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那麼,在修圖裡如何讓韶光老去呢?
這期節目我們很榮幸地請到了湯姆·希德勒斯頓——抖森!!!(才怪)
先來看看效果:
還是那句老話:在實現任何一種效果之前,我們要先對最終效果做出具體分析。
衰老作為最常見的自然規律之一,大家都不陌生。那麼衰老在肖像上的具體體現有哪些呢?我們看圖說話:
通過上面一組男女神不同年齡段的對比我們可以看到,衰老在肖像上主要體現在皮膚鬆弛、髮際線後移、毛髮稀疏掉色上——這就是我們的切入點。
下面我們請出本期嘉賓:
不難看出抖森的髮際線已經有後移的跡象了對吧?照這種趨勢發展下去,我覺得他下部戲的角色很可能是
扯遠了。雖然他的髮際線已經有了這樣一種積極向上的趨勢,但離我們的要求還是有一定差距的,我們要更加精(sang)益(xin)求(bing)精(kuang):我們用仿製圖章工具在抖森的髮際線附近取樣,覆蓋掉一些髮根部分的頭髮。這樣可以達到髮際線後移的效果;再用直徑1像素的畫筆在眉毛附近取皮膚的顏色,在眉毛裡面繪製相應的毛髮形狀,造成毛髮稀疏的假象。
接下來我們還是用直徑1像素的畫筆,白色或者是在原本頭髮的高光部分取色,給抖森繪製一些白髮:
然後用蒙版擦掉多餘的部分:
於是我們得到了抖森版的白眉大俠。現在我們已經解決了髮際線後移和毛髮疏密的問題,接下來等待我們的是此次作業的核心內容——皮膚鬆弛。
關於如何做到皮膚鬆弛的效果,不同的人可能有不同的做法。這裡我選擇的是合成。
在各大素材網逛了一圈之後,我下載了一些老年人的肖像,我們可以仔細觀察一下他們的皮膚質感:
老年人的眼角往往是皮膚鬆弛的重災區,也就是魚尾紋:
所以我們不妨先從眼角下手,從素材圖片里找到合適的魚尾紋,截取變形後放置在合適位置:
然後用蒙版擦掉多餘部位:這裡省略了一些細節部分的調整,無非就是重複試驗直至找出最合適的素材和放置位置。大家可以看到添加了魚尾紋後的抖森一夜之間老了十歲。接下來的重災區是法令紋和抬頭紋:
同樣我們選取最合適的素材加以自由變換之後放到合適位置:
再用蒙版擦去多餘部分,這裡我們可以將圖層模式改為「變暗」或者「正片疊底」,因為我們需要的只是素材里作為暗部存在的皺紋:到這裡咋一看還算湊合了。但是仔細檢查的話抖森的整體皮膚還是太嫩,所以我們要更精(you know)益(what I)求(want to)精(say)一點:我們用畫筆工具隨便選擇一種顏色,畫出一些老年斑:這裡可以去百度一下老年斑的圖片,這樣有助於我們畫得更真實。為什麼顏色隨便呢,這是因為我們不確定什麼顏色的老年斑適合抖森(說得好像買衣服似的——大哥,這款新出的老年斑適合你,顏色跟你膚色特別配!),所以先隨便選個顏色畫出形狀,之後可以參照上面的下巴顏色修正,用色彩工具調試。
別擦顯示器了,上圖右邊是我用灰色畫筆畫出的老年斑,放了個白色的底方便各位觀察而已。在把圖層模式改為疊加之後,我們得到了長著老年斑的抖森:很多朋友都曾問過張老師一個相同的問題:修圖時,我們該依據什麼標準來判斷是不是修好了呢?這裡正好可以借這個機會回答一下。
比如抖森已經修到了上圖的程度,可能有的朋友已經覺得OK了。但每個人的標準不同,所以我在下圖標出了幾個部位,用來說明一下我的標準:
1.紅圈部分,頭髮。試想:把一個青年變成老人,頭髮是花白的話效果會不會更好一點?當然保持原樣也無可厚非,可以解釋為抖森人老心不老地染了頭髮。所以這裡並不存在硬傷,只是改成花白或許會好一點,屬於加分項目;
2.黃圈部分,下顎部位的陰影。因為下顎是貼上去的素材,光影難免會和原圖存在一些差距。修改後下巴的立體感雖然有但弱於原圖,那麼適當加強一下會更好。這裡對我來說是介於硬傷和加分項目的中間地帶,我會選擇加強陰影;
3.綠圈部分,髮際線。由於我們曾用仿製圖章工具上移了他的髮際線,而仿製圖章工具是著名的細節殺手。放大之後我們可以看到修改過的部位基本上是沒有皮膚質感存在的。這就屬於硬傷,毫無疑問必須修改。
總結加分項目:改了可以給整幅圖像增色,為什麼不改?
中間地帶:上面的你都改了為什麼不改它?它不光給圖像加分,還可以幫你遮醜。
硬傷部分:你不改試試?
總結的總結
希望各位沒有產生智商被侮辱的感覺。簡單來說,不管是加分項目還是硬傷部分,你能考慮到的越多越好——一件偉大的作品總是由無數的細節堆砌起來的。但不是所有修圖工作中的加分和硬傷都像張老師標明的這麼簡單哦,這是一個沉澱的過程,是需要長時間積累的。所以以後不要邀請張老師回答「如何一個月成為修圖高手」之類的問題了喲。
好,接下來我們解決剛才的紅線加分項目,看看它有沒有為整幅圖像增色:
我們用蒙版選定頭髮範圍,然後用色相飽和度工具適當降低發色的飽和度,再用亮度對比度工具適當調整一下:
然後用曲線工具讓老年抖森的眼白部分帶上一點黃色,因為我們可以觀察到大部分老年人的眼白都是比較渾濁的(回去看看你爺爺奶奶,如果不渾濁就去看你的太爺爺太奶奶);按照自己的喜好給圖像調調色彩,這部分我用到了色相飽和度里的著色功能,具體設置各位請看下圖。其作用是給整幅圖像蒙上一層淡淡的暖色,可以在一定程度上消除各個素材的色差:在可選顏色里調整一下黃色和紅色,控制膚色。然後用柔光層加黑白畫筆塗抹,增強面部立體感:
到這裡就基本上完成啦,有同學就要問了:老師你剛才綠圈的硬傷部分呢?別急,我們就在這裡解決(我會告訴你我忘了嗎!?):
蓋印一個圖層,快捷鍵是ctrl+alt+shift+e。用修復畫筆工具從皮膚質感明顯的部分複製一些質感紋路過來。然後該液化的液化,修復一些小的瑕疵。最後整體銳化一下,這樣可以使脖子上沒有修改的皮膚變得更加粗糙。這個層叫做「完稿層」,就是完工的意思。
好了,今天的內容就到此結束,@王不見@王饅頭 哼哈二將,可以開始撒花了。這次用到的全部素材都在這裡,有興趣的朋友們可以嘗試一下:抖森_免費高速下載
各位感興趣的修圖問題歡迎私信我,我正在為下一期的專欄選材。
最後,感謝各位看到這裡!
ps:在評論區保持隊形的朋友們,你們居然懷疑張老師的人品!!!
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