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「人工智慧」是工具,不是對手

如果一個腳本可以幫我批量處理一堆文件,我絕不會堅持一個個手動修改。

如果代數軟體解答某類數學問題又快又好,我絕不會堅持用紙筆親自手算。

如果計算機輔助設計軟體能幫我精確製圖,我絕不會堅持用尺規量量畫畫。

我只追求理解程序工作的原理。只有傻子才會和計算機賭氣,硬要比速度,比精確,比質量。

多出來這麼多時間,可以寫更高效的腳本,想優美的數學證明,設計更好用的軟體。

我們在計算機的幫助下,提高了科研的效率,加深了數學的理解,提高了體育的成績。

(因為要談的是不直接產生價值的腦力遊戲,我這裡就不提計算機如何直接提高生產力了。)

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每次有人教我圍棋,教著教著我就會產生疑問:為什麼會有定式?

聽過多次語焉不詳的玄學解釋後,我自己的總結是:因為人類無法算盡所有可能。

這是人類能力有限的情況下做出的折衷。只有吳清源這樣的少數高手才開發新局。

用科研的思路講,如果「圍棋」這個遊戲是我的研究對象,那麼現在我一定很開心。

人工智慧對「勢」的判斷已經開始優於人類,並主動下出了定式以外的棋局。

「開發新局」這樣的工作耗時耗力,而且實戰中容易輸,少有人願意干。

現在有榮辱不驚的人工智慧代勞了,何等完美的陪練,分明是發展圍棋,提高自己的好機會。

更何況,人工智慧的判斷是可以被觀察的。可以說從來沒有這麼思路清晰又毫無保留的棋友。

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而現在的情形,似乎大多數人把人工智慧看做了一個對手,把人類被超越看做恥辱。

我很吃驚。

棋手下棋,到底是為了贏得一場場比賽,還是為了更透徹地理解這個遊戲?

好比做數學的一天到晚追求的是手算積分比別人快,怎麼可能給學科帶來發展……

有人說多年的定式「錯了」「被顛覆了」。可到底是什麼讓圍棋界這麼多年拘泥於定式?

人工智慧帶來的正是變革。他不是對手,而是幫助人類提高圍棋水平的工具。

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九十年代的娛樂節目里,經常有人表演用算盤甚至心算和計算機比誰算得快。

同時,無數的人在計算機的幫助下有了新發現,學到新知識,生產了許多價值。

而這些與計算機比速算的,終究只是上了一下電視。


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