如何看待各大媒體報道 TI 4 世界冠軍一事?


謝邀。首先上圖 關於各大報紙網路情況。

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所有報刊雜誌或是網上新聞,聚焦點全部都是在 3000萬獎金。非常符合群眾與黨員對於自己的要求與目標 向錢看 。

電子競技的市場我作為新人也不多說什麼,請 @BBKinG 上古大神來回答,我只想說一下個人對於Dota2的看法。

Dota2職業應該很早很早之前就有,大概在07、08 具體時間想不起來了,那是爆火的原因是因為WCG的Dota比賽中,HTML奪冠(snoy dc 820 好像是這個隊名)。之後Dota2比賽開始多了起來,但是非頂級選手我記得是2500/月包吃住(本屌有幸被邀請過去深圳),當然我也沒去 因為還在讀書。那個時候為了打上獎金大約為5萬的比賽,經常需要長途跋涉,個人出資去目的地,火車大巴輪流上,還不一定能奪冠的那種。 在我眼裡,那個時候打的職業才是真的為了遊戲而付出。

隨著dota1火爆,獎金也不斷增高,如果我沒記錯,最高的應該是G聯賽,10萬人民幣,大概也就3 4年前吧。國外的話應該只有EHOME那個ESWC了,獎金究竟有沒有發個人也不清楚(ESWC倒台事件)。

而真正引領電競潮流變革並引導職業化的,我個人認為還是那一年的TI1,100萬美刀! 在那個年代,50萬人民幣的比賽幾乎絕跡的時候,V社在科隆舉報的TI1讓所有dota熱愛者為之瘋狂。(具體參照Free to play 電影)。並且獎金額度每年不斷的提升,到了今年的獎金達到了1090萬+美刀的額度。

對於這1090萬美刀而言,來自玩家的投入為90%。V社坑錢是所有Dotaer玩家眾所周知的(fuck u valve,here is my money),所有投入的玩家都是因為熱愛這款遊戲,沒有任何可以引起遊戲內不平衡所在。60元對於我所熱愛的遊戲而言,我個人認為並不算什麼,況且我steam的dota2在線也超過了1500+小時,能夠讓我和RMB玩家完全平衡,並且免費的遊戲,你特么不收我錢我都不好意思玩下去!

有點扯遠了,重新回到題目。之前說的,我只想讓所有看官知道,為什麼能夠達到這麼高的獎金額度。只是因為 Dotaer 對於遊戲、對於選手、對於戰隊等等,自己所愛的投入,沒有任何一絲金錢的腐臭,只是為了自己所愛的遊戲並沒有不合適。(lol玩家呢?)

所有人只會在意你成功的那一刻,不會去考慮你過去時受的苦。這其實並沒有什麼錯誤,只是被冠上了高額獎金的名義,一切好像變得那麼不自然。我們會認為C羅梅西拿上幾千萬年薪 拿上幾千萬的代言合同是理所當然,我們會認為詹姆斯科比等簽下大約覺得正常。只有讓所有新聞記者報道多了,不玩電子競技遊戲的人也會覺得自然而然 理所應當。

當明年的獎金如果只有500萬美刀,新聞記者會報道電子競技開始沒落,好好讀書。

當明年的獎金如果衝擊2000萬美刀,新聞記者會報道電子競技春天來臨,成為體育項目之一。

.......

所有一切,都以結果來定論,對於我個人而言,獎金高了我會為之開心、獎金低了也不會影響我對它的熱愛,任何新聞。 我只是幾百萬中其中的一個Dotaer而已。


可能很多人看著這些標題不舒服,但是我覺得還好。

  任何一個行業,對於外人來說,都是很模糊和寬泛的概念,比如,對於不踢球的妹子,你對她講戰術配合是沒用的,想吸引她,就給她看那些肌肉男帥哥就好了,偽球迷要先忽悠進來,再不聲不響培養出一部分真球迷,打槍的不要,這就算很成功了。

  外人看電子競技也是一樣,他們不懂這個行業的內涵,作為面向大眾的報紙平媒,這麼寫是正常的,想吸引他們,最簡單的方式,就只能用一些世俗的價值觀,3000萬獎金、百富美、買房子、蓋過李娜、一夜暴富。這些便是吸引點,報紙編輯們還是在幫忙的。

  知行合一,別動不動就上綱上線,滿腹抱怨,社會對電子競技的看法,要一點一點改變,現在至少比以前好太多了,大多業內人員已經可以養活自己了,慢慢來。或許這是一個必經之路,我們沒必要那麼敏感,這麼點誤解都受不了,將來怎麼成事?


有些孩子沒天賦,好吃懶做遊手好閒,玩遊戲虛度光陰,你們稱他們為網癮少年,甚至社會渣滓——網吧打架、偷錢、父母決裂……

媒體這麼報道他們玩物喪志。沒什麼,我們認了。

有些孩子,他們有天賦,腦子清楚明白,知道自己該幹嘛,知道自己的職業興趣,有自己的職業規劃,他們付出努力。他們不被人理解,被歸為上一類人,受著或多或少的歧視和白眼。

除了遊戲界的粉絲,他們什麼也不是,他們幾乎沒有富二代,家裡或者普通工薪,或者父母做點小買賣。總之除了「遊戲職業玩家」的關鍵字,他們真的沒什麼特別,跟剛畢業大學生一樣一無所有。

媒體們,你們不了解來龍去脈可以,不認可我們的世界觀也可以,甚至覺得我們玩物喪志也可以。

但是,請別用你的績效KPI點擊量,來肆意扭曲所有熱愛電子競技的玩家的純潔。

我們打比賽,當然是沖著冠軍和獎金去的。

但是我們決定打職業的那一刻,誰會想到3100萬?恩?眼紅了?如果冠軍獎金只有3000元呢?

你看到了小8帶著5個人站在冠軍台,沒看到5年前破舊的訓練基地他們吃泡麵熬夜練習訓練?

我們不偷不搶不騙不貪污,卻要被主流媒體這麼諷刺?

恩,一夜暴富,迎娶白富美

你以為這是我們打職業的目的?

占坑繼續寫。。。。。


打網球也好、打遊戲也好、打飛機也好,本來就都不是「正經事」啊,但是卻可以給那些「玩家」們帶來高收入,鼓勵他們實現自己的理想和價值。雖然有很多人都不能理解,但是至少整個社會是持一個支持態度(不然領導為何遠赴西雅圖)。

之前看到電視上播出的大胃王比賽,獎金也有幾萬美金,讓我覺得真的很有意思~

單就這一點,讓我覺得這個世界還是很美好,還是很有希望的,因為我們的世界不打擊「玩」,而且支持你「玩」出精彩,「玩」出自我。


很多人在抱怨說媒體只關注錢,不關注選手背後多辛苦;賽前或前幾屆一點動靜沒有,現在一下子看到錢了都來報道了,云云。我真是覺得好氣又好笑。

首先從媒體的角度來說,追的是新聞熱點,而這次ti4的熱點就是獎金超高,而非dota。即使在國外,估計很多媒體也是頭一次報道dota,這是一種必然的事實。對於一種其實相對大眾來說很冷門的東西,你希望大家去理解dota,理解遊戲背後的內容,這不是痴人說夢呢么?很多人覺得只關注錢不細談dota就像侮辱dota了似的。可是對不起,現實世界的人沒興趣關注dota到底是什麼,錢是最吸睛的。

舉例來說,如果某個小眾運動,比如足球高爾夫吧,也辦了好幾屆世界盃了,幾個人聽說過?如果這個比賽的獎金也突然到了1000萬刀,你一樣會在所有媒體都看到的,但是你關心任何其他的事情么?你會關心,這些選手有多辛苦,他們的夢想多執著等等么?這些都離你太遙遠了。

何況,電競是一直被負面宣傳多年的一項運動,在媒體上你幾乎從來看不到正面報道。這次媒體無法迴避熱點而報道,也沒有批判,已經是很不容易了,難道還指望媒體說「大家都去打電競吧」?太瞎扯了。

最後一句話,中國電競環境這麼差,被關注就已經是件好事了,有了關注度才有投入,有發展,青島不就馬上成立俱樂部了么?不要奢望一口吃成個胖子,還怪人家給的湯不夠喝。

ps 我以前聽說搞電競缺贊助辦不起來。我個人是很看好這次開闢的新思路。


關注dota這麼多年,以前在主流媒體中出現dota的新聞大多是負面的,關鍵詞是玩物喪志,沉迷遊戲,網癮,大學生什麼的,現在ti4中國再次插旗之後,巨額獎金再一次吸引了大家的目光,雖然有些報道很讓人無語,從題目就看出編輯對電子競技的不屑一顧,但還是有圈內媒體做相當理智的報道。

電子競技被人理解和接受一定不會容易,但是職業選手們和我們粉絲也一定會繼續堅持下去。


我們在這些新聞中可以品味幾句俗語:

錢雖然不是萬能的,但沒錢是萬萬不能的。

當冠軍獎金達到500W美金,不管是誰都會關注一下吧。很顯然這次我們DOTAer的錢花得很值,每人60塊。居然能集聚起1000W美金。

報紙報道我都懶得看,光看標題大概就能猜個七八成。大概又是先驚訝一番,然後是認為這個會影響到社會安定,人類安全。什麼什麼的。。。最後再給個特別中性的評定。

確實錢還沒能起到說讓社會基本觀念對於電子競技的改觀,不過既然已經能在主流報紙上出現,也意味著一種希望。至少是可以露面的東西。

這就好像同性戀要求不被歧視一樣,必須有開放的社會環境才能夠實現。電子競技也是如此。但是它必須得先亮出來,讓人們所了解。才能給人們思考的時間,讓人們慢慢接受。

這也算是錢能起到的作用,抓住人的眼球。雖然電子競技之路任重而道遠,但終有一天會被接受的。這是我相信的。

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台上一分鐘,台下十年功。

錢江晚報的標題顯然讓人以為電競的錢是多麼的好賺。

NEWBEE的這五個人,隨便挑出來一個都是經歷過艱苦歲月的。

但作為媒體肯定不會去採訪這些東西,他們只會對華麗的東西感興趣: 3100W RMB DOTA2世界冠軍 打遊戲賺大錢。 大概就是這些東西。

這一次,是多少DOTAer的心血才達成的。是多少職業選手夜以繼日的刻苦訓練才取得的。

可想要讓人看得到,看得起。這是必須付出的。

用盡一切辦法去讓主流認可,我想這是我們想做的。

也一定要做到的。

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外行看熱鬧,內行看門道。

我們TI 一屆一屆看了過來,有悲傷有驚喜。有憤怒有快樂。

可圈外那些不過是看個熱鬧,只看到了五個年輕人舉著盾牌,贏了500W美金。

他們看完可能還要吐一口唾沫,現在年輕人是不是都瘋了。

大概如此。

不過什麼時候我們能讓他給我們一點熱鬧的支持,我想我們也會很樂意的。

就像很多球迷,只知道個梅西C羅。穆勒和勒夫都分不清楚。

但他們看的很快樂,認為足球很激情。最後還給個大大的贊。

我想這熱鬧看的就算足夠了。


玩物喪志VS一夜暴富

這個樣子~!


看到有的媒體把ti4報成t14,然後討論著打遊戲是否會玩物喪志的問題…

其實另大眾接受電子競技還有很遠…

PS. 電子競技不是打!游!戲!


1891年當籃球出現時,沒人想到會有今天的NBA 和FIBA世錦賽,當年那些熱愛籃球並為之付出的人們早已被遺忘,所以許多年以後,當一個人坐在房間里激動地收看TI60時,是否還能想起曾經有一些人為了這一切所付出的努力和遭受的不公,當一個人翻看曾經的新聞和歷史,想要從中尋找那一份堅持和感動時,卻只有當時一群蠢貨記者們記錄下的諷刺和銅臭,這一個人會不會「哼!」一聲?我覺得他會


題主你說的各大媒體都是報紙么?

報紙這位老人家,半截身子已經入土了。

國內這位老人家,上半截沒入土的身子也已經爛得差不多了。

你真的確定你這麼在意老人家的看法?


我就是來吐槽廣州日報的。。。對砍手豪的描述堪稱經典!為啥不添一句:曾直面洶湧的海浪發出吶喊:你的名字叫潮汐是吧?我忍你好久了!


2012年有條新聞叫做,一男一女兩中國留學生在洛杉磯寶馬車內被槍殺。現在的媒體節操啥的早都不知道扔在哪裡了, 這次只不過是「寶馬」換成「3000W」罷了,誰會搭理電子競技。而這些報道的媒體,哪裡有一個正真認真報道宣傳過電競,只不過是博取流量和眼球罷了。


看到新聞第一反應是:這三千萬里我貢獻了7.13元。

讓更多人感受到電競行業的發展速度對於整個行業來說是好事啊。

哪怕很多人只是嫉妒。


媒體們要提高檔次,總是腦門一拍就發表,趕不上Dota節奏了,多少年了,還這種思想,不想發展體育事業啦?不是電競早就入列體育項目了嗎?為什麼要這麼寫為國爭光的同學,因為他們( 省略一萬個字)嗎?


兩個方面吧。

好的方面,讓電子競技這項運動更加有名氣,可以改變很多老一輩的「打遊戲就是不務正業」「玩遊戲能玩出什麼名堂」的類似思想。從某種意義上來說讓政府以及媒體更加重視電子競技的項目。雖然說大家都是看中獎金,但是私以為這是種推廣一項大多數人都不熟悉的運動的好方法。

壞的方面,以後那些真的不務正業上網成癮的熊孩子就有理由出去泡網吧了,以至於家長勸阻他們可以拿出報紙說:「人家打遊戲那麼多錢比你們工資都高憑什麼不讓我去!你們這是剝奪我的夢想!」,然後讓家長產生「他說的很有道理我竟無法反駁」的想法,於是毀一生。


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