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就祝大家雞年大吉吧

2016年對我而言,感慨萬千。有些話想和一直以來關注支持我的朋友們說一說,就當是新年的一點碎碎念吧。

0. 原點

怎麼是「從零開始」,難道想在異世界生活?其實只是因為2016年在準備軟考,已經習慣從0開始數數。

0是一個原點,是從無到有的起點。2016年對我而言,就是從無到有的新生。

2015年的我,萬沒想到2016年的人生會有如此多的改變。

2015年過的還是小兩口生活,2016年就成了三口之家。習慣的生活節奏突然被迫大幅調整。遊戲沒時間玩了,電影沒辦法看了,出國旅遊更是不敢想了,偏偏這樣還要寫寫弄弄掙外快。所以一個月沒更新也不要催,大家體諒一下,要不你也生個兒子試試看?(美少女夢工廠夢碎)

2015年還住的是老破小,2016年就被征了房產稅;

2015年還在擠地鐵,2016年就中了最貴的鐵皮;

2015年決定省錢買奶粉,2016年發現steam又喜+1。

2015年……

2015年,絕對沒想到,2016年,會開始寫專欄。

1. 專欄

拜知乎開放專欄門檻所賜,終於在2016年中,開啟了自己的專欄。

開專欄的初衷很單純,就是有了查資料和寫文章的衝動。在知乎混的時間也不算少,總覺得自己也能傳播點什麼。思來想去,還是覺得老遊戲最適合。

我是一個喜歡懷舊的人,又是個喜歡追根溯源的人。對於童年凡經歷過的事物,總想探個究竟。中國的東西,因為年代久遠資料保存不當,大多不可考。而國外的東西,因為資料保存比較完整,就給了我查找的機會。

而我又發現,國內的懷舊內容這一塊,做得不是十分到位。一來懷舊是個夕陽產業,隨著讀者的長大,童年的東西都會被有意無意地遺忘,而新一代人的記憶又與前一代人產生了代溝,你做的懷舊內容,理論上受眾只會越來越少。

二來是國內的懷舊內容大多無趣。貼吧和論壇是懷舊內容的主力,但其表現形式不是隻言片語、就是資料堆陳,可讀性很差,趣味性幾乎沒有,對懷舊的需求僅僅是點到為止。國內也有不少專題網站,內容深度和趣味性都相當不錯,但局限於某一領域,又無法引起更多人的共鳴。

有痛點就有機會,我相信世界上還有著許多像我一樣的人,選擇不要遺忘童年最美好的記憶。於是我找到一個切入點,想要幫助他們守住自己的幸福。對於喜歡懷舊,又喜歡刨根問底的我,覺得在知乎刷了那麼多年,就算不能變成大V,照貓畫虎總能搞點什麼事吧。

就這樣,我選擇了懷舊ACG作為專欄主題,開始64合1的回顧。

2. 64合1

64合1對我而言,是具有獨特意義的遊戲卡。

它是我的第一盤遊戲卡,又是最後一盤家人買給我的遊戲卡,同時也是我最不喜歡的遊戲卡。如知乎網友Thinkraft所說,「64合1」這盤盜版卡在我的小圈子中幾乎每人都有,這事頗為神奇。

所以當我看到母親買來的第一盤遊戲,是我在別人家玩膩的《64合1》時,我的內心是無比失望的。但我知道,不能對並不優越的家境提更多的要求,於是我默默地接受了家庭能給我唯一的遊戲卡。我把它打得滾瓜爛熟,然後努力攢下零花錢去買新的遊戲卡,把不喜歡的《64合1》留在抽屜和記憶的最底層。

現在我買一盤PS4的遊戲可能眼睛也不眨一下,卻突然想起了當年想扔卻捨不得的《64合1》。我發現當年自以為很了解的那些低K遊戲,其實只是皮毛。在這些單調的遊戲背後,還藏著許許多多有趣的細節和故事。當我在互聯網上,挖掘這些遊戲背後的寶藏時,心裡獲得了無比的喜悅,遠超當年遊戲時的時光。

3. 搬運工

在專欄開出不久之後,我聽到網上這樣的聲音——不就是抄抄維基嘛。

是啊,我從來沒說過自己不是抄維基的。相反,一開始就在專欄介紹中,非常明確地寫明自己就是維基搬運工。至於搬運維基百科內容是不是侵權,就看各位對CC協議的理解了。不過可以放心的是,百度百科是絕對不會抄的,丟不起那人。

國外的網友相比國內,更具有吃飽了沒事幹的分享精神。他們往往會不求名不求利地,去做許多資料的整理工作。這給我的專欄創作提供了豐富的滋養。這時候,你所需要的,就是利用好搜索引擎和維基百科,然後去發掘讀者可能喜歡的內容。

如果只是照搬維基百科的內容,那文章一定會非常乾澀無趣,遊戲論壇中其實不乏這樣的文字。但對我而言,維基只是一個索引,它指出了這個遊戲可能有值得深挖的點。接下去還有許多事情要做,利用好關鍵詞和圖片,更深入地檢索隱藏在浩瀚網路海洋中的珍寶。有時候光會日語和英語還不夠,你真不知道老毛子是有多喜歡hack rom。

說來可笑,因為牆的存在,會谷歌、會外語、會查維基、文字通暢、主題鮮明,這些原本遊戲媒體編輯的基本功,在現代遊戲網媒眼中,居然還能被當塊寶了。

4. 媒體

我不是只為掙錢而寫專欄,也不是僅給游研社供稿,更不是第一次給遊戲媒體寫文。還在讀中學的時候,我的名字就已經出現在《電子遊戲軟體》上。如果算非遊戲媒體,那我初次見報還要小學四年級算起。

給游研社供稿,是因為大家都是《大眾軟體》時代的老朋友了,也算送個人情。是的,我以前是給大軟寫稿的。現在回頭看看,那幾年時間裡,可能因為還是單身的緣故,高產似母豬,中刊本本都能見到那個筆名,連我自己都嚇壞了。

隨著《大眾軟體》的倒掉,我的舞台也轉移到了網路平台。好幾家大家還算熟悉的網路媒體上,其實也能讀到我的文章,當然用的不是這個名字。至於馬甲叫什麼,還留待各位自己去發現了。不過這裡面不包括白嫖稿件的媒體,畢竟與其白送給別人,不如發在自己的專欄里。

之後也會有一些不適合在公共媒體發布的文章,會獨家發布在專欄里,所以還請各位老爺持續關注長鼻君的懷古櫥。

5. 未來

很多人非常關心,64合1寫完之後,長鼻君的懷古櫥會寫什麼內容。會不會繼續寫FC的經典遊戲。很多讀者已經給出希望看到的內容,比如老四強、比如熱血系列……

其實熱心的讀者們,都希望能夠在這裡找回自己逐漸遺忘的童年。有時候記憶就像夢一樣,醒來後就會慢慢模糊,直到成年後就會完全遺忘,只留下深處的惆悵。我希望能夠通過自己一點微不足道的小貢獻,幫助大家挽回可能正在流逝的東西。

因此,長鼻君的懷古櫥也不會僅僅將內容局限在FC的遊戲里。像《魂斗羅》這樣的遊戲,因為已經成為一代人的集體記憶,反而不那麼容易被遺忘。而我更關注的,將是像64合1這樣,明明曾佔據許多人的童年,卻偏偏最容易遺忘的東西。

如專欄介紹所寫,長鼻君的懷古櫥是一個以懷舊ACG為主題的專欄,因此內容也將拓展到遊戲之外。很多古老的ACG作品,小時候只是圖個熱鬧,長大後想要重溫,卻發現連名字都記不得了。我希望通過搬運互聯網知識,不僅讓各位想起名字,想起內容,還能了解更多從前不知道的東西,粉碎小時候美好的幻想和傳言。

6. 最後就祝各位雞年大吉吧

就寫到666吧。另外私心祝願上海房價大漲、限行擴大。

謝謝!


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