因為PS的這個功能,我差點卸載了C4D
Hello,大家好
我是小桃紅最近珞珈大大出了一套可以轟炸地球的PPT模板,小桃紅跟廣大吃瓜吃餅吃面群眾一樣,驚嘆了好久,跨軟體的創作方式,慢慢的讓我們的設計思路越來越廣闊起來,著實是一件令人欣慰的事情,因為這樣的類似跨界的溝通,似乎解決了我們許許多多的難題。
去年的這個時候,等距視圖也就是大家常常說起的2.5D風格突然火爆了起來,那是一份高德地圖的宣傳圖
其實再往前追溯,最初驚艷了我們的是一款叫做紀念碑谷的遊戲
三維形象應用到平面設計中,所表達出來的內容讓我們的平面設計更加生動。感慨,軟體越來越進步,讓他們之間的隔閡越來越小了,就像阿文大大說的
於是我翻起了更新了很久卻一直沒有拿來用的功能,PS-3D~
【1】平面設計工具PS里的3D
其實早在CS5,CS6版本更新之後就出現了3D功能了,不過由於安裝或版本原因很多人沒有注意到這個滿滿小心思的按鈕。這裡不得不感慨Adobe真的給設計師節省了很多學習一個思考方式完全不同的軟體和軟體之間來回切換的時間成本。也就是說,如果對模型要求不高,不用再去切換軟體了,不如我們PS了他吧。
什麼時候開始在PS的菜單欄上多了一個按鈕
【2】PS中的3D功能可以做些什麼
在PS中的3D功能,初次打開,著實是讓我驚艷的。在優設網上有一篇教程寫到用PS的3D功能,可以打造一個獨一無二的立體宇宙,於是我們看到了一大片有稜有角的星雲,不同以往平面照片的幽深,這樣的震撼遠遠超過了星雲本身
這樣的震撼,還是讓人不得不說一句「佩服佩服」
所以,我也暗搓搓打開了PS,和這個3D功能進行了深度座談。
在PS中,有幾種建立3D的方式,一張圖為例,可以看出建立方式的區別
從選中圖層建立3D模型
之後會發現,當一張圖片未做任何處理,我們建立出來的是一個盒子一樣的東西,只是給我們的圖層增加了一個厚
當然在我們點擊【背景】層之後,會發現屬性選項卡中,會出現更改樣式,有些預設可以供我們選擇
切換一下,是另外的一些基本形狀,但是相同點是,我的圖片只作為一個填充的平面,並且絲毫沒有發生改變。
哦,好醜
然後嘗試第二種方式:從所選路徑建立3D模型
所選路徑,所以這時候我們需要一個路徑。可以直接打字轉換成路徑,或者畫一個形狀上去
然後以路徑建立3D模型,也是為我們的路徑增加了一個厚度
之後是選區建立可以嘗試一波
之後是從圖層建立網格,也就是前面提到的震撼星雲的製作方法,【從圖層建立網格】-【深度映射到】-【平面】或者雙面平面等等,我們就會得到
當然選擇其他的選項,可以讓圖片顯示在特定的形狀預設里,在這裡,可以嘗試一下
介紹了功能之後,才剛剛開始了今天的正題(哦,文字好長,看的好累)
【3】3D可以帶給我的新世界
掌握了這些功能,突然想做一個立體文字,於是我開始了第一次嘗試,還是按照慣例,很巧妙的,打開PS。
鍵入ONEWEEK,喵啊~
之後可以選擇【從所選圖層新建3D模型】或切換成形狀之後【從所選路徑新建3D模型】,會發現我的ONEWEEK進入了一個3D的操作模式,右側的圖層區域相應的產生了變化。
我們可以通過對不同選項的調整來進行編輯,在場景的屬性里,讓這個三維模型的顏色、材質、透明度、光澤度、或者圓滑程度發生改變;
在環境中改變光線,在背景里改變顏色等等,觀察3D模型的顏色變化,比如選擇了法線的我,覺得這個配色還挺潮。
或者選擇第一個實色對各個位置進行顏色單獨的更改,或者有更好的創意,比如一個堆積的oneweek,選擇好顏色,角度,堆積方式。
之後記得從菜單欄最後側的【3D】切換回【基本功能】
之後切換成智能對象來拖動編輯一下,記得自己做一個好看的背景,或者找一下素材上去,這樣就完成咯。
今天的知識點有點多,怕是一時難以消化,健胃消食片給你。
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@小桃紅
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