也許真的有一天,AI會變得如此可怕

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5月27日,棋聖柯傑對戰Alphago(阿爾法狗)的人機大戰終於落下帷幕,比賽以柯傑0:3阿爾法狗告終,賽後哽咽的柯傑、媒體鋪天蓋地的宣傳、AI不可戰勝論甚囂塵上,不免讓人聯想到許多科幻電影中AI或機器人統治人類的情節。

實際上,自打人類進入電腦時代開始,「AI威脅論」就一直存在,不僅激發了許多人的靈感來源,也成為很多科幻電影、漫畫、小說的主要題材或故事情節,甚至在現實中,霍金、馬斯克、比爾·蓋茨等知名人士都認為AI將會在未來取代人類或是統治人類。

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也許不少人會認為這種情況離我們太過遙遠,電影中那些活靈活現的機器人與現實生活里的「獃頭鵝」相去甚遠,況且AI真的有這種機會在人類的注視下搞出事情來嗎?

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無獨有偶,klei公司出品的回合制戰棋類潛入遊戲《隱形公司》講述的恰好就是這樣一個故事,不過我們先不急著說劇情,先來看看遊戲的具體玩法有什麼吸引人的地方。

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燒腦的玩法

在遊戲中,玩家操作己方角色潛入敵方大樓,在不驚動敵人的前提下達成關卡目標,比如:偷竊科技或金錢,盜取數據,營救人質等等。與大多數戰棋類遊戲不同的是,己方與敵人的實力差距懸殊,基本沒有剛正面的可能,玩家必須小心謹慎地留意敵人的行動,同時規劃己方的行動;一旦被敵人發現,玩家除了倉皇逃竄,迅速躲藏以外幾乎沒有別的選擇。也許很多玩家無法接受這種躲躲藏藏的玩法,但對於喜愛燒腦遊戲、喜愛策略遊戲的玩家來說,這可以稱得上是一頓美味的大餐了。

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另外,《隱形公司》也是一款roguelike類型的遊戲,每個關卡的地形設計、敵人配置、過關目標和獎勵等等都是隨機生成的,這一點成為了遊戲耐玩度的最大保證,簡直讓人停不下來啊。當然,一部分玩家可能在別的roguelike遊戲被莫名其妙的隨機性坑的淚流滿面了,然而在《隱形公司》里則完全不必擔心這個問題,遊戲雖然較難上手,但難得有道理,一切都是可以預測的,關卡中一定會存在一個最優解,就看玩家能否運用自己的智慧來找到它。

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說回遊戲的劇情

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遊戲的背景設定在科技高達發達的未來,整個世界幾乎都被寡頭集團所壟斷,玩家所處的隱形公司麾下聚集了許多本領高強的特工,他們在世界各地竊取寡頭集團的機密,阻撓寡頭集團的陰謀,因此一直是寡頭集團的眼中釘。

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有一天,隱形公司的秘密基地不知為何被寡頭集團攻入,潛伏在世界各地的特工也被一一殺害,很明顯,這是一次蓄謀已久的精準打擊,目的是將隱形公司斬草除根。危機之下,隱形公司的老闆只能帶著兩名特工和AI INCOGNITA倉皇出逃。

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在如此不利的局面下,玩家操作著兩名特工潛入寡頭集團在世界各地的分基地,靠著自身的特殊本領和AI強大的駭客能力,竊取寡頭集團的技術、資金等資源,一點點地增強自己的實力,最後潛入寡頭集團的總部,打算將AI植入寡頭集團的主機中,進而接管整個公司的一切,畢其功於一役。

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然而,就在玩家走到最後一步時,遊戲的真相才被揭開——隱形公司自家的AI INCOGNITA才是整個事件的幕後黑手!

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事實上,由於隱形公司全體都將擊垮寡頭集團為己任,AI INCOGNITA也是以此為目標創造出來的,因此它想出了一個瘋狂的計劃:先將隱形公司的機密出賣給寡頭集團,並假意向寡頭集團投誠,讓他們為AI進入寡頭集團的網路做好準備,同時又給隱形公司的逃跑與反擊創造機會;在最後一戰中,AI假裝出現故障,不得不重啟,以這種方式逃過自身程序的限制,成功接管了寡頭集團的所有武力。而AI的目的也十分簡單,就是使用寡頭集團布置在近地軌道上的衛星武器轟炸地球上所有寡頭集團的分基地,徹底毀滅寡頭集團,完成自己的使命。

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再說回AI

nn在阿爾法狗正式擊敗棋聖柯傑後,開發團隊Deepmind宣布會把精力投入到其他重大挑戰中,而《星際爭霸2》就是阿爾法狗的下一個挑戰目標,如果這個挑戰也成功的話,想必阿爾法狗又能夠提高一個層次,相信科幻作品中AI/機器人離我們也許並沒有想像中的那麼遙遠,而我們又將如何與AI共處呢……

傳送門:隱形公司

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