動畫×插畫|五要點理解衝突與張力,並且三步畫出來

在人物形象的繪畫中, 如何提高人物動作的張力? 很多優秀作品中 我們看到人物帥氣瀟洒的動態 比如黑客帝國動畫版。

2D部分一些誇張的人物表情以及肢體語言的變形,令我們著迷,膜拜。尤其是奧運會那個橋段尤其印象深刻。張力和氣勢從來都是提高畫面質量的超級武器。

那怎樣提高人物張力那?

那到底什麼是張力?

張力指的是畫面中視覺元素之間的衝突所造成的平衡,那人物動作就顧名思義,多指人物pose(tension is a balance maintained in an artistic work between opposing forces or elements) (以下,我借用澳籍插畫藝術家ashley wood的作品來一一說明,伍德作為赫赫有名的漫畫,插圖封面藝術家,其風格有著獨特的魅力,畫面滿滿的草稿既視感,以及奔放的線條,鮮明的色塊對比。)

接下來我們來看看 這個畫面張力的衝突有哪幾個方面。

1. 筆觸衝突 (擺筆的方向衝突, 輕重緩急的衝突,厚度衝突)

2. 色彩衝突 (冷暖色的衝突,飽和度衝突, 明亮度的衝突)

通過調整色彩對比和明暗差異產生張力,突出畫面焦點。

3. 構圖/結構衝突 (橫豎構圖衝突、節奏衝突等)

簡單來說就是讓你的畫面看起來有過深思熟慮,不簡陋,但是可以簡單。

插畫與設定畫的一大區別,在於畫面的敘述性。好的插畫善於利用畫面烘托角色情感,刻畫戲劇矛盾,產生故事張力。如人物表情和動作的結合。

4. 身體上的衝突 肌肉的拉伸程度;及由身體動作而產生的, 服裝所承受的拉力與形變。

同一個動作,為什麼有的畫師畫出來就充滿動態張力,有的就是死板獃滯,很多時候是因為人體作用力衝突不足。

簡單來說就是肌肉的拉伸程度,人體的曲張或打開程度不夠,沒有擺出一個好看的pose。這就好比一個沒有做熱身運動的體操運動員直接去參加比賽。

5. 人物造型衝突

在熟練掌握傳統美術技巧時,就可以在人物造型的胖瘦高矮上下功夫,做出一定程度的誇張

變形。比如加強身體各個部位的對比,提高局部或整體的誇張。

看了這麼多,我還是要回歸繪畫的本質。我總結了一下,如何達到讓你的人物動作收放自如。需要進行以下訓練:

教你三步Get繪畫中的張力

1階段:快速寫生,分為2分鐘,1分鐘,30秒。(加快你大腦記憶階段,迫使你的大腦在極短時間內描繪出繪畫對象特徵。畫多了後你會發現比你的慢寫要更準確。)

2階段:放鬆寫生,手要盡量的放鬆握筆,1根線畫到底,中間不斷開,一氣呵成。(主要練習的是你的手感,muscle memory。這就好比是打籃球,球員每天都需要練習固定的投籃動作,就是為了保持手感。)

3階段:嘗試用寫生的辦法來繪畫人物動態。我們稱之為loose drawing。(有了之前的訓練,你就可以把你之前所學用在人物形象繪畫上了。你會發現越快越放鬆的繪畫 ,你的線條會飄逸,人物動態會更生動。)

至於說你問我寫生要不要上色?那得看你自己喜不喜歡上色。國外藝術家的寫生,大多都會選擇上色。

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