遊戲行業的100種死法(十三)

《數據盡頭的餐館》

從前有一家小飯館。

這家小飯館的廚師發明了一個菜品,嗯……就叫「地三鮮」吧。(名字都是現想,一看我就是瞎編的。)

這道菜經濟又實惠,味道又好,深得廣大人民群眾的喜愛。

飯館看到了這道菜的潛力,將其放到了一個名叫「AssNote」的大型外賣網站上進行銷售。一夜之間,似乎全世界所有人都開始吃「地三鮮」了,得益於外賣網站的巨大效應,這家飯館的收益大的嚇人,甚至不久就直接成功的掛盤上市了。

由於用戶量非常巨大,飯館開始收集用戶數據,比如「放多少糖才合適?""第幾分鐘再放鹽?「這種問題,飯館通過海量的用戶數據分析和對比試驗,能夠得出大多數用戶的喜好,通過不斷改良,這道菜的味道也有所提升,更符合大多數人的口味,銷量也更上一層樓。

這種通過分析海量數據,優化菜品的方法,被稱之為「大數據烹飪法」。當這家餐館將這種方法公之於眾後,震驚了整個餐飲業。

「原來菜還可以這麼做,真是太『科學』了。」

這間飯館一下子從名不見經傳的地方小店,變成了業界領先的先驅者,其無比『科學』的做菜方法,征服了很多飯館老闆的心,主要解決了以下幾個問題:

1:飯館老闆們不用再把賭注押在廚師們的水平上了,有了這套科學又可複製的方法,再爛的廚師都能做出好菜

2:飯館老闆們再也不用把主廚像大爺一樣供起來了,如果誰都能做出好菜,我還花錢請那麼貴的廚師幹嘛?

3:只要有了這套方法,可以極大的降低飯館經營的風險,穩定的獲得收入。

這就是科學的力量,代表著先進的生產力和發展方向。

我們把視線拉回到做出地三鮮的那家飯館,又發生了一些什麼事情呢?

首先,是當初發明「地三鮮」的那名廚師,悄悄的離開了公司,董事會禮貌性的挽留了一下,也沒怎麼在意,畢竟他們已經掌握了「做菜的真理」,一兩個廚師的離開無關大局。

然後,剩下的大量廚師(畢竟已經上市了嗎,人員擴張了很多)。必須嚴格按照「大數據分析」的結果來做菜。放多少糖,什麼時候放鹽,怎麼切塊,都必須按照大數據的「科學」結果來。任何廚師的「奇思妙想」或者「創意」都在名為「大數據」的巨大車輪前被碾壓成渣。

有很多廚師不堪這種羞辱,都離開了。但是上市企業雄厚的資金支持,讓管理層絲毫不擔心人力資源問題,HR的電話幾乎打爆了整個餐飲業。

然而詭異的事情開始出現了。故事似乎並沒有如飯館董事會的想法發展。「地三鮮」仍然在掙錢,但是再好吃的菜也有吃膩的一天,用戶和收益都開始下滑。而飯館根據「大數據烹飪法」推出的新菜品,似乎並沒有如預期一樣大受歡迎。

「這家飯館做出的東西怎麼都差不多啊。」

「吃兩次就吃膩了。」

「簡直難以下咽。」

似乎二流廚師按照大數據做出的難吃的像屎一樣的菜品,並不是多放點糖少放點鹽就能拯救的。

難道這套方法不行嗎?

怎麼可能,我們靠這個一夜之間做到了上市唉!

如果按照正確的方法卻得不到正確的結果,那一定是這個世界有問題!

由於擴張的太快,「大公司病」幾乎一點不落的出現在這家飯館。高層忙於資本遊戲,中層忙著內鬥,底層忙著KPI和大數據分析。

公司破產了嗎?沒有,上市企業怎麼可能那麼容易破產。

菜品在盈利嗎?是的,畢竟很多老顧客還是很捧場。只不過在逐漸減少。

大數據分析還在做嗎?當然。

似乎很久沒聽到有人說「這家飯館的菜真好吃」了。

對於那些仍然處在生存邊緣的小飯館老闆來說,「大數據烹飪法」仍然有著強大的吸引力,理由稍微有些奇怪:

「他們靠這個做到了上市唉,就算這招不是那麼靈驗,我要是也能做到上市也夠本了啊。」

這就是「數據盡頭的餐館」的故事。

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