設計師的娛樂精神

阿信說:記得看藝術史時提到藝術起源,有巫術說,有勞動說,有遊戲說。我個人比較傾向遊戲說,也把遊戲的這種娛樂精神注入到自己的設計中。

前陣子突發奇想和健力營地的營長合作做一款聯名Tee,而原因僅僅是因為好玩而已。

營長說:健力營地主要發表一些力量舉的乾貨文章,希望T恤能明確表達力量舉這個概念,於是我們討論出以下的口號:

I DO POWERLIFTING

Squat, Bench Press, Deadlift

吃,睡,練

根據上面的口號我們甄選出幾個做了以下的小DOMO

最後選擇用第一個做背面,正面用第二個,(因為營長不管怎樣都要黑一把CrossFit??)

調整了字體之後成品如下:

▼ 收到衣服之後感覺不錯。

後記:有時候未必是有實際的客戶需求才用得到設計,抱著好玩的娛樂精神,什麼都能成為一個項目,過年用的紅包,給幾個玩伴做個組合logo,突發奇想拍的短片,給自己家裡的健身區域做幾張海報,給女朋友的CD等等。

▲ 粗大長黑硬組合logo設計

▲ 春光乍泄微電影海報設計

▲ 自家健身海報設計(請原諒我們這麼污的文案)

▲ 給女朋友設計的CD生日禮物

設計不一定是枯燥的商業,抱著娛樂精神,讓設計更好玩 ,Oh Yeah!!!

設計不是奢侈品,設計是日用品

本專欄文章首發微信公眾號:設計便利店 或 搜索微信號:designmart

每周不定期更新,歡迎下次光臨

=======================================

如果對視覺設計、設計思維有興趣的朋友,歡迎來我的知乎live一起交流

Live 入口為 陳允信 的 Live -- 從零開始系統地學習平面設計

一起進步。

共勉。


推薦閱讀:

TAG:设计 | 平面设计 | 生活 |