設計師的晉陞 - Weekly NO.39
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UX Leadership Roles: Multiple Paths
在設計領域從業幾年後,是否一定要做管理?如果不喜歡做管理怎麼辦?本文作者彙集她十五年的工作經驗和見聞,詳細介紹了在 UX 領域裡的五種職業晉陞方向,包括:Creative Director、UX Principal、Team Leader、UX Manager 和 UX Project Lead。
對未來的發展方向多一點了解,也能反向觀察到自身的優劣勢,究竟是補短板還是揚長處就看個人選擇了。
寫給設計師的數據啟示錄
對於設計師而言,「利用數據驗證設計」是一個相對困擾的事,Google 用戶體驗研究員 Kerry Rodden 將其分解為:「用戶體驗質量」和「產品目標」,並使用了這樣一個矩陣:縱列是「HEART 框架」,橫列是「Goals → Signals → Metrics」的分析步驟,這套方法或許可以幫你快速制定數據指標。
另外,儘管數據很重要,但從來都不是目的,更重要的是其背後的產品核心目標和價值,用 Margret Gould Stewart(Facebook 產品設計 VP )的話來說,就是——「Data can only make a good design great, but can never make a bad design good」。Google 2016 秋季發布會(中文字幕全程實錄)
Google 發布了「Google Assistant」,結合上半年熱點討論的「對話式 UI」,年中 Facebook 為「Messenger」增加「人工智慧」並強推,到上個月 Apple 的 iOS 和 macOS 都增加並強化「Siri」,已經看到越來越多關於「人工智慧」方面的趨勢。Sundar Pichai 說「人工智慧」是下個十年中的趨勢,如果這是真的,作為設計師該如何融入這一時代?推薦先從觀看這場發布會開始。
以Pixate的落幕,來迎接ProtoPie的新起航
推薦一款超級好用的原型交互動效設計製作工具軟體:ProtoPie。這是一款基於操作行為方式來製作動效設計的軟體,優點在於:
- 門檻低,非常容易理解,只要你能正常表達自己設計的動效,就能知道該如何在軟體中進行設置操作,並直觀的看到效果;
- 支持多點觸摸手勢 + 硬體感測器;
- 原生中文界面,英文不好的親們解放啦!
- 支持原生 Android 設備。
微信小程序設計指南
上個月火爆各大頭條新聞的微信小程序,已經讓很多前端朋友們激動不已,而月底發布的這份設計指南,也終於可以讓設計師朋友們躁動起來了。這份指南目前包括了四條設計原則(友好禮貌、清晰明確、便捷優雅、統一穩定)和一系列視覺規範,雖然內容不多,但也有值得我們去參考學習的地方。
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