隨便寫寫。

距離我的提問

已經過去將近一年了。

這一年我似乎有所悟,也似乎沒所悟。

開通這個專欄,是想把自己一年多學到的,以筆記的方式通俗易懂的總結出來。

有可能隨時被自己推翻的想法、感悟和總結。

主要是關於角色設計的。

其次是一些想法,和有的沒的。

最後感謝我的老師:cloux v。

隨著節課之後自己的慢慢消化,發現自己真的進步了。學到了很多。

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提到設計,首先要具備的能力是「看懂設計」。

而要想看懂設計,就不得不提到一個最最基本的單位:

構成。

下一篇文章咱們主要聊聊:什麼是構成?

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