《白箱》第16集解說

《白箱》製作流程圖及進度表解說

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  角色設定事件的解決篇,徹底暴露了《白箱》作為「動畫業界新聞聯播」的真面目。雖然之前也有很多明顯虛構和美化的情節和橋段,比如明顯簡化和美化各個工序之類的,第 14 集還可以說是對業界現象的誇張表現,但 16 集都是「沒有這種事」的程度了吧。

  不過這集的重點根本不是這裡,而是武藏野作畫班的惡意賣萌回,特別是繪麻醬的天使體操,有著莫名的中毒性,根本停不下來!

  角色設定事件已經解決了,原作者的坑已經填了一半(剩下的就是結局部分)。所以這裡就介紹一下「《白熊咖啡廳》事件」,這個事件我在之前的解說中暗示過幾次。《白箱》雖然沒有直接用這個當梗,但是顯然是有暗示的,比如編輯收到了製作公司送來的確認資料之後沒有和原作者確認就直接讓製作公司開工。

延伸閱讀:《白熊咖啡廳》事件

  可以先閱讀作者關於這個事件的博客:近況報告|ヒガな一日

  事件的開端是漫畫《白熊咖啡廳》的作者ヒガアロハ忽然在 twitter 宣布停載:

  根據後來發表的推特知道了原來是出版社和作者在漫畫的動畫化方面出現了問題,作者最終決定停止連載。國內轉載這個消息的時候一般是說「作者不知道自己的作品動畫化了」。實際上這個說法並不準確,作者是知道自己的作品要動畫化的,而且是在 2012 年 1 月的時候就已經知道了。

  問題的關鍵在於,作者不知道自己的作品動畫化的情況。也就是說,作者知道了自己的作品要動畫化了,但是關於動畫的情報卻一無所知,她知道出版社有計劃把自己的作品動畫化,但不知道是不是定下來了、不知道項目進展得如何、不知道自己的意見有沒有轉達給製作方了,根本就是局外人。

  而作為動畫製作方,實際上是有把設定資料交給出版社請作者進行確認的,但是負責的編輯(這個傢伙還不是《白熊咖啡廳》的責任編輯)在未聯絡作者的的情況下就擅自同意了製作公司的送來的資料。

  另一方面,出版社方面也沒有和她簽訂關於動畫合同,所以實際上作者一分錢都拿不到——相對的,她被委託了周邊產品的設定修改,工作做了但是卻沒有應得的報酬,這個也是事件最終爆發的導火索之一。

  根據作者後來發表的推文,我們可以知道實際上她在決定停載之前已經和出版社方面交涉了有 2 個月左右的時間,最終是得不到滿意的結果所以才出此下策的。當然她也走了法律途徑,相關的文書是有送達出版社的。

  之後在 2013 年作者結束了在原雜誌上面的連載(小學館的《月刊 Flowers 》),轉到了集英社的《 Cocohana 》上面繼續連載。

  而在這個問題上動畫公司這邊是完全沒有責任的。角色設定和劇本他們都有送給委託方(也就是出版社)進行確認,委託方也對這些材料給出了肯定的意見,讓受託方進行製作。至於出版社是不是要徵詢作者意見這是出版社內部的事情,和受託方(動畫公司)完全沒有關係。

【原作者的修改意見】

  製作公司拿到項目之後無視作者照常製作的情況是很常見的,作者不滿意所以從一開始就不做動畫的情況也有,但是出版社一開始無視作者意向一切向錢看把項目發包,讓乙方直接開工,乙方不但無視其他投資人意見,還反過來去確認作者意願,作者提出修改意見之後甲方馬上變臉讓乙方進行重來,乙方還乖乖推倒重來了一點沒有反抗,這種情況真就只能用「奇幻」來形容了吧……有哪家公司會這樣作死呀,甲方一開始沒有提出任何修改意見,乙方完成之後到交貨日甲方不要已經來不及了,在乙方沒有過失的前提下根本不可能不要的。

  只要是有看過一個季度左右的動畫,也有去了解過原作的觀眾,應該都知道動畫角色設定和原作有很大差距才是常態,除去《我的妹妹不可能這麼可愛》《灰色的果實》這種原作的畫師就有動畫角色設定經驗、角色原案就已經適合製作動畫的情況,可以還原原作的根本是鳳毛麟角。

  以上面提到的《白熊咖啡廳》為例,之後作者拿到了角色設定稿,大家商量要用哪一個(開始製作前有一個角色設定會議,和試音會議一樣由製作委員會成員參加,定稿之後才由創作人員商討落實細節,《白箱》省略了)。

  作者當然可以提出意見,但是作者的意見則不一定能起決定性作用,更不要說可以讓製作方推倒重來了。《信長之槍》的作者久正人的漫畫之前也被動畫化了,他看了《白箱》 15 集之後表示十分震驚:原作者原來有這種許可權的嗎?!

  當然《白熊咖啡廳》的作者待遇更慘,輸給萬惡的資本了。她自己喜歡 C 方案,編輯覺得 B 或者 C 都可以,廣告代理商製片人也覺得 C 好,動畫製作公司也喜歡 C。結果就是,渠道商喜歡 A,於是就用 A 了。「那還有什麼好問的呀wwwww」這就是作者對此的評論。

  所以,一般原作者提提意見肯定是沒有問題的,但是要像《白箱》那樣在製作中途忽然要求全部推翻重來就不怎麼可能了。開始之前怎麼樣都可以商量,但是開始之後作者可以干涉的地方就不多了。

【客戶需求】

  對於有項目經驗的朋友應該都知道,客戶需求是個大坑,客戶不說人話那是常有的事情。他們往往沒有辦法好好提出自己的需求,這個在各行各業都是差不多的。比如之前 15 集導演向音樂製作方提出的那些要求,同樣是不說人話的,當時對方心裡肯定也是在想「什麼鬼」吧。

  對於這個話題,網上有很多人進行了總結,比如這張圖:

  《白箱》的情況:

  好吧,上面的是惡搞,實際對比是這樣:

【妥協的製作現場】

  這個場景實際上之前就已經出現過了,大家還記得嗎?在《Exodus!》的大結局,100 匹馬的鏡頭無法完成,現場製片的指示就是通過省力化方式應付過去。「比起做好,做出來更重要」,這點對於一個商業項目來說毫無疑問是不能退讓的一點。

  在這個場景中,先完成一個確保達到合格線的產品,然後盡量修正成優質的產品,還冒著無法完成的風險,去拼一個優質的產品。對於一個項目的執行來說,風險可控的前者才是正確的做法吧。雖然從「作品」的角度,作出讓原作者滿意的作品才是「正確」的,但是從「產品」角度,就完全是反過來的,確保交出合格產品才是正確的,而冒險製作優秀的產品則是錯誤的。

  當然從觀眾的角度會支持宮森的做法吧,但是消費者是十分無情的,如果做爛了的話各種噴的也是這幫人。到底是選擇「作品」還是「產品」,這個話題也說過很多了,這裡不再贅述。

【天使體操】

  惡意賣萌的一段,根本停不下來!

天使體操 http://v.youku.com/v_show/id_XODg0MDQzMDg4.html

  不過如果你們以為這個體操是虛構的,那麼你們就錯了:

天使體操(原) http://v.youku.com/v_show/id_XODg0MDQ0MDQ0.html

【棒球 NETA 】

  民間字幕組應該都有注釋了,這裡不贅述,NETA 有人做了圖了。


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