設計公司的管理模式?


設計公司我覺得很簡單可以分為三個模塊:核心是業務板塊(技術),其次是市場板塊,然後是運營管理板塊。

專業技術能力的管理又包括:設計項目的管理和流程,各崗位設計師在這個流程中的權責關係。

市場管理主要包括:對行業的掌握,對競爭對手的了解,定價的策略,品牌的管理,客戶關係管理,還有對業務團隊的有效激勵

運營板塊包括:人力是關鍵(設計師有好的合作模式、培訓體系、晉陞體系是建立設計企業核心競爭力的基礎),行政上的高效和對信息資料的管理是企業是潤滑劑,財務的控制是一切機構運作的基本工具,掌握好資本槓桿,在企業發展成熟期對各種資源的整合上事半功倍!

一個設計師在創業路上所感,不專業,希望能有小啟發

我創辦了一個設計師V信公眾號:EEUD,已經有大約20w人啦,歡迎搜索關注


你沒有說是什麼設計公司,品牌的,空間的,產品還是其它什麼,不同行業設計的差異比較大。行業的商業模式不同,相應管理模式就不同。幾乎所有的公司都可以有以下三種管理模式:

1、主創負責制(相當於按職能劃分)

2、項目負責制(相當於按項目劃分)

3、兩者結合

當然,這是大型設計公司的設計管理體系的出發點,確定由誰對什麼事物負責。

小型設計公司,業務量不足以支撐管理體系的導入,還是靠老闆自己不斷總結優化管理經驗或XX條之類的,最踏實。

比如:在確定了負責制的權力基礎上,增加信息規則、議事規則、辦事規則、利益分享規則,基本上可以搞定90%的管理事務。


我們公司在正好做過一個給設計公司用的項目/公司管理軟體,做的過程中接觸到了專業的管理諮詢顧問,像設計公司這種以項目為導向的公司性質,我們在做產品過程中得出結論是適合稻盛和夫的「阿米巴」管理模式,簡單來說就是強調員工對項目的絕對責任,以讓員工有參與公司經營的歸屬感,具體的做法還是需要看相關書籍文獻,涉及到理念、表單很多東西


大公司,小公司到底是怎麼一個運作的,求解?


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