作品集中如何通過多種方式來展示作品?
其實,很多同學對於作品集的呈現僅僅停留在了『物』的層面,沒有很清楚地意識到更重要的——抽象知識技能的表達呈現,所以就出現了:『』不知道如何去呈現自己的作品『』這種問題
所以真正問題的關鍵在於--可視化表達你做作品集的『』設計思維『』及『』過程『』
感覺很抽象?下面會拆分開來說
鑒於對作品集呈現的知識盲點,我暫且簡單把它劃分為了兩大模塊
一 Abilities in Design(設計能力)
關於具體的design-『物』的呈現
- 材料 材質 :材料是設計的基本載體!很多童鞋直接忽略材質的呈現與表達。其實材料的正確選擇與合理應用、材料的理解程度、駕馭材料的能力,從某種程度上說是設計形成的最重要環節,所以表達你在材料理解運用上的心得是至關重要的(每年紅點獎里有很大一部分設計,都是因為材料運用極致脫穎而出)
竹子材料的使用讓「腳踝」變得更完美,因為它的彎曲和彈性特性允許它模擬人腳踝的曲線。這種彈性也為用戶創建一個舒適的體驗--紅點官方評語
作品自: red dot-2017 best of the best
- 模型(軟體表達):用於探索和驗證造型必不可少的步驟,關於視覺、造型探索、虛擬驗證等等
作品自:SVA-jeffrey
- 使用場景:它的使用場景是什麼? 什麼環境下使用它?一個完美而突出的視覺呈現會帶給導師身臨其境的視覺體驗
作品自:SVA-Bowen Li
- 製作過程:設計過程的調查或探索階段的圖紙,模型製作和其他任何後處理材料的代表性樣品都是可以用來呈現你作品的『』故事性『』的方法
作品自:SVA-lushahuang
- 實物產品:最好是做出來1:1的模型 有功能的具體產品
作品自:SVA-lushahuang
二 Abilities in Presentation(演示能力)
關於抽象的(知識技能)的呈現
- 技術可視化:這部分大都是一些技術性文檔,這就需要我們自己用設計師的語言把它可視化、圖像化表達出來更能讓人理解(具體的呈現方式以插圖為主)
- 想法可視化:想法不是結果,假如沒有想法的呈現就直接給出設計的結果;這樣是非常不利於別人理解你的設計演化過程
作品自:SVA-lushahuang
- 技能可視化:在一些比較注重動手能力的專業申請上,你需要體現自己的手工能力;例如正確的使用各種工具的照片,這也是很多學生容易忽視的部分
- 知識可視化:千萬不要輕看這個部分,其實設計本身就是一種創造能力外化的過程,所以你如何思考,你的知識、設計想法對於整個設計作品有著至關重要的地位
一般來說,大多數童鞋都會忽略第二塊即:抽象知識技能的表達
擴展開: 無論是建築設計 平面設計 服裝設計 工業......作品集都是需要對於抽象知識技能的可視化表達呈現:畢竟,設計是一門創造性思維藝術,對這種思維本身的呈現其實就已經是一門藝術了!只有當你意識到這個問題,你的作品集才會越來越完善、豐富 。
附:2018 RCA - DESIGN PRODUCTS作品集要求
以上是RCA官方給出的針對DESIGN PRODUCTS 的Portfolioi建議
總結歸納一下:
1.設計探索階段的呈現
2.簡單的相關技術與研究文本呈現
3.所擁有和運用到的專業知識技能的呈現
4.設計素描 草圖
5.靈感記錄手冊(速寫本)
6.設計成品(實物)
7.團隊項目需要明確自己的工作範圍是什麼(可視化)
所以,明確地知道學校對於作品集要求及建議,你就會知道自己真正需要用哪些方式去呈現作品。
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