春節前夕,我們想看看遊戲中的節日世界
文:@瀟Kim
大家看到這篇文章時,相信窗外已經響起鞭炮聲了。而且你走進任何一個大型商場,《喜洋洋》和德華大叔的「恭嘿恭嘿,恭嘿蕾」定會不絕於耳。春節幾乎是大家全年最喜慶的日子,也是廣大遊戲玩家填坑或者入坑的好時候。但不論遊戲的背景設定多奇葩,只要其中有文明,甚至是原始聚居地,都會形成以自己文化和信仰組成的「「聚會」,再發展就是現在的「節日」了 。
當然,遊戲中也有直接影射,或者借鑒現實生活中節日的活動。例如《魔獸世界》中的「冬幕節」即現實中西方的「聖誕節」;大家都瘋狂刷「無頭騎士」的萬聖節,連名字都沒改,就直接加入遊戲里了,而「不給糖果就搗蛋「的習俗也完美還原。就個人而言,筆者更喜歡《魔獸世界》里的兒童周。
照料祖國的花朵
現實中有國際兒童節,它是為了紀念在利迪策慘案中喪命的無辜兒童與人民,而在《魔獸世界》這個充滿冷血廝殺與陰謀策略的異世界中,也有一群因為各種原因而成為戰爭孤兒的小朋友們。正如現實中的戰爭孤兒一樣,他們出生不久便失去了摯愛的家人,只能在孤兒院中成長,雖然這裡會善待他們,將他們養育成人。但無論如何,親情的溫暖與榜樣的力量還是少有欠缺的。
在遊戲中我們扮演一名傳奇英雄,為這個世界的安危衝殺在第一線,而你就是這些孩子的榜樣。在兒童周來臨時,無論任何陣營、事件或戰爭……在這一周,所有的兒童才是真正的主角。我們要帶著他們遊歷這個殘酷但壯美的世界,給予他們庇護,親情與友誼。
在伴隨小朋友的期間,玩家也能通過完成任務或者事件來獲得成就。而筆者最喜歡的一個成就則是帶著你的小夥伴,在他面前吃下一大堆糖果、蛋糕和油炸甜甜圈。而這個成就的名字就叫做:「壞榜樣」。
在其他遊戲中,節日的內容可能沒有這麼豐富,但他們往往都有著不同的出發點和擴展內容。咱們的春節相較於歐美來說,也類似於他們的聖誕節了。說句題外話,每次在杉果聖誕促銷出現一些問題時,我們會第一時間聯繫國外廠商,但他們往往給過來的回復都是:我們正在度假,有什麼事過兩天再說。所以時間與地域的差異也就導致了一些這樣的結果。
有啥事聖誕過完再說不行么?
標題聽起來是不是很耳熟,這句話就是咱們在接下來一周內常說的:等過完年再說吧。聖誕節在歐美人民心中的重量不容小覷,不然也不會有那麼多文學作品和遊戲會以聖誕節來做文章了。
先來說點胡鬧的,聖誕節在現代的代言人莫過於聖誕老人了,在孩子們眼裡,是他們將禮物放在襪子里、聖誕樹下。很多遊戲的主角也都直接把聖誕老人搬了進來,平台跳躍、解謎、甚至動作遊戲中都有他的身影。但一款通過VR來感受「恐高」的遊戲《Richies plank experience》的開發組在其中加入了模擬聖誕老人,我們將以第一人稱的視角去派發禮物。但派發方式並不會讓我們鑽到煙囪里,或者潛入各家,而是直接從馴鹿車上往別人家裡扔禮物,遊戲的計分方式也特別「混蛋」:距離人家煙囪越遠,扔中後得到的分數越高,還有直接往大樓露台聖誕樹下扔禮物的。
回到現實中,重大節日期間的安保問題也要格外注意。大家都看過的《小鬼當家》,其劇情就是在節日期間家裡遭賊了,但是最危險的則是屋裡還有獨處的孩子。電影中的反派都莫名蠢萌,也讓小主角輕鬆取勝。而遊戲版的《小鬼當家》發售於SFC上,故事就是電影中的情節,現在翻看這款遊戲,會讓筆者直接想起《整蠱鄰居》來。
如果現實中你要是真遇到入室搶劫的匪徒恐怕不會像電影或者遊戲中那麼「弱雞」了,《全境封鎖》雖然並未把病毒爆發的時間定在聖誕節當天,但也是距離假期很近的「黑色星期五」。而病毒就附著在現金上,利用那時人們在商場中大量的現金交易來傳播。
在遊戲中我們能發現一段電話錄音名為《Home Alone》,即是《小鬼當家》的英文名。這段錄音表示:一個小女孩給有任務在身的警察爸爸打電話,表示有人正在試圖強行進入她家。從電話語境也能聽出來,那時整個紐約的局勢已經開始動蕩,這位警官不得不讓他的女兒自己去拿起手槍防衛。恐怕這正是我們現在常說的「黑童話」,在現實中並不會出現影視劇中的情節,也沒有那麼多英雄。
當然聖誕節的元素還在各種開放世界遊戲中充當彩蛋,例如《瘋狂的麥克斯》中,沙漠里會有一棵孤零零的聖誕樹,周圍還放置了不少看似在慶祝的假人;《上古捲軸V:天際》中,在一個山洞裡,你能發現一群地精正在跪拜一個「冰鹿雪橇」,而且地上還撒滿了巧克力,和一頂紅色帽子(聖誕帽)。
除了歐美對於聖誕節的重視外,聖誕節對於很多日本人也有十分重要的意義。例如每年聖誕節都要把《白色相簿》中著名的「白學現場」再拿出調侃一番,而聖誕節前夜更是《School Days》主角「誠哥」的祭日。很多AVG都將聖誕節設為劇情的高潮 ,在深情表白後,天上飄下零星的雪花,兩人雖然眼中都噙著淚卻飽含愛意。這樣的劇情看似老套,但不論在遊戲或者影視劇中都很實用。
不過對於中國的春節來說,這更意味著新一年的開始,在過年期間也有很多忌諱:正月不剪頭,不能看醫生,而且比往日更加避諱與「死」字相關的話語,連數字4都不願看見。但是今天就讓我在這裡故意「唱個反調」,專門來聊下熱鬧如過年的【亡靈節】。
從字面看,就能知道這個節日是專為亡者而設立的。這個節日是拉丁美洲的專屬,雖然從歷史上看,拉丁美洲在大航海時期就受到了歐洲各國殖民者的蹂躪。以墨西哥為例,本土的瑪雅文化與阿茲特克文化是其核心,它們對死亡的理解十分獨特,當融合了外來的天主教後,屬於墨西哥或者拉丁美洲特有的「亡靈節」就出現了。
單說這個節日大家或許沒有什麼印象,但其實亡靈節的元素在很多遊戲和電影中都有出現。
《Guacamelee》與醬同名的大亂斗
《Guacamelee》遊戲名前半部分取自鱷梨醬「 Guacamole?」,在開始聊遊戲之前,讓我先說下墨西哥的靈魂醬料「?Guacamole?」。它是以牛油果為主料,去皮與核將果肉在碗中碾碎,再加入生洋蔥與西紅柿碎。隨後拌入辣椒大蒜末,在攪拌均勻前撒上黑胡椒粉和辣椒汁調味。
這樣一碗辛辣適中又包涵濃郁奶油味的蘸料變做好了,最適合搭配玉米片或者薯片一起吃。遊戲《Guacamelee》就是將多種元素像製作醬料一般糅合在了一起,遊戲名後半部分把醬料的「mole」換成了「melee」譯為:混亂,在遊戲中這個詞都是近戰的意思。而這款遊戲糅合的兩大重要元素就是「摔跤」和「亡靈節」。
對於墨西哥人民來說,在1900年傳入的摔跤運動也受其阿茲特克文化影響。在摔跤場上設定的角色中,正面的一方他們是阿茲特克人的戰士,為了鋤強扶弱而在摔跤場上戰鬥。但對於這些摔跤手來說,他們的「面具」是超越個人的重要存在。
在墨西哥摔跤中,你絕對不會找到兩個一樣的面具。每個顏色鮮艷的面具都能代表這個戰士本人,而且承載著他們贏來的所有榮譽。在極少的摔跤賽場上會表演當場揭掉面具,而且一旦這種場面出現,則預示著這名摔跤手職業生涯的結束。
甚至有些摔跤手在平日里出門也不摘下面具,有的還會傳給下一代,不僅面具不變,就連摔跤場上的鬥士名都不會改。除了摔跤外,《Gacamelee》的另一個重要元素就是「亡靈節」。
這個節日的起源已經說過,拉丁美洲人民的生死觀和我們有些相似但也有出入。人們死後的靈魂會進入「回憶之地」。在那裡,所有逝去的先人都會聚在一起,進行著一場永無停歇的狂歡遊行,而在亡靈節當天,所有的亡魂都會重返人間。
這聽著對於咱中國人來講稍微有些驚悚,但對於墨西哥人民來說,是值得慶祝的一件事。陰陽兩隔的家人每年只能在今天相見,活著的人都會聚到親人的墓前,除了擺上食物與鮮花外,還會專門做頭骨形狀的糖給小孩吃。墨西哥人民會通宵狂歡,在親人的墓地旁唱歌跳舞以表達他們思念。
除此之外,《守望先鋒》的多拉多設定在墨西哥,當時正在慶祝「光明節(Festival of Lights)」雖然這個翻譯和猶太教的光明節有些撞車,不過街道中的很多布置都和亡靈節十分相似,而且死人幫的骷髏面紋更是取自亡靈節。
《冥界狂想曲》:外表冷峻的狂喜之舞
遊戲《冥界狂想曲》的英文名《Grim Fandango》是很有意思的兩個詞,Grim譯為:嚴酷、冷峻或陰冷。而 Fandango則是西班牙的一種舞蹈,以狂喜與熱鬧為特色,而且在當作形容詞時,它譯為:胡鬧。這款遊戲依舊以亡靈節為核心,製作了一個「有血有肉」的死後世界。
在《冥界狂想曲》中我們會置身「陰冷」的死亡過度,但在實際遊玩後,你會發現,這除了「人」是死的,其他都是「活的」。這些骷髏一樣的死人需要穿好衣服天天去上班,下班了也會在坐在酒吧里抽煙喝酒吐槽工作。同時遊戲中他們的對話也充滿死人之間的「黑色幽默」。
《冥界狂想曲》作為LucasArts的經典之作,在發售之初由於其3D技術的不成熟雖被各大媒體一致叫好,但其銷量卻稍顯慘淡。而多年後的重製版再次獲得一致好評,《冥界狂想曲》的核心在於其有血有人的人物設計和建立於拉丁美洲生死觀上的奇妙世界。
並非獨身的「跨年」之路
在2013年一款名為《Year Walk》的遊戲登陸了iOS平台,這款遊戲由Simogo Handelsbolag工作室獨立開發。遊戲背景來自瑞典的一個古老占卜方式,如果你對未來有強烈的慾望便可踏上這次「旅途」。遊戲雖然叫做《Year Walk》但民俗中並不需要你必須在12月31日才可進行,不過為了完成儀式也要選擇一年中最特別的一天。
想要占卜的人需要從白天開始就在僻靜但昏暗的林中小屋裡單獨等待,期間你不能吃喝,不能生火,更不能與他人接觸。直到午夜降臨,獨自穿越森林並走向最近的教堂,你便能在這一路上看到很多未來的事情,並會最終得到你想要的答案。
不過這一路並不會很平靜,而在看到未來的影像後,占卜者的精神狀態也有可能發生改變,很像克蘇魯神話中,人類看到了不能理解的東西會發瘋一樣。而《year walk》的故事則是其重要部分,在這裡我不會進行任何劇透,對於這樣小眾的遊戲很值得一試。
新年大吉
說了這麼多詭異和觸霉頭的話題,咱還是回到中國的農曆新年來吧,就在今天《守望先鋒》正式公布了其農曆新年活動,並公開眾多全新皮膚。既然是大過年的必然要「紅紅火火」,但是遊戲里的皮膚現在看來實在是太紅了!尤其小美看起來就像一個大紅包,狂鼠身上像披了兩掛鞭炮一樣。不過最逗的還要數路霸、禪雅塔、萊因哈特還有溫斯頓組成的師徒四人「西遊組」。
這套皮膚來自溫斯頓小時候博士給他講《西遊記》,而溫斯頓就是齊天大聖孫悟空。恐怕這是西遊元素被加入遊戲以來,最壯的齊天大聖了。而DV.A的新皮膚則充滿了韓國節日舊正的元素,此節日同樣源自中國,特指農曆新年。
除了各種皮膚外,還有一個噴漆小彩蛋,多個角色的舞龍噴漆能連在一起,拼連城一幅完整的舞龍圖。
最後,祝大家:新年快樂,闔家幸福。《杉果遊戲專欄》明年見!
最後的最後,春節小杉果那有大驚喜哦。
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