運營中,在尋求批文的奔走中,在推進項目的進程中,你會不斷地遇到各種莫名其妙的阻力和無厘頭的指責。

「你這個想法太激進了;你這個我覺得沒什麼創新;你明顯違背了XXX精神;你對XXX精神的理解太死板;這個項目你怎麼能隨意進行改動呢;這些小事為什麼總要來煩我;這是小事嗎?我那天說的小事和今天的小事並不是一件事;你怎麼什麼都想去做,你很能么;你怎麼不多做一點呢,這麼怕辛苦嗎」

如果你深入去琢磨,不出意外,你會變得來有些精神分裂。然而,很多長者會有提點到,這些都是表面的現象。其目的並不是要指出你的缺點,幫助你的進步。而是藉助著「欲加之罪何患無辭」的根本思想,在這一來二去中,時刻不斷地提醒你,你的位置在哪裡,權力在哪裡。

那怎麼樣去展示權力的具體性呢?一種典型的方式就是去表現這樣一種能力:能夠隨時改變、扭曲和解讀你的一切行為。並且,要注意用好其精髓之處,著重對精神進行摧殘和瓦解,使你在這樣一個過程中無法尋找到一個一致性。而人類,又恰好是極端尋求心理一致性的物種。如果現實和內心的認知發生了偏差,你要麼改變現實,要麼改變心理。當你無力改變現實,你就只有改變內心。而當你改變內心,也無法去和現實相匹配時,你就只好放棄內心,將自己放逐在思考之外。這樣,你也就成功地變成了一具空洞的活屍。

在這樣的演變中,稍微幸運些有點大局觀或者得到指點的人,會明白這是權力的表現,於是迅速地將自己的質疑從這場屠殺中抽離;而不太幸運的人,就會在這樣的改造中,變得偏執、變得迷信,變得來對權威有一種莫名的恐懼和崇拜。由此也不難明白,古人的愚昧並不一定是出於天性,並不一定是生來就很愚蠢。而是在弄權者對精神的玩弄之下,不得不扭曲、妥協的一種無奈之舉。因為你每時每刻都會受到不一致的煎熬,唯有選擇自我的閹割,方能得到片刻的逍遙。

很多知識分子會談到現今市場的古怪性,例如對於爛片的追捧,對於媚俗的追隨,對於無聊的過分解讀,卻都紛紛表示無法理解。但還是陳丹青先生看得比較透徹,他認為這是對現實的歡天喜地的破罐子破摔。其實就是內心對現實失望而又無力改變的自我扭曲。因為已經玩無可玩、品無可品,那麼也就只好在這無聊的碎片中,不斷去挖掘扭曲的樂趣。

那是否該就此隱遁,或者等待「現代」這一概念的慢慢到來呢?我以為,至少我目前以為,不該這樣。一件事情,如果你不去做它,它不會自動完成;一個理念,如果你不去貫徹和推廣,它不會自動被接受;一個環境,如果你不去維護和經營,它不會自動變好。反熵運動總是需要消耗能量,從無序到有序也總是需要代價。如果你不能成為你的信念的推動和執行者之一,那麼這個信念的力量也就會減少一分。用Ayn Rand的話來說,即是:你不能把這個世界讓給你所鄙視的人。

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