Rhino基礎教學-洗手池建模教學
原帖地址 寫於2012年
很多新手對這類帶有漸消面的造型感到迷惑,我們來討論下該如何製作
NURBS有別於Polygon,很直接的用曲面來表現造型,因此這些一片片的Surface怎樣分布才是造型的重點,它們決定了你所設計產品的最終特徵
1. 分析一下,假設這個洗手池沒有這幾條漸消稜線,那和普通造型的洗手池沒什麼區別了,對,其實就是一個演變的過程,我們為何不先從它的基本形態做起呢? 下圖中左邊的造型可以很簡單做出
2.繪製出這樣的線條,關於繪製曲線,在這裡就不多講了
需要注意的是,在Front視圖中,我將右面曲線控制點做了一些調整,盡量接近原造型
你應該會使用Surface from network of curves這個指令,但是這樣做很難再有耐心繼續製作,因為它的點實在是太多了,好暈+_+
3.這樣的對稱造型其實很好解決,就是做一半,然後鏡像。如下圖所示,使用
Surface from 2, 3 or 4 edge curves指令
4.製作輔助面,升階,使用
Match surface指令銜接兩個拉伸出來的輔助面(注意選擇相切連續)
同樣的方法製作出右側的面
同樣的方法製作出右側的面
5.下圖中我標記出A B兩點,方便接下來的操作
6.右鍵單擊 Split surface by isocurve 指令,經過這兩點,將面分割,如下圖所示
7.選取如下圖所示的控制點,使用 Set XYZ coordinates 指令讓這些控制點在Z軸方向對齊
8.使用 Split edge 指令將下圖所示邊緣分割
9.使用 Match surface指令銜接下圖所示2個曲面(注意選擇相切連續)
10.繼續使用 Match surface指令
11.join這幾塊曲面
12.複製這塊曲面的邊緣,如下圖所示的圓弧邊緣,並刪除該曲面
13.使用Surface from 2, 3 or 4 edge curves指令製作下圖所示曲面
14.繼續使用Match surface,將下圖所示的2個曲面邊和與其接觸邊進行銜接(相切連續)
最後看看效果,基本上和原造型接近
這個洗手池另外一條漸消稜線方法和以上做法類似,留給各位去繼續完成它
附上我的分面圖供大家參考
總結下,本段教學使用頻率最高的指令就是 Match surface 這個命令被很多初學者忽略,用它來調節曲面之間的銜接光順程度
希望本段教學對各位新手有所幫助,趕緊練習,熱熱身吧,別讓你的思路冷下來O(∩_∩)O~
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