【圖文評測】MX150新品--微星PL62評測
前段時間,nvidia發布了新品桌面級顯卡GT1030,玩家紛紛猜測筆記本是不是也會再更新一波,用來接替940MX。這不,它確實到來了,只是名稱上不再像10系的其他顯卡那樣直接用桌面版型號,而是使用了一個全新的名字——MX150。
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恰好評測室也借到了搭載這個全新型號的機器——微星PL62,這次我們就看看,新顯卡是否會帶來令人驚喜的性能提升。
nnnn筆吧評測室的評測為原創文章,轉載時請標明出處和作者,歡迎大家的轉載。
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目錄
【0】配置
【1】簡評
【2】外觀
【3】外設
1.鍵盤
2.觸摸板
3.音響
4.屏幕
【4】參數
1.CPU
2.顯卡
3.主板
4.內存
5.硬碟
6.電池
7.官方軟體
【5】性能
1.CPU&內存
2.顯卡
3.硬碟&其它
【6】遊戲
1.求生之路2
2.巫師3:狂獵
3.刺客信條:梟雄
4.古墓麗影:崛起
5.戰地1
6.看門狗2
7.幽靈行動:荒野
8.質量效應:仙女座
9.其它
【7】散熱
0.待機
1.CPU烤機
2.GPU烤機
3.CPU+GPU雙烤
4.遊戲溫度
5.表面溫度
6.散熱模塊
7.小結
【8】拆解
【9】其它測試
1.功耗
2.噪音
3.續航
【10】總結
【0】配置
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PL62是ODM微盟設計並生產的模具,模具型號MS-16JD。微星是具備設計生產筆記本能力的同時還有銷售渠道的品牌,在業內比較少見。
nn此次評測的機器具體型號為微星PL62 7RC-005CN,量產機。這是頂配版,但它只有4G內存,沒有搭載固態,整體配置顯得有些不協調。
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主要參數:
nnnn介面分布:nnnnPS:USB3.1 Gen1(TypeA)就是一般大家所稱的USB3.0,由於最新規範中將3.0說法併入3.1中,很多廠商都開始玩起了文字遊戲,只要注意Gen1還是Gen2就可以避免被誤導。TypeA和TypeC也只是介面形狀變化,和速度快慢無關。尤其要注意TypeC的宣傳,此介面既可以是3.1也可以是3.0甚至2.0,支持DP視頻輸出以及雷電3都是可選配置,TypeC≠USB3.1+雷電。nnnnPL62的介面與GE/GL系列一致,拓展性也差不多。不過PL62沒有低音單元,外殼為銀色版,定位與GL系列接近。
nnnn接下來進行簡單評價。nnnn【1】簡評
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本章是為初學者以及某些不願意詳細了解評測的人士準備的。不過,這類簡短的總結或多或少會夾雜筆者的主觀看法在其中,並非客觀的描述機器的特點,建議有能力者將整體評測瀏覽完畢,以消除部分主觀的因素。
nnPS:本節採用評分的方式來展現不同方面上機器的表現,為1分,☆為0.5分。評分範圍0-5,意味著大部分機器都只有3分左右,表現很差就是0分,只有很出色的才有接近5分的可能。
nn外觀:☆
nn雖然PL62是塑料外殼,但整體的銀色加上拉絲處理,實際觀感還是不錯的,比GL62甚至GE62都好看一些。
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外設:☆
nn鍵盤和音響都沒有了認證,屏幕是低色域的IPS,這種規格在遊戲中是中等偏下。
nn性能:
nnMX150隻能算影音辦公級別,CPU規格高但是其他部分都不行,4G內存沒有固態會讓使用者略顯尷尬。
nn散熱:
nn顯卡部分沒有問題,但是CPU會過熱,散熱縮成單風扇雙熱管還是有些勉強,噪音也不低。
nn性價比:
nn測試機為頂配,6K的價格放在遊戲本市場中很難讓玩家接受,同價位可以買到M1050Ti的機型了,PL62內存少還沒有固態。
nn綜合:☆
nn這台機器的定位顯然不是遊戲本,MX150隻能是稍微照顧一下遊戲性能,PL62主打的可能是其他方面,不清楚它是否能獲得消費者的認可。
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再次謹記,這是主觀評價,無法和所有玩家的想法一致,本節評價僅供參考。
nn簡單評價到此結束,下面進行外觀展示。
nn【2】外觀
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微星的外包裝箱是統一的,這是快遞時保護用的。nnnn包裝側面,這裡有機器型號。nnnn包裝箱內還有一層包裝,這就是PL62專屬的了,沒有紅龍的標誌,設計簡潔,顯然機器不是定位gaming。nnnn包裝背面寫滿了機器的特色,不過純英文的介紹可能讓人有些摸不著頭腦。nnnn
包裝側面有機器的配置清單,下面有出廠地址和日期。nnnn打開包裝,除機器外還有電源、說明書和保修卡等,PL62和GL系列一樣沒有贈送滑鼠背包之類的東西。nnnn機器A面,PL62是塑料材質,但銀色的外殼相比GL/GE系列的黑色要討喜一些。nnnnMSI的logo設計到了一邊,A面整體設計很簡約,略顯商務風。頂蓋的塑料拉絲處理在觀感上也不錯。nnnn機身左側有鎖孔、RJ45網線介面、USB3.0介面、HDMI介面、mini DP介面、USB3.0介面、USB3.1(TypeC)和音頻介面。介面分布和GE系列一致。nnnn機身右側有USB2.0介面、讀卡器介面和電源介面。右側的介面不會和滑鼠移動區域發生較大衝突。nnnn機器背面,兩端是對稱的,但有一邊的出風口是假的,PL62隻有單出風口。nnnn背面中間有「PRESTIGE」標識,這應該是PL62所屬的系列。nnnn打開屏幕,這個造型與GL/GE系列也是一樣的,但銀色的外殼也還是給人一種新鮮感。nnnn屏幕開合角度有135度,不大不小。nnnnC面俯視圖,布局沒變,與GL/GE系列一致。nnnn右上角是電源鍵,左側還有2個快捷鍵,那個「G」標識的快捷鍵是打開紅龍控制中心用的,GE系列的這個按鍵原本是打開鍵盤設置的。nnnn右手掌托有個配置標識,左邊還有個Intel的LOGO。nnnnD面,PL62用回了黑色的塑料,進風口布局沒變。nnnn不過仔細觀察發現,左側的進風口內部並沒有熱管和風扇。nnnn群光120W電源,顯卡規格降低了電源也對應縮水了。nnnn下面看一下機器的厚度尺寸。
nnnn機器長大約388mm。nnnn機器寬約259mm。nnnn機器前端厚度為25.69mm。nnnn機器後端厚度為29.94mm,後端要厚一些。nnnn算上腳墊高度,機器前端厚度約為26.5mm左右。nnnn後端厚度為37mm,平放機器時會看到側面的機器是傾斜的。nnnn整機的重量為2.06kg左右。nnnn再算上電源的話,整機重量為2.63kg,比GL62M輕了200g,這個差距應該是散熱模塊不同導致的。nnnn外觀展示部分結束,下面介紹外設體驗。
nnnn【3】外設
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外設體驗也是筆記本中一個不可忽視的重要方面。有些筆記本在配置上大顯身手,然而在實際的外設體驗上卻不盡如人意,導致玩家無法感受到最佳的體驗。本章主要包括鍵盤、觸摸板、內置音響和屏幕四方面的實際體驗簡單介紹。
nn1.鍵盤
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鍵盤方面,PL62與GL62M的鍵盤一致,沒有背光,鍵帽四周非透明,不過PL62的鍵盤沒有賽睿認證。PL62的銀色機身搭配黑色鍵帽效果一般,如果能像某些超級本那樣採用銀色的鍵帽,可能外觀上會更好。nnnn2.觸摸板
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觸摸板方面,PL62和GL62M的一致,與C面做成了一體。觸摸板面積較大,實體鍵操作也比較方便,總的來說實用性不錯。nnnn3.音響
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音響方面,PL62閹割了低音單元,音量也較小,沒有丹拿認證。nnnn4.屏幕
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PL62使用的屏幕品牌為樂金,型號為LP156WF6-SPK3,魯大師等一般檢測軟體會顯示LGD0533。屏庫中包含該型號的參數,官方數據如下:nnnn解析度1920*1080,色域45%NTSC,可視角度45/45/20/40,顯示模式為AH-IPS。顯示色彩262K(6bit),對比度700:1,亮度250cd/m2,響應時間25ms,介面為30pins eDP。nnnn使用紅蜘蛛5對評測機進行測試,結果如下:
nnnn實際色域44%NTSC,亮度261.1尼特,對比度630:1,DeltaE最大5.8平均1.93。這是個低色域的低端IPS,顯示效果不如72%NTSC的IPS,湊活用,PL62的定位不算很高,用這種屏幕可以理解。nnnn外設體驗部分到此結束,下面介紹硬體參數。
nnnn【4】參數
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魯大師硬體參數截圖
nnnn魯大師識別無誤,固態硬碟是評測時加的。nnnn1.CPUnnnni7-7700HQ,七代Kaby Lake架構,BGA封裝不可更換。四核八線程,支持Intel睿頻加速技術,主頻2.8GHz最大睿頻3.8GHz,L3緩存6MB。14nm製程,熱設計功耗45W。7700HQ相比6700HQ提升了0.2GHz的主頻,睿頻提升了0.3GHz,其他似乎沒有變化。nnnnHWINFO截圖,CPU是正式版產品,封裝為BGA1440,S-SPEC為SR32Q,步進B0,最低倍頻8x。nnnnAIDA64里的CPUID截圖,可以看到睿頻為38x/36x/35x/34x,剛好都是比6700HQ多3個倍頻。短時睿頻功耗限制60W,持續時間28秒,長時睿頻功耗限制45W,軟體顯示這些數值是Unlocked,說明可以用XTU解鎖CPU功耗。nnnnXTU信息,這是Intel的官方調節工具,可調節很多CPU參數,甚至內存參數。PL62無法調節倍頻但可以調節電壓和功耗限制,其中電流限制默認為70A。nnnn2.顯卡
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PL62的獨顯型號為MX150,2GB顯存(三星GDDR5顆粒)。廠商標識為MSI(1462),這就是微星的設備ID。默認頻率1469mhz,boost頻率為1532mhz,顯存頻率等效6008mhz。顯卡核心採用GP108核心,啟用3組SM共384SP,顯存控制器有1組,為64BIT。MX150對應桌面顯卡GT1030,不過後者的頻率沒有前者高,這或許就是NV改名的原因。nnnnMX150的電壓頻率截圖,最高boost頻率為1670.5MHz,滿載核心電壓為1.093V。電壓是10系顯卡里最高的,結果頻率卻是最低的,顯然這是三星的14nm工藝所致。nnnnCUDA-Z截圖,這裡顯示了GPU有關CUDA的詳細參數。nnnnNvidiaInspector截圖,這裡可以看到獨顯(N卡)的某些其他信息,比如可超頻範圍,電壓調節範圍,高溫降頻線和TDP控制閥等。MX150不可解鎖TDP控制閥,降頻線為92℃,最大值為94℃。之前M結尾的筆記本顯卡,都只有135MHz的可超頻空間,現在的MX150跟台式機顯卡一樣,相當於解鎖超頻限制了。nnnn3.主板
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主板信息,製造商顯示為Micro-Star International,縮寫就是MSI即微星,模型為MS-16JD。晶元組為KabyLake,PCH是HM175,BIOS類型為AMI,日期2017-6-4,版本E16JDIMS.103。nnnnAIDA64中的北橋信息,Intel早在二代酷睿i系列就將北橋整合進CPU中,主板上已經沒有實際意義上的北橋了。北橋的主要作用是負責和內存的通訊和PCI-E中顯卡的通訊,核顯的通訊也在北橋中。nn從顯示信息上看,7代標壓U原生支持DDR4-2400(實際6代也支持),機器最大支持64G內存即四個插槽(實際只有2個),支持VT-d(當然也支持VT-x),核顯已啟用,獨顯MX150佔用x4帶寬。
nnnn南橋信息,實際上Intel的新酷睿平台也將部分南橋的功能整合到CPU中,現在主板只有PCH,只是一般玩家還在稱呼其為南橋。PCH集成SATA控制器,此外還有USB控制器等,PCI-E中佔用幾條來實現新功能,比如無線/有線網卡等。nnPCH的製程落後1代,是22nm,TDP 2.6W,標壓處理器沒有將PCH集成在CPU上。HM175似乎功能上和HM170完全一致,只是後者不支持7代U。這裡還可以看到PL62的無線網卡採用的是英特爾3168AC,有線網卡為AR8171/8175。
nnnn4.內存
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機器自帶的內存為單通道DDR4 2400MHz,時序為17-17-17-39@2T。nnnn內存品牌為海力士,單條容量4GB,生產日期16年第47周。nnnn5.硬碟
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PL62的機械硬碟為日立1TB 7200轉硬碟,緩存32MB,雙碟四面,單碟容量500G,SATA3介面,重量115g,厚度9.5mm。nnnn6.電池
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電池信息,型號和模具匹配,設計容量42.38Wh,實際充滿容量43.21Wh,電池容量有些小。nnnn7.官方軟體
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PL62有紅龍控制中心(但皮膚不是紅色),可以調節各種功能,比如自定義風扇轉速,自定義電源模式等,不過和GT系列相比,PL62沒有Turbo模式,也就是不能對CPU和GPU進行超頻。除此以外,它還可以查看機器運行狀態(比如風扇轉速),比較實用。nnnnPL62配有一個專門設置全鍵盤宏命令的程序,以前是集合在賽睿鍵盤設定中的,由於PL62沒有認證所以單獨拿了出來。nnnn這是Nahimic音效調節軟體,能在一定程度上改善音質效果。nnnn參數介紹部分到此結束,下面介紹性能測試。
nnnn【5】性能
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PS:測試時顯卡驅動版本為382.05,自行添加至16G雙通道內存,加裝固態硬碟,電源模式為高性能,默認無其他調節(如繞過降頻,解鎖功耗等)。
nn1.CPU&內存
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PL62的處理器是i7-7700HQ,比上一代同定位的6300HQ高了0.3GHz的頻率,跟6700HQ睿頻一致。跑分上PL62和歷史值基本一致,無異常。 nnnn緩存測試,PL62自帶的是4G單通道內存,不過測試時改為雙通道16G內存,帶寬上翻倍,不過最主要的意義是容量增大,上次7567的評測就能看到只有4G內存對遊戲影響有多嚴重。nnnn2.顯卡
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GPGPU測試,MX150比GTX950M D5好一些,不如GTX950M D3/GTX960M。nnnnPL62的獨顯為MX150,顯存容量2G。綜合性能上,MX150比D5版950M強了約4%,比D3版950M強了10%,但比960M低了20%,MX150對位940MX,性能上媲美950M D5,看起來還是蠻不錯的。然而和這一代帕斯卡的其他顯卡相比,MX150連M1050Ti的一半都不到,而M1050領先它70%以上,也就是被遠遠甩開,所以MX150隻能算是影音娛樂本的搭配,遊戲性能相對要羸弱一些。nnnn3.硬碟&其它
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HDTUNE對機械硬碟進行讀取性能測試,最高速度136.3MB/s平均103.9MB/s。7200轉的性能固然比5400轉的要好,但在沒有搭載固態硬碟的情況下這樣的優勢也無濟於事,當系統盤的感受並不好。nnnnVR測試,VRmark的兩個場景都達不到可支持VR的水準,這意味著PL62在VR方面估計是沒法指望了,性能太低。nnnnPCmark7和PCmark8測試,一般配有固態的機器得分都高出不少,PCmark的跑分在側面說明固態的重要性。nnnn魯大師跑分,每個版本的魯大師跑分都有可能發生變化,很難直接通過分數來對比準確的高低。跑分僅供娛樂,直接對比高低所得到的結論並沒有可靠性。nnnn性能測試部分到此結束,下面介紹遊戲測試。
nnnn【6】遊戲
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基準測試軟體可以衡量顯卡性能的高低,但有時會存在分數虛高的可能,實際遊戲中的幀數表現往往才能更真實的反應顯卡的性能。從每個遊戲中的幀數變化,也能看出顯卡在哪個方面存在短板,哪些遊戲會遇到這類短板等,根據短板判斷遊戲的流暢性,使得評測的意義更為廣泛。
nnPS:筆者儘可能的排除每次遊戲的差異性,以使得橫向對比評測時有較高的合理性。但是部分遊戲有偶然性,因而幀數的波動會有不同,此時觀察總體趨勢來得出結論。幀數統計中的其他數據,均來自以往的評測,取各型號的最大值進行對比。
nnnn1.求生之路2
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解析度選擇1080P,抗鋸齒選擇8x MSAA,其他特效最高,關閉垂直同步
nnnn幀數統計nnnn求生之路2是一款適合區域網聯機多人協作的第一人稱射擊遊戲。PL62的平均幀數有100幀,玩起來很流暢。幀數表現上,MX150比950M D5稍微差一點,是960M的79%。2.巫師3:狂獵
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解析度選擇1080P,開啟第二檔畫質,關閉垂直同步
nnnn幀數統計nnnn巫師3是一款第三人稱角色扮演類單機遊戲,劇情豐富,場景元素複雜,可玩性很高,同時對顯卡的性能要求也非常苛刻。在第二檔畫質下,PL62有25.5幀,沒有達到30幀,需要降低畫質換取幀數。幀數表現上,MX150比950M D5低了1幀左右,是960M的79.5%。nnnn3.刺客信條:梟雄
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解析度選擇1080P,畫質選擇中特效,抗鋸齒為FXAA,關閉垂直同步
nnnn幀數統計nnnn刺客信條梟雄是刺客信條系列的最新作品,配置需求沒有上一代大革命那麼誇張了,但實際上一般顯卡還是很吃力。在中特效下,PL62隻有28.5幀,同樣需要降低畫質換取幀數。幀數表現上,MX150比950M D5低了半幀不到,是960M的78.6%。nnnn4.古墓麗影:崛起
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解析度選擇1080P,畫質選擇中特效,抗鋸齒為FXAA,關閉垂直同步
nnnn幀數統計nnnn古墓麗影系列是一個很經典的第三人稱動作冒險遊戲。最新的作品,除了可探索的場景擴大了3倍以及開放度更高外,還支持中文語音,真·漢化遊戲。PL62在中畫質(DX11)也只有26.5幀,同樣不夠流暢。幀數表現上,MX150比950M D5低了1幀,是960M的79.8%。nnnn5.戰地1
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解析度選擇1080P,畫質選擇最高/中特效,抗鋸齒為TAA,關閉垂直同步
nnnn幀數統計nnnn戰地1是戰地系列的最新作品,數字不是5而是1是因為故事發生在一戰並且戰地第一個作品是戰地1942,叫法上沒有歧義,戰地系列優化一直不錯,這次還加入了DX12的支持。PL62在最高特效下幀數只有22.5幀,中特效為35.5幀,流暢度勉強可以。幀數表現上,MX150是960M的70.5%/75.5%,這裡的差距拉開較大,應該是帶寬的劣勢所致。nnnn6.看門狗2
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解析度選擇1080P,畫質調節選擇高/低,0%額外細節,關閉垂直同步
nnnn幀數統計nnnn看門狗2是一款以現代科技與黑客為題材的開放式動作冒險遊戲。和第一代作品一樣,看門狗2同樣很吃顯存,最高特效要求有5G的顯存,然而優化卻讓人堪憂。PL62在高特效下平均21幀,無法流暢運行,最低特效下為36幀,勉強流暢。幀數表現上,MX150是960M的77.5%/83.4%,這個差距小了一些。nnnn7.幽靈行動:荒野
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解析度選擇1080P,畫質調節選擇中/低,關閉垂直同步
nnnn幀數統計nnnn幽靈行動:荒野是育碧新出的沙盒類FPS遊戲,擁有非常大的地圖和豐富的交互體驗,可以與玩家合作完成多個任務,人氣很高。不過,育碧的遊戲通常都不是省油的燈,它同樣也很吃顯卡。PL62在中特效下為21幀,低特效為31幀,表現還是不行。幀數表現上,MX150是960M的80.6%/78.63%。nnnn8.質量效應:仙女座
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解析度選擇1080P,畫質選擇中,關閉垂直同步
nnnn幀數統計nnnn仙女座是《質量效應》系列的第四部作品,遊戲故事發生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被稱為「探路者」的探險家,為了尋找人類的新家而進行遠征。仙女座的優化做的還算不錯,主流顯卡也能在中特效下流暢運行。PL62在中特效下平均30幀,很勉強的流暢。幀數表現上,MX150是960M的76.6%,不到M1050Ti的一半。nnnn9.其它
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遊戲並非只有FPS。有些遊戲是通過展現其他方面的魅力來吸引著玩家,而這些方面中有一個方向便是文字遊戲。是的,我說的就是紳士遊戲——Galgame。
nn《抬頭看看吧,看那天上的繁星》
nnnn玩OSU時了解到的GAL,當時作品還未漢化,轉眼間現在漢化都出了……從BGM和CG就能看出是有關天文題材的日常作品,不過它似乎沒有把握好中心,有些線脫離了天文,總的來說當廢萌看就好。nnnn遊戲測試部分到此結束,下面介紹散熱測試。
nn【7】散熱
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PS:烤機測試採用AIDA64 Extreme Edition中的烤機測試項目作為CPU烤機部分,採用FurMark作為GPU烤機部分。前者烤機參數為僅勾選FPU,後者烤機參數為1920*1080解析度noAA模式(僅有核顯時用1280*720)。
nn烤機的同時,採用AIDA64的感測器項目以及HWiNFO64來監測CPU和顯卡信息,GPU-Z和Furmark輔助判斷顯卡信息,如果機器有自帶監測軟體,也可觀察相關風扇信息。每次測試時間周期為10分鐘。
nnnn0.待機
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室溫為24.4度。
nnnn待機下,CPU溫度在41度左右,顯卡36度,PCH為68度,南橋稍微熱點。nnnn1.CPU烤機
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單烤CPU時,溫度到了88度,過熱降頻,功耗縮減至38.8W,頻率為3GHz。PL62的溫度牆和GL/GE系列是一樣的,都是88度開始降頻。nnnn2.GPU烤機
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GPU烤機中,顯卡達到TDP,頻率降到1.45GHz附近,溫度為63度。顯卡的溫度在烤機開始沒幾秒後就平衡了。nnnn3.CPU+GPU雙烤
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雙烤下,CPU還是88度,顯卡上升到76度。頻率方面CPU降得更多了,只有2.7-2.8GHz,功耗降到27W,這已經比默頻要低點了。nnnn使用散熱墊將機器墊起,CPU溫度不變,功耗增加到30W,顯卡降到73度,只能算是有一點改觀,沒有脫離降頻狀態。nnnn4.遊戲溫度
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本節採用魯大師的溫度監控面板截圖,截圖時機在遊戲結束後1分鐘左右,將截圖數據整理如下表格。
nnnn遊戲中,顯卡的溫度比單烤高但基本維持在70度以內,而CPU的溫度就不是很樂觀了,都在80度以上,有些已經到了88度溫度牆,顯卡和CPU的溫差較大。nnnn5.表面溫度
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待機時
nn雙烤時nn墊起後nnnn待機時,C面是觸摸板位置較熱,能到40度以上,D面也是對應的位置,這裡是固態硬碟,NVMe固態發熱較大。nn雙烤下,C面熱源移動到了T鍵附近,不過觸摸板實際溫度也不低,鍵盤整體區域平均40度。D面除了固態硬碟位置,CPU位置和出風口也比較熱,能清晰的看到熱管走向。
nn墊起後,C面的最高溫度下降了,但是平均溫度只降了1度,杯水車薪。
nn6.散熱模塊
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PL62的散熱模塊採用單風扇+2熱管的組合。nnnn熱管為並聯,CPU和顯卡各一根。散熱照顧到了顯存和供電,鰭片為鋁製。nnnnGE/GL/PL系列的鰭片一直都是鋁製。nnnn下表為散熱模塊的一些參數。
nnnnPS:該結果僅供參考,由於鰭片不規則以及銅管位置導致計算偏差,實際大小會有所出入。此外,鰭片的多少並不能決定最終機器的散熱好壞,它只是一個決定因素,此外還有風扇規格(風量、轉速設定),進風口面積,出風口形式(吹屏軸),銅管參數(長度、形狀、直徑和數量)及硅脂導熱效率等因素。nn可以算出散熱鰭片的總體積為12.42 cm3。GL62M為26.65 cm3,PL62縮了一半的散熱,相當於只有CPU的散熱然後順帶照顧一下MX150。
nnnnPL62使用的風扇GE/GL系列一樣,額定功率5V*0.55A=2.75W。風扇可以打開但不能取下扇葉,清灰有些困難。風扇厚度為6.2mm,直徑48mm。nnnn7.小結
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PL62的散熱表現不夠理想,不管是雙烤還是遊戲,CPU部分都會達到88度降頻線,i7-7700HQ的發熱放在這個機器里還是太大了。相比之下,MX150的發熱就像是撓痒痒,遊戲中溫度能控制在70度左右,很是涼快。
nnPL62相比GL62M縮減了一半的散熱模塊,這種設計是可以理解的,畢竟MX150的發熱不至於用原來的散熱設計,微星的想法就是讓CPU部分的散熱順帶照顧一下。
nn然而,這個系列的模具,CPU散熱都是不夠用的,i7單烤直接過熱,所以就造成了兩者溫差較大的問題,如果能保持雙風扇散熱,重新設計一下熱管分布,CPU或許就能壓住了。但如此一來,GL/GE系列的散熱反而不如PL62好,可能會影響市場定位很尷尬。
nn因此,我覺得作為消費者而言,不如選擇低配,使用i5版的PL62,散熱問題就迎刃而解了。
nnnn散熱測試部分到此結束,下面介紹整機拆解。
nn【8】拆解
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拆掉D殼前,還是需要破壞易碎貼的,不過PL62不會影響保修。nnnn打開後蓋,除了散熱模塊,結構和GL62M沒區別,整體顯得有些空。nnnnPL62的後蓋,進風口很多,但沒有防塵網保護。nnnnPL62配備了1條海力士DDR4內存,容量4G,另一側內存是空焊,機器還能再插一條內存。nnnnPL62沒有配備固態,測試時自行添加了1個NVMe固態,機器也可以插SATA固態。nnnnPL62搭配的機械硬碟為日立7200轉,容量1TB。nnnnPL62採用的無線網卡是M2介面的英特爾3168AC網卡,自帶藍牙4.2。nnnn移除主板,鍵盤和C面是一體的,無法拆解。nnnn主板全貌,觸摸板對應的位置是PCH,難怪這裡溫度高。nnnni7-7700HQ,和6700HQ/7300HQ外觀上沒有區別,PL62給了4相供電。nnnnMX150,核心代號N17S-G1-A1,有2顆三星D5顯存,單顆容量1GB,這個硅晶比M1050的要小一圈。顯卡給了2相供電。nnnnHM175晶元組,S-SPEC為SR30W,而HM170是SR204,外觀上沒有區別。nnnnKB9028Q晶元,它是主板的ECnnnn高通Atheros QCA8171-B3有線網卡,官網註明是新版殺手網卡,可是軟體和驅動名稱都沒有出現killer的型號。nnnn小螃蟹ALC892晶元,理論支持7.1聲道但由於介面實際只能2.1。nnnnPL62的喇叭是2x2的,沒有低音炮。nnnnPL62的電池為內置不可拆卸,鋰電芯電池,電壓10.8V,標註的容量是3834mAh/41.4Wh。nnnn整機拆解部分到此結束,下面介紹其他測試。
nn【9】其它測試
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1.功耗
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功率插座可以查看整機的功耗,從而得知機器的實際輸入功耗。不過需要注意的是,這個數值並非機器本身的消耗,因為電源是有轉化效率的,經過電源轉化後的功率才是機器的實際功率。將數據統計成表格如下。
nnnnPS:開啟軟體指的是將所有檢測軟體開啟後的待機功耗。nn待機17.2W,功耗GL62M一樣。單烤CPU的功耗有將近85W,等過熱降頻後就不到80W了。單烤顯卡的功耗很低,比i5-7300HQ稍微大點。雙烤時功耗最大能到116W,過熱後最終降到91W,使用120W電源足夠。
nnnn遊戲中的整機功耗在68-87W之間,特效開的稍微高點就會使功耗下降不少,說明MX150的性能只能玩低特效。nnnn2.噪音
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註:前方噪音為觸摸板前端位置測試的噪音大小。nn待機時風扇有轉速,但是前方噪音感受不明顯。單烤CPU時風扇轉速到最大,前方噪音很明顯,機器有點吵。單烤顯卡時因為溫度低,轉速沒有很高,此時的噪音還算可以接受。雙烤時的噪音和單烤CPU一樣,因為都是那個溫度,而遊戲中的噪音有時會到這個水平,有時會低一點,但噪音還是比較明顯的。
nnnn3.續航
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續航用PCmark8進行測試,無線網卡開啟但未聯網,屏幕亮度40%,電源模式選平衡,關閉背光,啟用核顯,斷開所有移動設備。測試有一定負載,和大多官方宣傳時的續航負載有差別。
nnnn經測試,機器續航達到了1小時56分鐘,這個成績比GL62M少了1小時,可能是後台有程序在運行,或者是BIOS中節能策略還有些不完善,續航表現不佳。nnnn【10】總結
nn
優點:
nn1.銀色簡約外觀;
nn2.MX150媲美950M D5,發熱降低很多;
nn3.介面種類齊全。
nnnn不足:
nn1.CPU散熱不足;
nn2.配置不均衡,4G內存無固態;
nn3.性價比較低。
nnnnPL62應該是微星的一個全新定位的機型,MX150雖然性能上等同950M D5,但它在10系顯卡中還是墊底的,比M1050還要差一大截,玩家在同價位中顯然可以選擇性能比它高一倍多的M1050Ti機器。
nn此外,為了搭載i7,機器的其他配置明顯不均衡,僅有4G內存,還沒有固態硬碟,屏幕也不算素質好,但儘管如此,價格也還是到了6K,似乎有些得不償失。如果機器是i5版,配上8G內存以及128G固態,用個較好的屏幕,這個價位至少還有一些獨特的競爭力,散熱也足夠使用了。
nn希望PL62能再改進一下,這個外觀還是不錯的,肯定也有消費者需要這類產品。
nn本次評測到此結束,全文共8772字,感謝大家的欣賞。
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