《甲鐵城的卡巴內瑞》劇作上出了什麼問題?

我覺得逼站還是下架這部動畫吧,真的讓人大失所望。因為被禁所以誕生的強烈的想看的慾望已經沒了。

對了,逼站現在都沒解釋為什麼突然就上架了


缺乏人物動機。文學作品中的角色,先要有一個目標,這個目標是,有了明確的目標他才會產生動機,為實現這個目標而行動。而作者為了塑造衝突,會在角色和目標之間設下障礙。角色在巨大的困難面前採取至關重要的行動來試圖克服這個困難,這個行動才能塑造人物形象。有了目標和障礙,角色就會自己行動起來。否則只能在作者的安排下當算盤珠子。


這類作品能反應的主題和內容可以很多很大,想做好也必須包含很多內容,然而只是個季番,必須交代的世界觀類東西很多,又要足夠多的人物刻畫,很容易取捨不足寫崩的。

從一開始男主整出來的貫穿槍就讓我看不出它什麼作用,明明一堆人對同樣效果的無名的槍無動於衷,卻對男主的槍表示很牛逼,而且人家的還是遠程。自殺盒也明明可以炸了心臟,是剛形成的卡巴內心臟不強嗎,不記得有交代過。還有就是別人拿的氣槍打卡巴內也一直有用嘛,也沒看出效果多麼差,經常瞄不準而已,又不像男主不怕咬可以懟近戰死貼著放。

無名從開頭一個經驗豐富的老司機變成無腦小女娃也是比較生硬,十集跟十一集據說更無腦,還沒看。真按現實里十二歲孩子性格來刻畫肯定不討喜的,還是跟胸一樣早熟點好。

美馬隊伍那直接攀升到內燃機加特林的科技樹很多人都提過了就不吐槽了,他的刻畫完全就是強行反派啊,他的行為真是又費力又是主動給自己造障礙。

回過頭來說我最開始說的問題,其實很多表現大眾情況的情節都不算說很水很拖,有這些細節的填充這個架空世界才讓人有實感,看了之後我也沒覺得多麼無聊,但問題在於,這些僅僅是必要的基礎,圍繞主角群的各種發展和衝突才是劇情的核心,前面的細節基礎也是為了讓這個核心有地基,上面的東西才是讓觀者主要看並可能叫好的地方,然而這些地方太無力了,男主剛見面就把美馬當壞蛋詰問,請不要侮辱直腸子好嗎。

待續

接上,看了後面的三集,結論可以認為甲鐵城就是一個典型的失敗商業作,是沒有處理好使用套路的契合度和細節的作品。

其實很多作品都有這個問題,或者說很多作者都沒能在作品裡解決好這個問題,那就是愛,感情,親情,青梅竹馬,背叛,欺騙,計謀,夢想這些概念本身是沒有意義的,如何表達這些概念,才是作品的重中之重。放到套路上來說也是一樣,想達到某個套路的爆點,比如主角升級之後徒手吹飛火車,那麼這個爆點本身不重要,為了這個爆點而做的鋪墊才重要。如果鋪墊足夠好,可以讓觀眾沉浸其中,那即使爆點比較俗套,也不影響評價等級。

另一個問題,三體作者大劉也提到過,就是很多作者、導演沒有他搭建的是一個世界的意識。當他想實現某個情節的時候,所有設定就都為其服務,無視這些設定是否會和以前的情節構成矛盾,或者對某角色的性格造成錯位。尤其當這些情節還是單純的為爽而爽,或者是導演那沒有想像力的大腦所想出來的高逼格情節,那就更有一種喂屎的感覺了。很多作品的角色性格前後不一致,或者設定和情節矛盾,前後戰鬥力膨脹都是這個原因導致的。具體到甲鐵城本身的話,例子就太多了,比如前期無名強行自己行動結果拖後腿;男主剛變卡巴內瑞的時候為了營造悲壯感,車裡人除了好基友其他全部忘恩負義過於奇怪;美馬復仇他父親的手段很套路,但方式很詭異,他父親那是恐懼先動的手簡直是在說老子懶得交代美馬為什麼黑化;美馬對無懼之人的崇拜和追求的表現太過生硬。另外,很多世界觀上的設定也是漏洞頗多。當然完全達到標準的作品尤其是動漫作品是非常稀少的,但作者在創作的時候有沒有用這個意識,由此帶來的作品觀感的好壞還是很明顯的。


一直感覺美馬是宮野真狩配的,中二氣滿滿。


轉個音頻,點評蠻到位

《【甲鐵城的卡巴內瑞】您預訂的神作已脫軌 》:

蝦米音樂


集:我叫五滿秀。

生:我叫一庫馬。

集:我生活在一個混亂的年代,突然有一天出現的天啟病毒要感染毀滅人類。

生:我也生活在一個混亂的年代,突然有一天出現的卡巴內要感染毀滅人類。

集:我這裡有個GHQ,他們研究病毒外加飾演反派。

生:我這裡有個狩方眾,他們也研究卡巴內外加飾演反派。

集:……

生:……

集:我有個姐姐,他在我小時候死了,我沒能救她。

生:我有個妹妹,她也在我小時候死了,我也沒能救她。

集:後來我獲得了王之力,我成了准亞當,我變吊了。

生:後來我也獲得了卡巴內之力,我變成了卡巴內瑞,也變吊了。

集:後來我被反派暗算,我的右手被砍斷了。

生:這麼巧啊,我也被中了反派的計,右手也被砍斷了。

集:我的青梅竹馬為了救我死了。

生:我的基友為了救我也死了。

集:我又打了一管試劑,我又變吊了。

生:唉,我也打了一管試劑我也變吊了。

集:我老婆被抓走了,我要去救她。

生:這麼巧啊,我老婆也被抓走了,我正準備去救她呢。

集:……

生:……

集:我的編劇叫大河內。

生:我的編劇也叫大河內。。

集: 我的監督叫荒木。

生 : 我的監督也叫荒木。。


美馬這個智障毀了一部劇


剛看完最後一集來回答,我沒想到最後一集突然走向基情路線了…………

劇情硬傷就不吐槽了,最後幾集一片混亂大家都看得出來

就想說人物塑造實在是太差了,除了男主勉強算描寫比較足以外,無名前後人設感覺都變了,矛盾太多,其他角色我最初都以為很重要的樣子比如開列車的妹子和那個小哥,雖然有戲份卻毫無任何人物塑造,簡直就是高級龍套,菖蒲妹子我很喜歡,這個人物明明身份和劇情上都有挺重要的位置,但就是給人一種根本沒她什麼事的感覺,所有人物都貢獻給劇情了,他們為了推動劇情發展行動著,而不是通過人物的行動推動劇情

其實美馬放殭屍屠城的時候就沒什麼期望了,但以為是半年番,還抱著點後期彌補的希望,結果飛快地就完結了,看得人一臉懵逼

所以美馬前面根本看不起男主的思想和理念他到底為什麼突然就和男主相愛相殺起來了啊!!!!我還以為我在看什麼清水bl同人志……


問題不僅僅是人物崩,幾乎到最後是整個劇情,世界觀都崩。

人物不用說,就是前面的小夥伴們已經講的很清楚,一開始其實男主從一開始性格沒怎麼變過,無名可能是因為信任才會變12歲的智障蘿莉,只能被舔腿。這些可以用這個來解釋,問題在於美馬這個大boss的出現。。有何用?和這個世界觀以及一開始設定的敵人有毛關係?

人物崩盤導致了整個劇情的崩盤,一開始的賊人類生存而戰鬥到最後只是因為大boss的私人恩怨?那熱血個毛啊。。。整個劇情已經走向了另一個方向了好不好。。。

其實本人一開始看見美馬以為是他專門選擇一些人類變成卡巴內瑞然後做實驗之類的讓人類可以進化或者走向最高層,或者前面部分的卡巴內變異了和他的實驗有關之類的云云,背後還有更大的在主城的boss,最後變成了一個智障。。還要把其他高層也殺掉。。

再說說劇情,整個劇情從無名碰見間諜以後開始崩盤,劇情雖然緊湊但是每集都不夠飽滿,總有一種缺點什麼的感覺。熱血劇確實應該做到劇情緊湊才有緊張的感覺,但是要是不飽滿真的會從緊湊感陷入一種凌亂感。至於8集以後。。。不想做任何評價。。。

世界觀已經不想說些什麼了,反正不管怎麼樣,因為和巨人的高相似度,人們難免會把它和巨人比較,真正的能看出的是,巨人至少不會有這麼雞肋的劇情,而且不會偏離重心,殺巨人永遠是最主要的,連boss都和巨人有關。而這部劇,完全看不懂它的最主要的敵人是誰,是卡巴內?前八集確實講了主角以及配角和車裡一群人與卡巴內的戰鬥,後面為何成了內鬥了?而且除了美馬得小分隊殺卡巴內確實戰鬥力爆表但是這個大boss和卡巴內並沒有什麼關鍵。┑( ̄Д  ̄)┍so,這部劇到底是政斗劇還是末日災難片,我看不出來┑( ̄Д  ̄)┍。

所以,這部片還是辜負了我一開始的期待。

【以上為本人個人看法,如有雷同,請不要來找我,如有反駁,請盡情的評論】


前四集是個挺完整的劇場版。對後面興趣不大了……


美樹本:尼瑪勞資難得出次人設就這麼被大河發翔機給毀了。。。


前半部是進擊的巨人,後半部是罪惡王冠。。。


篇幅太短,後期劇情越來越趕


一部類似於罪惡王冠的片子


感覺就像D機關,開頭覺得這番追定了,結果看到後面就發現和第一集完全不是一個感覺……


足控表示全部的慾望就是再現第一集最後一個分鏡


有種情節叫 本來我覺得沒什麼,但是聽大家這麼一說,好像真是這麼回事,我也來批判一下。


商業作品能有什麼出彩的母題?商業就是原罪,創新永遠不可能從投資者那裡獲得「濫竽」般的信賴,因為濫竽的成功擺在眼前,在濫竽的價值被榨乾之前,資本不會有任何覺悟。

等濫竽被榨乾以後,新的題材才能被逐漸注意,屆時又成為新的濫竽。


只希望無名妹子劇情多一點,我好多舔舔,其他的沒什麼好評論的


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