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《絕地反擊》人性的黑暗面

絕地大逃殺的靈感來自於日本的同名電影大逃殺,講述的是從全國的初中3年級中,每年隨機地抽取一個班級,並把學生們送往受行動範圍限制的、荒無人煙的地方。發給每個學生地圖、糧食、各種各樣的武器,讓他們自相殘殺,直到只留下最後一個為止。時間限度為3天。學生們必須佩戴違反規定即自行爆炸的特殊項圈。在此期間的學生殺人、致人傷害、持帶槍械等違法行為都不受法律限制。

這樣的遊戲模式似乎特別對玩家的胃口。遊戲發布之後連續25周霸佔STEAM的下載排行榜榜首。

那為什麼這款遊戲會如此受歡迎呢?相比較而言,類似遊戲H1Z1的地位就略顯尷尬。

小編認為,其中很重要的一點是,絕地的遊戲目的非常明確,就是活下去,誰活的最久,誰就能吃雞。沒有任何複雜的規則,玩家只需要堅定活下去的信念即可。遊戲設定為將100人放在一個8km×8km的孤島里,互相廝殺,人性的自私和貪婪可以說是表現的淋漓盡致。現實生活中追求不了的刺激感在遊戲里可以近乎完美的體驗到。

還有不容忽視的一點就是,遊戲人物的設定是很有意思的。沒有npc,純粹的pvp。整個遊戲過程中,玩家以活下去為最終目標,可以選擇自由組隊,既可以和朋友,也可以和陌生人。由於隊友之間也是可以互相攻擊的,因此需要隊員之間有絕對的信任,這也是對人性的一種考驗。這原本是開發方為突出遊戲真實性的設定,卻讓一些玩家頻繁做出TK隊友的行為。但從另一種角度來說,這無疑增加了遊戲的體驗度。特別是最後的「大吉大利,今晚吃雞」字幕,這種費勁千辛萬苦終於吃雞的快感對於玩家來說有不可抗拒的魔力。

小編建議吃雞圈的小夥伴們去看看電影大絕殺,相信你會對這款遊戲有另一個角度的思考與理解。

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