《千年樂章》職業:牧師 - 神殿衛士(Temple Warder)
神殿衛士是聖堂的守護者,他們以「神的盾牌」自稱,虔誠的保護著每一片神聖的土地。
不同於外法獵人及聖堂武士,神殿騎士的職責側重於保護而非殺戮。人類往往在面對黑暗世界的不潔生靈時,才需要神殿衛士的力量。所以神殿騎士的技巧側重於抵擋「污穢」的事物,而非對弱者揮劍。
儘管數量少於其他神職戰士,但神殿騎士有著他們無可比擬的優勢,他們不但自身毫不懼怕骯髒的巫術和詛咒,還能讓戰場上的同伴免遭這些手段的侵害。
*神殿衛士必須有神職經歷。儘管背棄信仰並不會失去力量。
*神殿衛士通常使用戰錘與盾牌。
*作為防禦者,神殿衛士所有的祝福及譴罰技能不會受到來自重甲的懲罰。
高潔衛士(The noble vigil)
虔誠防禦(Guard through belief)
*被動
增加1黑暗及死亡防禦等級。
進階1:對詛咒及弱化效果具有3/d6額外抵抗幾率。
進階2:每輪自動解除1個詛咒效果。
進階3:增加3黑暗及死亡防禦等級。
聖潔戒律(Act of purity)
祝福
免疫下一個來自詛咒或魔法的負面或敵意狀態,對具有額外強度的敵意狀態無效,屬於祝福效果。自身,快行動,0AP,遭遇2。
進階1:免疫2個效果。
進階2:對來自詛咒、魔法、譴罰、弱化的負面效果有效。
進階3:追加解除所有來自詛咒、魔法、譴罰、弱化的負面效果。
鋼之禱言(Invocation of steel)
祝福
減少受到傷害的50%,不與同類效果疊加,本輪有效,屬於祝福效果。自身,快行動,0AP,遭遇1。
進階1:減少來自火焰、冰冷、電擊、黑暗、死亡及自然屬性傷害75%,不與同類效果疊加。
進階2:每場戰鬥可使用2次。
進階3:免疫來自詛咒及魔法的致命、比例傷害及即死、倒地效果,持續到遭遇結束,對具有額外強度的效果無效。
苦行戒律(Act of asceticism)
祝福
受到黑暗及死亡效果攻擊時,無論是否造成傷害,都會治療自身(靈力x2+5)點生命,本輪有效,屬於祝福效果。自身,普通行動,2AP,遭遇1。
進階1:使用時立即觸發一次治療。
進階2:變為快行動。
進階3:變為治療自身(靈力x3+10)點生命。
庇護祈願(Sheltered by wish)
對範圍內所有己方單位分享一個自身的祝福效果。自身周圍20m範圍,快行動,0AP,遭遇1。
*庇護祈願只複製狀態,不觸發技能額外效果。
進階1:範圍變為100m
進階2:每場遭遇可使用2次。
進階3:分享所有祝福效果。
聖地之盾(Hallowed guardian)
神殿衛士的威嚴(Scared dignity)
*被動
使1000m內所有具有神聖弱點的敵人減少2點行動優先順序。(最多減少至1)
進階1:使1000m內所有具有神聖弱點的敵人減少5點行動優先順序。(最多減少至1)
進階2:使1000m內所有同伴及自身增加25%黑暗及死亡傷害抗性,不與類似效果疊加。
進階3:使1000m內所有具有神聖弱點的敵人減少10點行動優先順序。(最多減少至1)
熾熱印記(Fiery brand)
祝福
所有近戰攻擊對具有神聖傷害弱點的目標造成嘲諷效果,屬於祝福效果。自身,快行動,0AP,遭遇1。
進階1:追加1攻擊強度的神聖/火焰傷害,計算為附傷害。
進階2:所有近戰攻擊獲得1穿透等級。
進階3:所有近戰攻擊有6/d6幾率使具有神聖傷害弱點的目標減少25%最高生命值或死靈生命值,屬於譴罰效果。每2點靈力優勢增加1/d6,每2點靈力優勢減少1/d6.
*特別提示:熾熱印記對因為受到負面效果影響而出現神聖弱點的敵人同樣有效。
怯懦斥責(Rebuke the coward)
譴罰
若目標對自身以外的目標進行敵對行為,則受到1投點減值,本輪有效。屬於譴罰效果。100m射程,快行動,1AP,遭遇1。
進階1:每場遭遇可使用2次。
進階2:不再消耗AP。
進階3:改為受到2投點減值。
悔恨戒律(Act of grief)
譴罰
目標使用造成黑暗及死亡傷害或施加詛咒的能力時,受到2點投點減值,並減少100%神聖傷害抗性(可減少到負而變成弱點),對具有額外強度的能力無效,對免疫重擊的單位無效,屬於譴罰效果。 100m射程,快行動,0AP,遭遇1。
進階1:悔恨戒律觸發時,目標有3/d6幾率麻木1輪,對免疫重擊的單位無效。每2點靈力優勢增加1/d6幾率,每2點力量劣勢減少1/d6幾率。
進階2:悔恨戒律觸發時,目標將失去2個準備好的技能,對免疫重擊的單位無效。
進階3:具有10效果強度(不能被「普通(低級)」能力解除)。
*特別提示:不死生物等的「免疫傷害重擊」不算在內,通常情況下,不死生物的類似屬性對譴罰一概無效。(別以為變個殭屍就能和傳奇甚至神話生物並排坐)
光芒盛怒(Hallowed smash)
譴罰
對範圍內所有敵人造成相當於主手武器攻擊的神聖傷害。自身周圍50m範圍,普通行動,5AP,遭遇1。
進階1:嘲諷範圍內所有敵人。
進階2:若目標具有神聖傷害弱點,則有3/d6幾率麻木1輪,對免疫重擊的單位無效。每2點靈力優勢增加1/d6幾率,每2點力量劣勢減少1/d6幾率。
進階3:消耗3AP。
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