答題APP火熱,是萬般皆下,惟有讀書,還是渴望一夜暴富出名。
中國人全世界中最愛學習,因為我們都知道一句話:知識改變命運。為啥改變命運,我不知道呵呵。但是科舉爬上社會上面才有機會。
讀書改變出生和命運
天子重英豪,文章教爾曹;
萬般皆下品,惟有讀書高。
少小須勤學,文章可立身;
滿朝朱紫貴,儘是讀書人。
學問勤中得,螢窗萬卷書;
三冬今足用,誰笑腹空虛。
自小多才學,平生志氣高
別人懷寶劍,我有筆如刀。
朝為田舍郎,暮登天子堂;
將相本無種,男兒當自強。
學乃身之室,儒為席上珍;
君看為宰相,必用讀書人。
莫道儒冠誤,詩書不負人;
達而相天下,窮則善其身。
答題APP興起
敏銳的商家就用沖頂大會、百萬英雄、芝士超人、百萬贏家、一直播黃金十秒,花椒百萬作戰,讓這面大旗一夜間遍地起。
王思聰少爺哈哈
知識改變命運噱頭被王子聰老師帶起來了,其本質還是平台吸納流量。10萬元獎金換來了25萬的在線流量,不虧。如果說傳統電視台的知識問答還只是大量用戶對參賽選手刺激感的感同身受,那麼直播間的模式徹底實現了全體用戶的共同參與。
答題APP鼻祖
咳咳,當然複製是特色國情。答題APP也並非國內首創,借鑒的是Vine創始人打造的HQ Trivia,該應用僅幾周時間就風靡互聯網。此類APP技術門檻不算高,所以很容易模仿和複製,並且將在線答題、知識付費、直播等眾多火爆元素連結在一起,目前的火爆只是開端,後面會吸引更多機構加入,大量資本都會短期進入洗一把。至於盈利,不用擔心,知識網紅,全民互動,未來的答題APP在很大程度上會被打造成全民性質的問答欄目,甚至可能結合網路或電視做直播,然後收取廣告費來盈利,優秀的答題選手可參與現場直播,也就是造星的過程。既能夠給用戶以刺激感,也能夠給企業帶去可觀的效益。
答題鼻祖幸運52
相比於社交媒體中類似微商形式的補貼,答題贏獎勵似乎是更加高逼格的姿勢,能夠吸引到更多用戶。從若干年前火爆熒屏的《幸運52》《開心辭典》《一站到底》到現在的直播
答題APP一路飆升
答題App,從電視到互聯網,變的是形式和載體,不變的是渴望成為贏家的心理。直播答題App一方面利用高額獎金提升用戶參與熱情,增強用戶粘性和活躍度;另一方面,以用戶
分享邀請二維碼獲得復活機會來拉取更多吃瓜群眾,吸引了大量的新用戶註冊。雖然每次動輒「50萬」「100萬」「200萬」的撒幣大戰令人咋舌,但是綜合幾百萬的同時在線用戶等效果來看,這些App的獲客成本極低、轉化率奇高,平均到每個用戶的成本也不過幾元錢,一些背靠流量大戶的平台成本甚至更低
全名渴望出名
不過這些APP,拿百萬來吸引眼球,從商業運營角度我覺得這波廣告,性價比高。而且真正贏錢的人,究竟是誰,還不好說,這百萬獎金最後還不是又迴流公司。問題就是,你怎麼
知道最後分錢的玩家人數是真實的?你要說你相信他們不會這麼干?這個行業毫無信用可言。
點一點,就能用腦子賺錢?
撇去錢到誰手這點,說實話體驗其實並不好,是泄題和系統BUG,嚴重泄題,這是最影響體驗的地方。如果單純節目組為了炒作,製造話題,那麼這場熱度很快就會消退。然後就是
恩???
主播水準參差不齊,有一個不點名了,各種口誤外加對答錯參與者的各種嘲諷,影響體驗。當然我本人也參加了這樣主播的邀請。
瓜分獎金,想多了
對於現在答題人數和答對人數越來越多平分獎金越來越少,和當年支付寶瓜分億異曲同工,人性之戰。
答題什麼不存在的
最後,小錢什麼無所謂了,主要還是玩,一起答題時,分享答案,等待答案揭曉的心情。遠遠不是幾塊錢能換來的。
作者:張楨莜
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