如何看待4月7日網易發布會上透露的minecraft中國版相關消息?
RT
是如何看待消息不是如何看待發布會大家看題認真點再答啊…
首先對於這場發布會所承載的意義很深刻,在發布會開始之前,基本上國內的玩家和服主們都在討論,因為它勢必會影響到目前遊戲圈的狀況,雖然發布會的很多內容在發布前就被大致地猜了出來,但也依然吸引了不少人圍觀。講真,看這場發布會,吐槽模式肯定是要開啟的,因為最近有關mc國服的事情,負面消息和玩家吐槽簡直是層出不窮。
先說說發布會,我相信很多人都在曬今晚水立方的外景,但能告訴大家的是,剛要舉行發布會的時候水立方的外景是這樣的
而此時隔壁的鳥巢是這樣的
結果就是大霧霾天的夜裡,一個特長的草方塊出現了,還自帶光影雲霧特效 ...(黑人問號臉 ? ? ?
進入到發布會過程當中,上來沒多久就宣布了中國版將採用免費下載,這點也再次印證了大家最早的猜測,畢竟國內玩家的主力人群還是盜版玩家居多,網易這樣做也肯定是順勢而為,盡量符合絕大多數人群。
在發布會當中也宣布了中國版的體驗內容,看樣子感覺似乎是不錯,但乍一看明顯缺乏心意,給人一種在遊戲基礎上套了個殼的感覺,因為目前國內的一些遊戲盒子以及私服都相應具備了以下圖中的大部分功能,除了最後一項「雲端儲存」是較少的,但問題也隨之而來,國服本身是作為一個商業項目,在關於這項它今後是否會做收費還是個巨大的問題,按照網易的性格,國服很有可能會將雲端儲存空間上限作為一個收費點(具體請參考其他遊戲盒子)來向玩家出售。
當轉到這頁ppt時,相信國內的老聯機玩家和私服服主們都已經很清楚了,說直接點這個套路和目前流行的xx我的世界遊戲盒子非常像,一些機制基本上也都是一套,剩下的區別恐怕不會太大。
首先「展示和推廣」與「智能化內容推薦」無疑指的是三方面:其一是建築團隊和個人玩家所分享的地圖展示,其二是第三方伺服器排名順序的先後,其三是文章信息的展示,畢竟作為一個中間者,給玩家所提供的信息內容是非常重要的一環。
而「收入分成」就包含的更多了,其實它的重要性直接影響前兩個的質量,例如伺服器與官方的收入分成,個人玩家作品媒體展示與官方的收入分成,付費解說與官方的收入分成等等,所以無論是建築團隊還是第三方伺服器,如果官服提供不了更多的利益和條件,也包括純資產的收入,那跑到其他mc盒子上或和其他組織合作,官方這邊肯定會喪失不少資源,畢竟玩家喜歡上了哪處併產生了感情,是不會管你是官方還是非官方的。
在這次發布會還提到了關於已經購買正版玩家的問題,比如在中國版中,國際正版玩家可以獲得回歸福利,但這個福利具體有多大含金量,卻沒有進一步的說明,在這裡我先給大家上兩份數據,並談談我的想法(圖1各期間大致的PC銷量,圖2我的世界搜索指數)
事實上從2015到2016年期間之後,mc的人氣指數是在平緩下滑的,其中最明顯的是這兩年的暑假高峰期,整整下滑了10%左右,在這期間我就已經看到好幾個私服的負責人在組裡不止一次地討論這事了,更多的是一種對未來的擔憂,而整體入正量也是從最初的快速上漲到現在的平緩遞增。
網易其實作為國服運營者收入主要還是僅限於中國專屬這個版本,所以關於已入正版的玩家,恐怕國服這邊給予的回歸福利不是很多,畢竟玩家所買的正版,最直接的利益受益者是微軟是mojang,並不是網易。
在發布會上,官方還宣布了「 有付費內容,但付費內容不會影響遊戲的平衡性 」,講真,看到這句的時候其實大家笑一笑就好了,首先第三方伺服器要想盈利,道具收費和增值服務這兩項肯定是要做的,像比較大的建築團隊,如果有diy的工程需求,也肯定是需要費用或等價的利益才會去接的,甚至在遊戲聯機內玩家私下售賣道具的現象也經常發生,所以關於「不會影響遊戲的平衡性」這個,多是個客話,官方不直接收你錢,但官方可以間接地賺你錢。
其實說來說去,總感覺無疑圍繞兩個點,一個是我們中國版有多麼的不同多麼的好,另一個是我們既然是官服人家做了遊戲盒子賺了那麼多,我們也要做。
關於這次發布會其實也刷新了我對網易的一些印象,以為會出什麼與眾不同或者是讓大家眼前一亮的內容,但實際上並沒有,關於那個「進駐第三方伺服器」,實際上最多也是運營這邊跟私服負責人保持下聯繫,出現問題好儘快協商解決,畢竟這麼多伺服器,它不可能一個個進駐人家團隊群里,然後無時無刻地看。
最後再談談UI,沒什麼可說的了,自己欣賞吧 ... 我反正是一臉的茫然,也相信看過發布會的玩家們差不多已經心知肚明了,我看有一位答主說「 國內的環境會好一點了 」,但我覺得環境並不會改變多少,而是依舊是目前的現狀,只是有個人出來立了個牌坊,上面有個「官方認證」罷了。
不過既然能在水立方特地開個發布會,多少也算是有誠意,對於未來還是先抱個期待吧,共勉。
走盜版的路,讓盜版無路可走。
我的世界中國版
.......
啟動器我沒用過炸媽盒子,但是昨天看直播的時候,當中國版MC的主界面展示的時候,一群人在彈幕里刷「官方版炸媽盒子」的時候我還是笑了。
作為一個實況主的整理吧。昨天有幸受邀網易我的世界中國版的發布會。整個流程還是特別簡單的,總體來講就是網易沒有從我的世界之上去開發一款新的遊戲,而是最大程度上的保留了我的世界的內容。並且針對性的對玩家的問題進行整理。比如發布會提到的免費下載,免費遊玩。我的世界在國內發展的這些年,大部分玩家玩我的世界盜版較多,存在不少問題,比如不會安裝地圖,不會玩組件等等,大部分玩家都沒有認識到自己在玩盜版。網易作為我的世界中國版的代理商,把玩家常遇到的問題在內容中進行了修復,一鍵安裝組件,地圖,與好友一起玩,或者雲存檔等等。在目前國內的我的世界圈來講,算是新的一種凈化吧,用網易的資源提供一個穩定簡易的遊戲環境,讓小白最快的時間能啟動遊戲跟朋友一起娛樂是非常重要的了吧。
中國版感覺就是想突出一個聚合功能,把mod,地圖,皮膚等內容匯聚在一起,做成增值服務,類似於steam的創意工坊之類。
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玩了幾天中國版,發現網易的方向是很好的,就看後續能不能做大做強了。
客戶端的人性化體驗還需要大量改進
由於是內測階段,伺服器內的玩家素質也比較高,各方面環境也很好,讓我擔心的是以後開放了肯定會有很多低年齡的玩家進入,就看網易如何平衡了,如果最後跟盒子那樣全是小學生在玩,我寧願選擇卸載。
我的世界中國版 更應該叫 我的世界中國盒子不過從發布會發放的內容來說,並沒有多大可以噴的點好友系統,雲存儲,與mojang版同步,mod整合也相對方便了玩家明天開始的測試也是公益的現在還不能明確收費方式雖然現在mc的熱度在不斷降低,但是還是有批穩定的玩家
但是可能是網易給人的印象不好,說起中國版身邊的人總是嗤之以鼻,問理由的時候,卻說不出所以然,能聽到的就是「網易就是垃圾」「免費就是垃圾」這類話
不過就現在暫時看來,網易的mc中國版,看上去還有點良心不過一切還是未知數,時間會驗證一切講個笑話,原來的盜版商業服現在可以光明正大的說自己是正版服了
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