《甲鐵城的卡巴內瑞》劇作上出了什麼問題?

看網上的評價都在罵大河內一樓,希望有人從劇作角度分析下這個劇本目前的核心硬傷在哪裡。

題目編輯於2016年6月30日:最終回已更新。


吃老本

圖片取自網路,如有侵權請告知。


拋開機械原理牛頓定律之類比較小的bug不談,主要問題有幾個

動機不明

其實俗套一點,例如拯救世界的方法論和主角有偏差呀,或者純粹的惡役,就是喜歡看到人類痛苦,這都沒什麼。美馬先是要復仇,殺掉老爸之後又改了借口,說是弱者應該被消滅。改借口就不管他了,屠城真的好嗎?美馬你會種糧食嘛?自己老了不中用了會不會自殺?嬰兒是強是弱?那人類就不用繁衍了,根本就邏輯不通。

而且美馬的手下是怎麼做到和諧共處的,他們真的不會自相殘殺嗎?

強行製造衝突

卡巴內瑞能與人交流,而且還救了一車人。車上人的反應應該是那種樣子?即使一車人都是人渣,不也應該先和卡巴內瑞搞好關係保護自己人身安全嗎?

假設有廣播說喪失在我們身邊而且能偽裝成人類的樣子,而且城裡確實遍布了喪屍,我覺得大多數人的行動也會是躲起來,而不是衝到街里亂砍。

戰鬥力膨脹

眾人被一隻卡巴內壓制 -&> 虛閃 -&> 神羅天征。甲鐵城在短短12集里就超越了火影幾百集的戰鬥力膨脹,也是厲害。而且虛閃和掀火車也不是什麼特別重要的情節,刪掉這些,把卡巴內的數量削減一點,也不至於無雙感這麼嚴重。而且卡巴內瑞就不說了,來棲作為一屆武士也能動不動就殺上千上百的卡巴內,人類是為什麼恐懼卡巴內來著...

節奏暴走

非常懷疑甲鐵城是不是因為地震原因把13集削成12集了,最後一集基本就是兩集的量硬塞在一起。


怒答!

從第一集的這幾個點就可以看出,這個片子有幾個致命傷:

生駒造槍(技術進步)、無名砍人(喪屍很弱)、飛馳的列車(工業發達)、奮戰的武士(有組織)

仔細來談的話,《甲鐵城》的問題,我覺得可以分成幾個方面。

1.風格衝突

2.類型不明確

3.意識形態錯誤

【略微巨人劇透,請小心食用。】

———————————————————————————————————————————

大家的吐槽基本上始於美馬爆炸,但爆炸不是一步到位的,這部劇從一開始就埋下了很多致命的未爆彈,最後即使沒有美馬這個傢伙,也會是奇葩結局,美馬只是加速了劇情暴走的速度。

第一點:風格衝突。關鍵詞:末日氛圍、科技進步

風格衝突。甲鐵城的風格是什麼?蒸汽朋克+末日喪屍,如果和之前大火的巨人進行對比,很明顯可以發現一個致命的缺陷——甲鐵城的人類太強了

是的,人類強的過分了。巨人的世界觀是什麼?只有火藥武器的步槍與火炮外加立體機動裝置,還有一個砍刀。,面對的是有著巨大體型與力量而且可以再生的巨人,直接的戰力對比人類就處於絕對劣勢,而且還有一個最關鍵的要素——巨人之中,科技進步是基本停滯的,人類絕望的處境不會輕易改變。

甲鐵城呢?敵人只不過是人類體型的殭屍,唯一的特點就是硬邦邦的心臟,最大的武器是傳染。人類呢,不僅有蒸汽槍、蒸汽弓,居然還有遍布國境的鐵路網!這麼強大的工業能力我真的不明白,他們就不會製造覆蓋全身的盔甲嗎?!武士為什麼不戴手套?!傻嗎?而且最破壞氛圍的就是——第一集,第一集啊!生駒就造出了噴氣槍!雖然也許並不夠強力,但至少告訴了我們:科技進步是存在的。你能想像艾倫第一集就變成巨人會是怎樣的場景嗎?!一個普通的技師,用普通的原料就能造出新武器,末日的氣氛完全被破壞了。

再說一點,那就是甲鐵城沒有遵循末日片的通則:無政府狀態。巨人可以保留一定的政府組織,那是因為有牆的保護,甲鐵城呢?你的工業都強成這樣了還保留軍隊,喪屍算個毛線?哪一部喪屍片里都沒有保留軍隊組織,究其原因,因為大部分人都知道,喪屍這種辣雞,在工業化軍隊的面前根本就是渣渣,一輪步槍齊射完全可以解決,何況日本早在戰國時代就點出了「三段擊」的科技樹。

這就導致了,即使沒有美馬爆炸,人類已久可以在完成集結之後逐步收復失地,只要遠程武器研發沒有停滯,很快就可以遠程打爆喪屍之心,從而規避了感染——這喪屍最強的武器。

其實講真,想規避喪屍感染實在是太簡單了,就我想到的就有

1.遠程武器:狙擊槍什麼的,參照貫筒來設計不是難事吧?

2.三光政策:堅壁清野,把人類聚集在一起,不給卡巴內增加人數的機會。

3.多層車廂:把列車多做幾層牆壁會死嗎?那個薄皮列車著的是看得我渾身難受。只有一道防線的列車是鬧哪樣?

4.自動化武器:把槍綁在車廂外用機械傳動裝置控制對於有了火車的人類來說不是難事吧?

5.炸藥武器:面對成群的卡巴內,扔一個炸藥包很困難?你們的自決袋做大點不就好了嗎?

第二點:類型不明確

在知乎上看見了無數對於巨人與甲鐵城中科技能力的分析,我已經知道按照巨人的壓縮蒸汽技術完全可以造出噴氣機……「嘛,畢竟是動漫,沒有必要在意這麼多」肯定有無數人這樣說過,但是這樣真的好嗎?

很明顯,看片。

比如魯路修,它就是典型的偶像劇,所以即使出現了驚天逆轉什麼的大家也都可以接受。但甲鐵城不行,他從一開始就給人一種「硬核」的感覺,完全不是華麗的英雄譚的氛圍。為什麼呢?還是拿巨人和它作比較。巨人是(相對於觀眾而言)不常見的生物,喪屍則相對普通。巨人之中,無論是超乎常理的高牆、立體機動裝置還是巨人不用吃飯的設定都告訴了人們,這是一個奇幻故事,而甲鐵城呢,他的背景是工業革命,而且目前來看沒有出現類似於巨人中「壁之教團」或是神社之類「神秘組織」的設定,基本沒有怪力亂神。這就很容易讓人變的正經,畢竟都是現實的設定嘛。

要是一直維持這種正經的形象,那後面的主要矛盾必然是人類與卡巴內掙扎求生,人類與人類之間的利益角逐。但很可惜,美馬出現了……

美馬這個人物,徹底、完全、根本上地毀掉了這部劇的氣氛。完全沒有智商,連帶下屬也智商下線。動機完全畸形,要報仇直接去殺你爹不就好了嗎?有必要殺平民?弱肉強食?你丫壓根沒給人家武裝的時間,那我趁你睡覺的時候殺了你是不是我比較強?完全是中二病且無智商。而且體現了日本人一貫的思維缺陷。這就是下面一點。

第三點:意識形態

日本人有著根深蒂固的一種思維定式,那就是「英雄史觀」。他們似乎覺得這世上不是英雄就是傻逼,從來沒有中間層的存在。

比如他們喜歡的「社會達爾文主義」,簡而言之是「弱肉強食」。但是拜託,哪怕中二如希特勒,人家還知道組織一個體檢和理論體系來判斷呢,你們蠢到只會用實戰來檢驗嗎?火影中的那個什麼桃地再不斬的考試到美馬直接放喪屍,他們難道不知道戰鬥力來自於配合嗎?單純的個體戰鬥力能判斷人的強弱?技師也是人好吧?!平民不用提供後勤?

其次是忽略了團隊本身。美馬的手下不是人?殺戮同胞他們會堅決執行?沒有人反對他從而結成叛亂同盟?這些不是吹毛求疵,這是最基本的設定問題。你可以不展開來講,但是必須給人一個交代,哪怕只是側面說一句「洗腦工作完成了」「他們的家人都已經控制了」或者「特意選的精神病」,也比什麼都不說要強。

不要說什麼這是動漫,不要尋找真實感。如果你不把它當做子供番的話,就請認真對待,否則就不要在別人嘲笑你看動漫的時候爭辯什麼這不是動畫片。

———————————————————————————————————————————

對了,如果要給甲鐵城續一續的話,大家會怎麼改呢?(我也只是隨便說說,歡迎吊打23333)

就我個人而言,第一要決定作品的類型。如果保留蒸汽朋克風格和末日喪屍的話,一是要適當降低科技水平,比如限制彈藥數量、缺乏列車鋼板的補給。二是要讓喪屍變強,一個是肉體搏鬥能力,要能手撕武士,另一個是提高傳染的途徑與效率,比如有可以自爆的喪屍,濺射血液、體液提高感染率,或者攜帶病毒的途徑變多。畢竟巨人還有奇行種、智慧種什麼的,喪屍太單調了。總之就是要強化喪屍啦。第三就是提高對於喪屍的恐懼程度,最好是達到宗教級別的,以至於出現了為卡巴內洗地的教團(並沒有影射壁之教團23333),將卡巴內稱為上帝之鞭啦、天照之鞭啦都可以。

適當描寫一下支持美馬的大名在背後的行動,無論是後勤還是諜報之類的。如果說是現在為美馬洗地的話(雖然已經是一個ZZ了……):

美馬反政府武裝實際上是由反幕府的大名們暗中扶植的勢力(解釋其黑科技和補給來源,以及四處行動的批准),狩方眾的組成為藩國支援的私兵(解釋為什麼可以殺民眾毫不留情,因為是其他藩國的人)。而狩方眾在被美馬收編之後,在其人格魅力(粉色頭髮2333333)和理論體系(高仿社會達爾文主義)的影響下,拋棄了狹隘的愛藩主義,認為人類需要進化,而卡巴內正是人類進化的方向(從作為核心的妹子服從美馬指令可以看出,卡巴內這種「類永動機」是可以服從命令的。)。甚至可以安排他們創立了自己的宗教——美馬宗!他們在戰死之後可以以卡巴內的身份重生,繼續為美馬服役的同時得到七十二個葡萄乾作為燃料,他們信奉「弗蘭德西普一字馬吉克」,與西方列強威爾士人建立了戰略合作關係。

而美馬一開始以向幕府復仇為目標,然而在於各個藩國的交涉中,感受到了封建勢力的反動本質,對於將軍的感情從單純的仇恨變為了剷除階級敵人的使命感(解釋了他之所以在父親死後會禁止別人侮辱屍體)。而單純的戰力又不及幕府或是藩國,因此下定決心,強忍悲痛,以民眾的一時犧牲換取未來數代人的長久和平,並以宗教安撫人們,未來死去的親人會以卡巴內永動機的形式永遠為國家服役。使用卡巴內黑影巨人進行無差別的殺傷完成對於封建統治階級基本盤的清洗,並掌握控制卡巴內的技術,在之後發動了對全國反動階級的肅清。最終統一日之本,在無數人的讚美與詛咒聲中自我注射藥劑,變成不朽的卡巴內利,在結晶體之中,守護著這個國家,直到永遠……

或者,直到需要他醒來的那一天……

——————The End——————


問題出在無名這個角色身上。

首先我們去第一集看下無名,深藏不露,遊刃有餘,引得無數死宅prprpr,和年幼的形象形成極大反差第二集中也是對於目前人類與卡巴內的現狀非常適應,雖然和甲鐵城上的人有衝突,總體來說還是非常桀驁,後來和甲鐵城上諸位達成和解,也算是多了一分人情味。

然後是見到了刺客開始,風格變成以莽為主,甚至變得偏執,在關鍵時刻化身火車王牽了一屁股怪,無名簡直變成了另一個人。之前的從容消失殆盡。而劇終甚至到現在都沒正面解釋其原因。

然後是見到了美馬,智商直線下降,真的如設定的12歲小女孩一樣開始寫,在美馬和菖蒲一行之間就像小狗一樣反覆又熱情,之前的從容冷靜沒了,現在是連沉穩和高冷都沒有了,無名變成了第三個人。

無名前後兩次重大改變徹底抹去了她之前在觀眾心目中形成的印象。且缺乏合理的因由。

更致命的一點是,無名是連接美馬一行和生駒一行人的線索人物,美馬將其視為重要棋子而生駒更是將無名視為命運共同體,一旦無名這個角色出問題,所有人不得不一起降低智商將劇情轉回正軌。

7/1第12集看完了

這特么啥玩意?

男主還特么成法爺了?還特么瞎了?還特么變回去了?

無名變人了還特么這麼吊?

美馬是啥玩意?他要幹啥?他為啥要給男主打葯?

好了吐槽完畢,說正事。

我以為問題最大的是無名,看了這集我錯了。

現在看來美馬才是最大的問題。整個人沒有任何的骨架,沒有任何東西支撐著美馬這個角色。

正如前一集的鋪墊,美馬和生駒的決鬥不可避免地成為了重要戲份,可是力代生駒與美馬的決鬥並不盡如人意,力代生駒突然會了魔法(沒了魔法整體強度我感覺還沒無名平時厲害)趕著去找無名。

而美馬就更奇怪了,他到底要搞什麼?如果是單純復仇也並沒有明說。反而是一種「我不是一般的反派」的態度,但是做的事卻完全沒有任何宏圖偉業的跡象。一味地去美化反派,模糊美馬的慾望,導致美馬這個人物空虛無比。最後又下令保護民眾,又去找生駒單挑,完了還送葯,令觀眾無從理解他的行為,完全是為了營造生駒和無名的波折而去做著一切,只是披了美型的殼。

和上面兩個比,無名反而是這集最正常的人物。

至少我看著,有一種「為了最後雙存活的大結局,我們應該要這麼辦這麼辦」的感覺。

男主角的自我認知衝突被閑置,成了一句敵我識別口號。

男主角的自我毀滅衝動被閑置,強行被打解藥活了下來。

最慘男主角無疑,能被挖掘的地方都被忽略了。


7.1號更新:

(我上次的預測雖然不完全一致,不過套路也沒跑偏太多嘛╮( ̄▽ ̄)╭)

最後一集更新了,全程exo me表情看完了,我只看到了——

「車載無線電」,「全向炮塔速射炮」,「AT立場秒火車」

「打了黑血漿,這波,強,無敵!」,「沒有什麼是一針白血漿救不回來的,如果有,那就再來一針」

「我叫美馬,是個反派,導演說最終話必須大決戰,我就強行去跟主角相愛相殺了」

「誒?問我為什麼要用最後的血漿救男主?我也很迷,但是相信導演一定沒錯」

「無名啊,為啥你用了白血漿皮膚白白嫩嫩,我用了還是黃不拉嘰像營養不良呢?」

「生駒,你可能是過期藥品的受害者」

6.26號更新:

11集出了,我全程笑得肚子疼,如果說前10集只是低智商的話,第11集應該是做了腦切除手術!

果然跟我想的一樣,美馬就是個智障,行動毫無邏輯,連他要復仇的對象將軍都死了,他還在繼續無腦殺人,把無名變成聚合體,目的是強行給主角創造一個犧牲自己成全他人的機會?

再來看男主,續上胳膊,剪個頭髮,取下眼鏡(媽的你個狗逼原來不戴眼鏡也可以啊!),吃下神葯,變身超人,開始日天。

這個套路你們是不是很眼熟??連tm變身的動作都懶得改啊,直接從罪惡王冠那邊抄過來真方便啊!之前總覺編劇怕大家說他照搬罪惡王冠,還有所顧忌,現在看來是破罐子破摔了,我就抄了,你們tm來打死我啊?

最後一集沒必要看了,我來告訴你們怎麼套路:主角用暴力或者嘴炮乾死美馬然後一針救活無名,自己要麼壯烈犧牲,要麼用祖傳小石頭+無名眼淚成功續命,然後別的配角吧,關你們啥事?這部劇有配角什麼事么?

我真的好後悔看這個番,智商被強姦了一遍又一遍,B站彈幕還在刷:美馬好帥!男主變身好酷!無名好美! 甲鐵城神作!

哎,什麼樣的觀眾培養什麼樣的製作組啊~

—————————————原答案分割線————————————————————

剛好看了第10集,不得不說,群眾的眼睛是雪亮的,編劇確實有問題。希望大家能自己判斷一下,不要跟風刷爛,更不要眾人皆醉我獨醒,為了反對而反對。

我只是普通觀眾,談不上「劇作角度」,就個人看法說一下。

一開始背景設定上大家基本都能接受,科技上類似蒸汽朋克,社會組成偏向日本幕府時期。可惜的是,越到後面越離譜,先是在一個步槍都是蒸汽動力的設定下,突然冒出一個加特林轉管機槍,機槍就機槍吧,結果零距離射擊連個人都打不穿。接著反派的部隊批量裝備摩托車,聽音效顯然還是內燃機,再接著,迫擊炮出現了。。。對你沒有看錯,就是迫擊炮!!!合著你們連迫擊炮都有還怕個只有心臟是鐵制的殭屍?還有類似小匕首秒切10cm+鋼纜我就不一一列舉了,可以自己去動漫里當彩蛋找著玩兒(笑

說完了設定,再看人物刻畫,前期主角們還能像正常人一樣思考和行動,到了後面第10集左右,劇情突然就迷了起來,突出一個莫名其妙。美馬作為反派,動機和行事邏輯完全無法理解,無名持續智商負數,男主無故斷臂play,給人一種exo me?的感覺。

再說劇情發展,一個12到13集的動漫,到第10集該講的還沒來得及展開,我也完全看不出來最後兩集有逆天改命的潛力。前期費了巨量筆墨渲染的殭屍威脅,到了後面,似乎戰鬥力連反派美馬的那群小分隊一個腳趾頭都不到,真正和劇情發展相配合的戰鬥場景也沒有太多描寫。作為賣點的無名越到後面越覺得除了腿可以舔以外,智力大概跟幼兒園畢業差不多,都開始大屠殺了還沉浸在歐尼桑的春秋大夢裡無法自拔。

總的來說,甲鐵城開了一個好頭,但是並沒有好好經營,現在我覺得爛尾已經是無法避免的了。


主要是,喪屍的恐懼沒有了~主角們紛紛吊打喪屍,喪屍設定實際上失去意義。就變成一般的正派打反派的劇情~


不管你們怎麼說

足控表示只要有第一集最後一組分鏡

夠了

不過最近的一些事情也讓我對智障吃遍天,監督不把關的世界觀有了一個深刻的理解

或許這世界本身就有縱容智障的屬性存在

當智障成為一個世界的霸權,或者霸權成為一個智障,而你無法用對等的手段去解決問題的時候,這個世界,本來就應該是智障的,或者說正因為這個世界本來就是智障的才會有這種情況發生

進一步想了想,其實這不是世界的鍋

一般來說文藝作品的創作來錢規律,無非就是,三觀正不如中二病,我一直覺得火影三觀沒問題,但很多人說展開大了弱了,我一直覺得三體非常中二但擋不住大劉到處走穴

而把這個規律代入現實,尤其是現實與虛擬交接的網路社會,效果就更明顯,很簡單的例子,如果一個論壇,底層管理人員縱容甚至在制度本身客觀還會支撐其版主犯病,那這個小世界你就什麼辦法都沒有,這個世界反倒會火起來,也就有了更容易圈錢的可能性,當然了繞過這個世界規則,你想平息這件事,直接去給GM塞錢是一招,如果是一個專項小論壇,GM也要懾於輿論走向,但李彥宏馬化騰級別的呢


核心硬傷還是在於是八九集左右的時候大河內的葯斷了吧。


如何評價《甲鐵城的卡巴內瑞》的第十二集? - 孫志貴的回答


那tm是鍋王的劇本啊,你們還敢看?

同樓上某兄台,就看了第一話,直接的無名可以舔,別的就沒了。

甲鐵城和巨人別的我就不說了 ,在影響上我覺得都拉了一大票非二次元或者非主流二次元進來這個圈子,然後鑒於一些大家都知道的原因,這兩伙人還撕起來了,反而進一步炒熱了作品,但是我只看了一集就停了,,現在看來幸好幸好。很多上個月還根本不樂意聽我說甲鐵城不是神作的朋友這些天都在說甲鐵城要崩了。

並不意外,你得看是誰的劇本啊?


一部有夢想的甲鐵城,不流俗的甲鐵城,超越魯魯修,成為下一部魔法少女小圓的甲鐵城,它的結局應該是這樣的:打倒美馬後來棲陷害生駒,然後成為成為新的將軍,然後生駒變成新的革命者,在十年後把一直跟在身邊的菖蒲變成黑煙的核心,攻陷金剛郭,全劇終。

不要放棄大河內!成為世界級藝術家的機會就在眼前!


倒A=質量保證?對不起|獨它我不認!

原創 2017-04-01 大可 歪電影

距離《進擊的巨人2》開播還有0天!

ACG創作者也懂得像電影製片方那樣迎合大眾的口味,所以日本電視台的動畫欄目多數會播出輕鬆愉快或熱血激情的作品,比如《機動戰士高達》、《精靈寶可夢》等。

數一數無外乎校園、賣萌、熱血、後宮、搞笑等幾大門派。這類作品當然不乏經典的好作品,且按下不表。可如果只有這幾類作品終日充斥著市場,久了也不免讓人乏味生厭。

"倒A檔動畫就是代表另一類市場的存在,它可能小眾,但是不可或缺。(倒A,是日本富士電視台FNS深夜播放動畫的區塊「NOITAMINA」的坊間稱法,此名是由「Animation」(動畫)倒寫而成,意思為「顛倒動畫的常識」。)

它的目標不是取悅御宅,而是吸引本不會在深夜看動畫的人也在深夜看動畫。

所以播出的大多是題材上或新穎或深刻、表現上偏黑暗偏血腥暴力、一定心理承受能力者適宜觀看的動畫,而這類動畫常常因為題材、演出上的各種突破和腳本、監督的盡顯才能,成為質量上乘的作品。

比如革新認知和世界觀的《來自新世界》、催淚核彈《我們仍未知道那天所看見的花的名字》

挑戰社會規則和人類本性的《心理測量者》等等等等。

所以有,「倒A出品,必屬精品」(天朝必封)的說法。

直以來我都是這樣認為的。

直到它的出現——《甲鐵城的卡巴內瑞》

這部前期劇情展開優秀、人設演出優秀、作畫水準優秀的「准神作」,竟在中後期崩壞到讓人懷疑腳本、監督的腦子是不是被門擠了

——情節設置上生硬且毫不合理,靠桀驁個性圈粉無數的無名越往後智商越低,反派人物美馬更是塑造得莫名其妙,最後直接一波劇情暴走草草結束,淪為「倒A檔」的恥辱。

真的是讓人在為其浪費了一個世界觀而惋惜的同時為自己看了兩集就「私定終生」的草率自戳雙眼。

《甲鐵城》崩在哪裡?

一、設定無力

作為撐起一整部作品的內核,背景或者世界觀的設定直接影響到劇情的走向和觀眾的觀影體驗。

這麼說吧,不合理甚至自相矛盾的世界觀會讓正在觀影的你分分鐘都在懷疑智商被強×了一次又一次。

細說《甲鐵城》的設定到底哪裡不合理。

再加上蒸汽朋克的元素,這個設定下理應會有很多能夠表現的空間,哪怕是NETA別人向經典致敬都可以說個天花亂墜。

可是《甲鐵城》有一個致命的缺陷——

人類太強了!

我就拿《巨人》說事兒。我們覺得《巨人》好看,因為巨人對於人類而言是一個支配者的存在,雙方的力量之懸殊,才為表現人類的抗爭留足了空間。

一個立體機動裝置、兩把利刃,面對一群一個指頭就能碾碎人的龐然大物,同時人類科技的停滯又把人類打入絕望的處境,這裡面關於人、關於集體、關於社會有多少故事可以說。

而《甲鐵城》一上來,人類蒸汽槍、蒸汽弓統統握在手中,更誇張的還有遍布全國的鐵路網!

這麼發達的工業文明你們就造不出盔甲、建不起城門嗎?

最氣的是第一話,男主生駒直接造出了噴氣槍!

一個普通的技師,用普通的材料就造出了新武器,這個社會難道沒有足以保護自己的國防科技?

更何況敵人還僅是人形殭屍,唯一的特點是鐵皮心臟,最厲害的武器是傳染人類!

這種從第一話就告訴你正義始終碾壓邪惡、沒有一點末日災禍氛圍的世界觀,我不知道有哪裡好激動的。

二、人設衝突

前兩話的無名,實在是塑造得很成功很討喜的角色。

面對「殘暴」醜陋的卡巴內,深藏不露,處變不驚,遊刃有餘,解決敵人乾淨利落毫不拖泥帶水,扯頸帶那一下將她桀驁的個性和神韻彰顯得淋漓盡致。

在甲鐵城上面對大家的敵意絲毫無所謂的高冷態度,以及後來與人類的和解和共存,怎麼看她都是一個有血有肉惹人喜愛的角色。

可是我愛的無名,最後卻變成了一個偏執狂。

從下甲鐵城單挑卡巴內開始,無名的風格從冷靜從容突變成莽撞偏執。

拋下一車人的性命,企圖以一己之力剿滅攔路的卡巴內,而且還是在自己已經發熱的情況下。

您這是在故意給男主加分表演的機會么?

然後從碰到美馬開始,無名的智商就真的坐過山車直線下降,對於美馬就是過分依賴和盲從,連最本真的沉穩、高冷都不見了。

美馬還要殺多少人你才能夠覺醒?

這個無名,我真的不認識。

其次是美馬。這個角色絕對是塑造得最失敗的一個角色,是靈魂架空的、僅僅是人設師給的一幅皮囊。

看下來我是真的不知道他到底要搞什麼!

他所做一切的動機真的是一個謎團。

你可以說他僅是為了復仇他父親而走的每一步,可為了復仇一個人為什麼要屠戮百姓?

你也可以說他是反抗幕府政府的不作為,可是為什麼又秉持社會達爾文主義不把人當人看?

(所謂社會達爾文主義,即是把「弱肉強食、適者生存」的自然法則映射到了人類社會當中,把達爾文發現的自然選擇規律說成是人類社會的規律,把人類當成畜生,把人類文明當成「黑暗森林」,妄圖把歷史倒退到茹毛飲血的野蠻時代。從「日耳曼生存空間」到「落後就要挨打」,在歷史上,社會達爾文主義被反覆用來為法西斯主義、種族主義、民族主義、殖民主義和社會不平等做辯護,並成為這些理論的基礎。法西斯主義的意識形態,正是社會達爾文主義推演到極致的結果。在經濟上,社會達爾文主義變成了鼓吹競爭,成了新自由主義。)

美馬是畸形的,他的出現,可能純粹是為了推動無名的心路和生駒的成長,他的所作所為就像是故意安排給他們的。

當你明顯感覺到一個角色的出現或是一個劇情的走向不是「出現在該出現的地方」而是「為了出現而出現」,這就是生硬的套路了。

美馬成了《甲鐵城》最大的黑點。

當然你可以說我:「看個動漫而已嘛,何必如此較真?」

如果你不把它當做子供番的話,就請認真對待,否則就不要在別人嘲笑你看動漫的時候爭辯「這不只是動畫片!」。

我還記得《甲鐵城》剛開播的時候,人氣一直居高不下。突然有一天,被天朝禁播了,我還在票圈發了一張加黑白濾鏡的海報,悼念這個可能留在歷史上的大作,然後想盡辦法找資源。

後來B站恢復了上架,

我卻取消了番劇更新提醒。

真是「成也倒A,敗也倒A」。

明明登陸了「倒A檔」這麼好的平台,未播先火,吸引了這麼多人氣,卻交上這樣的一份答卷與其他倒A檔的佳作形成強烈反差,更顯得一無是處。

恐怕是前無古人後無來者吧。

哦,不,後面還有的。

《甲鐵城的卡巴內瑞》第2期預計2018年1月登陸倒A。

End

中國商品學會 消費者委員會轉載須標明作者及出處這裡只有大學生,和我們愛看的影評首發平台:微信公眾號:歪電影


同樣算是殭屍題材的作品,我選擇學院默示錄


核心問題有四個:

第一,蒸汽朋克風格不是不好,但科技樹越來越牛逼,為啥打不過卡巴內?既然能研究卡巴內這種「鐵皮心臟版殭屍」,那麼生物、化學起碼得有二戰水平了吧。連摩托都有了,為啥沒有坦克?為啥沒有近代步槍?如此牛逼的蒸汽動力,造個盔甲不行嘛。

第二,無名在第三集開始智商逐步恢復為12歲少女,直至變成6歲萌妹。

第三,主角又斷手。熟悉的味道。

第四,反派人物的行為動機能不能不要那麼中二???


簡單說幾點自己的看法

甲鐵城在推出以後就被各種說像巨人,加上殭屍題材的確不是什麼新設定了,所以這方面很難有眼前一亮的感覺,但是並不影響這部劇的發展和整體節奏,甲鐵城還是有可能成為一部好看的作品。

現在劇情發展到這裡和前面的鋪墊完全衝突了。

一開始說甲鐵城和巨人像估計有一部分原因是那個腰間蒸汽裝置,但是現在似乎不需要用那個作戰了...

相似的還有主角開發的武器,第一集說了好多主角不斷嘗試改進,在美馬出現以後...

雖然被詬病智商下降,但是我還是認為無名這個角色的行為本身是很合理的,因為她才12歲...前幾集表現出的淡定只是因為她心裡有支柱並且已經對普通人對卡巴內利的恐懼見怪不怪...後期她信任的人成了boss...不知所措智商下降,畢竟她才12...我無限次安慰自己,其實從第四集就出現了端倪,她的心智就是一個小學生...很符合設定年齡嗯。

相比來說男主的智商就比較捉急了,前兩集他的表現很好,很符合年齡。之後就變成了推動劇情的人物,最近...套路

總的來講甲鐵城的格局比較小到目前為止衝突也比較單薄,對於女主的刻畫相當的落後和中二,整個劇情發展如果說穩還不如說就是平平淡淡的圍繞一個不是人類的心智不成熟的小女孩展開,而且因為設定的既視感,我不知道是不是大河內想避開巨人所以做成現在這個偏向王冠的劇情。

甲鐵城,嗯,很穩的走向崩盤。


硬傷是此類作品無一例外最後都從「人與X斗」變成「人與人斗」。

巨人是,甲鐵也是。

(巨人我還在追漫畫的時候就覺得後面肯定還是人類社會的矛盾,敵人都是傻萌的巨人這漫畫不用看了

「這世上最恐怖的,是人心。」


分頁阅读: 1 2 3