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世間之牢,何處可逃?--因果之絲、規則之網

每當我覺得自己有常識的時候,新的經驗總是會給我新的結論。

對於世間種種,我總有體驗的慾望。就像魯迅說的,就是誨淫誨盜的書到了手裡,也不妨一閱。

越是這樣去體驗,我越發現自己的無知與片面。

作為個體的人,人真是太弱太無知。

不玩遊戲很多年以後,前段時間機緣巧合,玩了玩PS遊戲。網吧里看到那麼多人在遊戲世界裡遊玩,我有一種特殊的感覺----這世上的人各有所鍾,如此不同。而反思我現在的注意力,卻難以再放在這些東西裡邊。

不知道遊戲名叫什麼,我也沒玩過PS,就饒有興緻的玩了起來。因為不會操作,也不懂攻略,就拿了手柄邊學邊玩。

這種遊戲很具開放性,因為並沒有一步步的指導來告訴你該做什麼。我只能慢慢到處亂走著,後來又學會了跑,沒事放幾槍。因為什麼也不會玩,只能用最簡單的互動:跑起來撞人、打人踩人、拔槍射人、搶車亂撞。玩了四五把,最後都以被警察射殺或被捕告終。

在現實中,我們可都沒有這樣可以無視規則的直接體驗----你不會隨便打人搶劫殺人,一般情況下是一個守法公民。

玩著遊戲我想,這就是因果呀,這就是規則之網呀。

人的行為其實是很自由的,像其他動物一樣,但我們從出生之日起,自然就給我們設定了某些規則,讓我們可以和這個世界產生正常的互動。作為人,社會又在我們成長的過程中,教導我們或者在實踐中教會我們什麼 可以做,什麼 不可以做,應該用什麼 樣的方式去做。

自然設定的規則,就是本能系統,通過感覺來調控人的行為。渴了會想喝水,餓了想吃飯,發情了想做愛,感到危險想要逃或者打鬥,感到不舒服會想改變現狀。一般不會出現老鼠見了貓想親熱,不吃飯愛吃屎這種情況。

社會設定的規則,本能系統無法直接來調控。但社會規則,通過後天編碼,以本能系統為底層控制系統,來間接影響我們的行為。這種編碼過程,就是巴甫洛夫狗式的馴化過程--形成高級條件反射。做了一件事之後,別人或社會給你一個反饋,讓你感覺舒服了,你就覺得這樣做對了,讓你感覺痛苦了,你就明白不能這樣做了。就像教小孩子一樣,小孩子做的符合你的教導,你就鼓勵;不符合你的教導,你就打手心。如此而已。這種獎懲規則被人學會以後,不一定要真正獎懲,在之後的類似教導時,人就會回憶起原初的記憶,遵從這些規則。

社會的規則,就通過因果,通過獎懲,構成一張規則之網,所有人都無處可逃--構成規則的牢獄,給我們自由也束縛我們的牢獄。

記得以前看過一篇文章,說國慶堵在景區的遊客,其實是擁有自由的。比如他可以殺出一條血路或者就近找一個有性趣的人做愛。但我們知道人其實沒有這樣的自由---因為人不是簡單的即時反 應,而有一個能看到後果的腦袋控制。我們畏懼破壞規則的後果,所以就不讓導致發生後果的前因出現。

凡人畏果,聖人畏因。這句話並不完全對,在某些簡單而即時的因果聯繫上,凡人也畏因。因為我們都是規則之網上的蜘蛛,因果之牢中的住客。

人但凡在世間行動,總會導致各種結果,經由複雜的因果聯繫,產生多種或輕或重的後果與影響。人豈能不謹言慎行呢?因為你的說的每一句話,每一個行動,都可能對你的未來產生難以估量的影響---這種情況下,暢快的自由自在隨心所欲誰還敢要呢?瞻前顧後,不是缺點,大多數時候是優點,不管不顧,是作死的代名詞。

近年來身處各種矛盾漩渦當中,不管是在高層還是底層,哪裡都在激烈的鬥爭中。看別人表演,反思自己作為,多有感觸。大部分局中人,毫不自知自己的行為原因,只是依著已經形成的簡單行為模式對外界的刺激作出即時反應,被貪慾、恐懼、偏執、無知、妄念、軟弱、奴性控制著,行屍走肉般度過這稱不上美好的一生。

世間苦海,幾人幸福?

年紀越大,越明白這世界的沉暗面,越感覺到活得明白,是一件多麼重要的事。


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