Unity 現已支持原生 2D 開發

如果說當今最流行的遊戲引擎,那麼一定是 Unity 了。使用 Unity 工具,可以高效、便捷地製作遊戲,並且還可以將遊戲輕鬆發布到 Mac / PC / Linux / iOS / Android / Blackberry 等相當多的平台上面。Unity 此外,Unity 還有素材商店(Assest Store)、Union 聯合發布平台(現已改名為 Unity Games) 等創新的商業模式。Unity 也一直與相關廠商,如 Apple、Oculus VR 等等保持不錯的關係,有最新的技術後總能快速跟進。因此,越來越多的遊戲廠商和獨立遊戲開發者選擇用 Unity 來製作遊戲。基於 Unity 的遊戲更是橫掃去年的 App Store Best of 2012 list (來源:Unity Powered Games Dominate iOS AppStore in 2012).

Unity 的側重點主要是 3D 遊戲開發製作,因此國內一般把 Unity 稱為 Unity3D 或 U3D 等等。其實,Unity 也不是不支持 2D 的開發,像 Angry Bird 的姊妹遊戲 Bad Piggies 就是用 Unity 做的。不過用起來總不是那麼方便,畢竟 Unity 最早並不是為創作 2D 遊戲而設計的,2D 遊戲與 3D 遊戲製作起來,總有一些不同。這不能不說是一些小遺憾。

不過,今年在溫哥華舉行的 Unity 開發者大會,即 Unite 上,Unity 官方宣布,將在下一個版本的 Unity 上,即 Unity 4.3,支持原生的 2D 遊戲開發。這樣,這點小小的缺憾終於消失了。

根據 Unity 公司官方博客的描述,使用 Unity 4.3 的 2D 遊戲開發套件,可以輕鬆導入 2D Sprite 圖像,並可以輕鬆設置動畫、狀態等。最難得可貴的是,Unity 強大的物理引擎現在對 2D 遊戲做出了相當多的優化,在 2D 的遊戲里現在也可以方便地使用物理效果了。

這樣,相對於 Cocos2D、Box2D 等框架來說,使用 Unity 來開發 2D 遊戲會更加簡單、直觀、愉快,並且 Unity 的基礎版本仍是免費的。3D 遊戲的製作者,現在也可以嘗嘗鮮,做 2D 遊戲玩玩。可以預見,未來一定會有更多基於 Unity 的優秀 2D 遊戲。

嗯,2D 遊戲創作功能現已加入 Unity 豪華午餐。

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