如何評價最強大腦第三季的陳冉冉在心算第一輪中選擇了3顆星最低難度的策略?

在心算對決第一輪中,陳冉冉坐莊,在中國隊明顯優勢的情況下(中日比分在18:10),選擇了最低難度的三位數加法十秒(十顆星)難度,這個策略讓全場歡呼,降低了被日本隊超越的風險。

但同時也看到網路上一些人提出疑問,這樣是否太慫了(網路上的話說的太難聽,我尊敬冉女神就不完全轉述了),冉冉女神的實力的確很強而且穩定,可否選擇另一種更加激進的策略,獲得比分的更大差距?

附上冉冉女神的美麗照片!


這個可以用當年dota1v1比賽09對龍神的一句話概括:對不起,我要贏!


逼都讓王昱珩一個人裝了,老娘沒辦法


機智得一比,她要是選分高的就是缺心眼,我就不喜歡她了,難道選3分不是正常人的選擇嗎


為什麼沒人評價比賽規則設計得S13


冉冉女神比較喜歡求穩的樣子_(:з」∠)_


沒有違反比賽規則。有什麼可質疑的?

贊陳冉冉,給我們拼來了平局。


能選個高分題在碾壓吊打一下對方就更好了,畢竟題目設計的初衷是觸及你的極限展現你的最強面,但是賽場瞬息萬變,沒有十足把握的事我忠於驗算的冉冉女神會去做?比賽本身就包含實力、策略和運氣吧。反方說為贏不擇手段,典型的中國人。您覺得如果土屋處在這個選擇面前他會要九分十分的題嗎?


正常的比賽策略,能躺贏何必費心費力,日本選手很強啊,冉冉女神不保存實力,還真不一定拼的過


@反方觀點:

毫無比賽精神,沒有競賽道德。

為了勝利不擇手段,讓參賽者笑掉大牙。

恐懼失敗,害怕挑戰,太看重輸贏。

典型的中國人。

我們都是這樣的人,

有便宜不佔,有懶不偷,你傻啊!

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大家說的有點嚴重了,只是覺得為什麼不叫1分?(好像沒有,最低3分?

你知道孫子兵法在當時壓根不入流,知道為啥嗎?

兵不厭詐的思想倍受鄙視,原因就是經常以少勝多,靠的就是坑蒙拐騙,

當時無人喜歡這種作戰思想,就是贏了,無人心服口服,就當自己被騙。

現在大家習慣了。

哈哈哈,你來打我啊,單挑哦,我背後有磚頭呢。


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